Uma nova aventura aguarda a exploradora favorita de todos.
Anunciado pela primeira vez no Game Awards 2015, Tomb Raider: Legado da Atlântida reimagina a estreia de Lara Croft em 1996, que definiu o gênero, para uma nova geração. O próximo título segue um aventureiro lendário enquanto ele luta contra antigos dinossauros, panteras e inimigos humanos; navega por ambientes e nações traiçoeiras para descobrir os segredos da cidade perdida de Atlântida.
Assumindo o papel está Alix Wilton Regan, que fornece a voz e a atuação completa para Lara no jogo. Para uma atriz dona de um dos jogos mais icônicos, é um sonho, uma realidade e uma responsabilidade. Quase três décadas depois que Lara apareceu pela primeira vez nas prateleiras; O legado da Atlântida visa honrar o espírito da saúde original e ao mesmo tempo expandir o caráter para o público de hoje.
Antes do lançamento do jogo no Summer Fest 2027, Deadline conversou com Regan sobre conseguir o papel após um extenso processo de audição, as demandas físicas para dar vida a Lara e por que o icônico caçador de tesouros continua tão necessário como sempre.
DATA LIMITE: Como o papel de Lara Croft chegou até você?
REGANA: Foi um processo de casting muito tradicional. Meu empresário me mandou de férias na Itália. Ele me ligou e disse: ‘Você tem que fazer isso, ok? Não negociável. (Risos) E é claro que tudo tem codinome e é secreto.
E eu pensei, ‘Espere, o que houve?’ e ele disse: ‘É Lara Croft. É (para) novo Invasor de tumbas jogos.’ Eu era assim, digamos menos. Fiz quatro rodadas de testes ao longo de oito meses ou mais; então consegui o emprego.
Você também fez uma pegadinha. Você pode falar sobre a fisicalidade envolvida nisso?
Desde que tive a Lara, tenho me dedicado muito à musculação três vezes por semana. Eu estava correndo, adoro minha casa (Londres), mas uma das melhores coisas para fazer em Los Angeles é aproveitar ao máximo as ótimas trilhas para caminhadas. Não temos trilhas para caminhadas em Londres. Então, todas as manhãs, antes de ir para o trabalho, acordo às 5, depois 30 minutos com e-mails e mensagens que chegaram a Londres enquanto dormia. Em algum lugar então corro em Baldwin Hills ou levanto pesos na academia. Eu tenho que acordar meu corpo e cérebro.
Mas você não acorda apenas com o corpo e o cérebro, mas também com o sentimento que é bastante forte. Você precisa sentir seus músculos para que, quando três pessoas tentarem prendê-lo no palco, você possa lutar para sair dessa situação.
Lara Croft é sem dúvida icônica. Mas o que você acha que ainda prevalece 30 anos após sua criação na cultura pop? O que isso significa para você e para a cultura em geral?
Se você voltar a 96, Lara, eu acho, representava a força feminina. Ela foi a primeira mulher, algo quase inédito, não apenas no mundo dos videogames, mas na cultura dominante. Mesmo nos anos 90, não havia muitos filmes ou programas de TV dirigidos por mulheres, (especialmente) mulheres mais fortes, independentes, sem remorso e confiantes. Ela também tem um certo charme britânico e é muito espirituosa e charmosa. Acho que tudo isso atrai um público global. Então ele começou a fazer a transição dos videogames para as capas de revistas. Lara Croft estava em mais capas de revistas do que qualquer supermodelo de todos os tempos – É estranho.
Então esses filmes entraram em cena com Angelina Jolie, e mais jogos surgiram a partir disso e assim por diante. Todos estavam prestando atenção nela e então eu prestei atenção nela como uma mulher britânica. E eu pensei, Deus, isso é legal. Deus é forte. Deus não levou o esterco. Não é incrível interpretar Lara Croft?’
Tenho que te contar uma coisa: a PlayStation Magazine compilou uma lista em meados de 2010, mas eles perguntaram: ‘Quem seria a próxima Lara Croft?’ E eles me colocaram nessa lista. Aí eu amo, eu falo, eu amo, mas ninguém vem até mim. Sim, o círculo se completou. Mas isso sempre foi um sonho. Ela é a personagem de videogame mais icônica de todos os tempos. Eles nunca sabem que ela é uma mulher.
Há algum atributo físico ou vocal que você já pensou em realizar na sua vida?
Absolutamente. Eu diria que comecei com o corpo da Lara. Falei pouco sobre isso, mas sobre coisas como ganhar peso e receber no boxe; Eu me senti muito investido em mim mesmo. I. fundado e confiável. Plantei os dois pés no chão e confiei que quando soube que você tinha uma alça dupla de pistola no corpo, (o que) foi obviamente muito divertido e fortalecedor. Aí pensei naquele humor charmoso e seco. Ele é muito britânico. Então, eu diria que a voz do físico, e não o contrário, informou particularmente neste projeto que ele está cheio de cinética e de intervenções para capturar o efeito.
Mesmo na minha própria voz, Lara também está em um (registro mais grave) – a voz do peito, não a voz da cabeça, eu diria.
Finalmente, quem é Lara Croft as pessoas verão neste jogo? Por que se preocupar?
Tomb Raider: Legado da Atlântida Foi uma grande releitura da estreia de Lara. Portanto, para todos que jogaram o jogo de 1996, este jogo é absolutamente fiel à essência do original Invasor de tumbas. Dito isto, há muitas reviravoltas e surpresas que acho que as pessoas irão desfrutar. Não há bebida. Devo pensar, se pudesse transmitir isso a Lara em uma palavra; estamos muito mais tarde e maiores, sempre mais ousados.
Estamos na era clássica de Lara e a palavra que uso pessoalmente é “sem remorso”. Esta é a palavra. Não há desculpas, e é muito importante interpretar uma mulher que estava há quinze semanas, três semanas atrás, e eu fiz uma pequena pausa e disse: “Eu não acho…” E na chamada há mulheres criativas, há homens criativos. E eu disse: ‘Não acho que todos vocês percebam o quão especial é uma mulher por ter essas falas ligadas a elas sem qualquer desculpa.’ Não, não é, ‘Com licença, devo fazer uma observação?’ Não é ‘eu só queria dizer’. Ela apenas diz isso. Ela aceita e diz que é porque ela é muito controlada e é uma qualidade incrível de se ter em uma mulher, mas ainda é uma qualidade incomum de se ter, mesmo nessa idade, mesmo em 2016.
Quero dizer, é realmente ótimo ver um pouco dessa centelha selvagem em um jogo que acabei de fazer. Mas, também, eu odeio coisas assim, mas o vestido e o comentário de sua personagem sobre o vestido icônico são compensados. Sinto que preciso confessar antes de ir.
(Olha para trás) Olha, já que estamos falando da beleza dela, o brinquedo dela fica ótimo nessa bagunça. Você pode me dizer – eu olhei muito. Essa Lara fuma. Não tenho notas para enviar à equipe de animação ou à equipe de design além de: Obrigado por me fazer parecer tão extraordinário. Ela tem um corpo forte e bonito. O corpo da mulher que corre para o busto está ocupado, e acho que se estivéssemos todos ocupados, correndo para esse túmulo, é isso que queremos ver. (risos)
Tomb Raider: Legacy of Atlantis chegará à 5ª temporada, Xbox Series X/S e PC em 12 de fevereiro. 2027. O jogo original, Tomb Raider: Catalyst – ambientado em meio a um desastre místico que envia Lara ao norte da Índia para descobrir segredos antigos guardados por forças poderosas e misteriosas – também está programado para acontecer em 2027.