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A indústria de jogos adotou a IA, mas a maioria dos desenvolvedores de jogos ainda acha que a IA é ruim.

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A indústria de jogos está experimentando IA mais rápido do que nunca, mas o faz sob uma nuvem de incerteza. Desenvolvedores e estúdios estão usando ativamente ferramentas generativas de IA em seu trabalho diário, de acordo com um novo relatório do setor.

Mas um número crescente de especialistas acredita que a tecnologia acabará por causar mais danos do que benefícios. Especialmente num momento em que as demissões continuam a abalar a indústria de jogos.

Os resultados da pesquisa são Relatório de status da indústria de jogos de 2026foi apresentado pelos organizadores da Game Developers Conference e é baseado nas respostas de mais de 2.300 especialistas do setor em todas as funções e setores.

O relatório mostra uma indústria presa entre os ganhos de eficiência prometidos pela inteligência artificial e os receios da vida real sobre a segurança no emprego, a erosão criativa e os impactos a longo prazo.

A adoção da IA ​​está a aumentar à medida que a insegurança no emprego se intensifica.

De acordo com o relatório, 52% dos profissionais da indústria de jogos acreditam agora que a IA generativa é ruim para a indústria, contra 30% no ano passado. Apenas 7% dos entrevistados acreditam que a IA está a ter um impacto positivo, e este número tem diminuído constantemente nos últimos dois anos.

As demissões continuam sendo uma questão crítica. Vinte e oito por cento dos entrevistados disseram ter sido demitidos nos últimos dois anos, ou 33% dos trabalhadores norte-americanos. Metade dos entrevistados também disse que o seu empregador atual ou mais recente tinha feito despedimentos nos últimos 12 meses, destacando o quão generalizada é a perturbação.

Apesar da incerteza, 36% dos profissionais da indústria de jogos estão agora a utilizar ferramentas generativas de IA como parte do seu trabalho. O uso varia muito dependendo da sua função. Apenas 30% das pessoas que trabalham em estúdios de jogos relatam usar IA, em comparação com 58% das pessoas em funções de publicação, marketing, relações públicas e suporte.

Por que os desenvolvedores de jogos estão cada vez mais cautelosos com as ferramentas de IA

Mesmo em grandes estúdios como a EA, os desenvolvedores relatam que as ferramentas de IA podem causar mais problemas do que ajudar, forçando artistas e designers a consertar ativos “alucinados” ou danificados.

Muitos também temem que, ao fazê-lo, estejam efetivamente a treinar-se para o mesmo sistema que temem poder substituí-los no futuro. Recentemente, a Meta demitiu centenas de funcionários em sua divisão Metaverse, incluindo a equipe que trabalhava em jogos de realidade virtual.

Este ceticismo crescente sugere que, embora a IA esteja a tornar-se cada vez mais difícil de evitar, a confiança no seu papel no desenvolvimento de jogos está a diminuir rapidamente.

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