da Capcompragmático“Um dos mais aclamados Videogame de ficção científica em 2026, Críticos e jogadores elogiaram seu enredo comovente, ambientes vívidos e personagens encantadores. A envolvente aventura gira em torno do engenheiro de sistemas astronauta Hugh Williams, que se une a Diana, uma engenhosa garota robô, enquanto eles se unem para sobreviver a um confronto mortal em uma estação de pesquisa lunar controlada por uma inteligência artificial desonesta.
Dirigido por Cho Yonghee Cho e escrito por Haruo Murata, “Pragmata” será lançado no PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 em 17 de abril. Pragmata já satisfez legiões de fãs pacientes com sua comovente história de vínculo entre pai e filha e a rica construção do mundo do filme.
“As cores dos dois personagens, branco e azul, representam a lua e a terra respectivamente”,
Zhao Longxi, Diretor da Pragmata
“Como criador, é muito emocionante projetar algo novo, mas, ao mesmo tempo, é um trabalho extremamente desafiador”, disse Cho à Space.
“Especialmente para um IP totalmente novo, não basta ser novo. Deve ser valioso, atraente e capaz de trazer diversão para públicos de todo o mundo. Isso significa que o design do jogo não deve apenas ser inovador, mas também precisa tornar essa ideia fácil de ser entendida e aceita pelos jogadores. Acho que o maior desafio neste projeto é melhorar sua mecânica de jogo original. Realizamos inúmeras iterações, ajustes e jogabilidade perfeita para tornar o jogo o mais próximo possível de um jogo.
A jogabilidade de ação hack-and-shoot de Pragmata é considerada a mais divertida quando os jogadores pensam estrategicamente sobre como derrubar os inimigos da maneira mais eficiente possível, usando todas as habilidades disponíveis.
“No calor da batalha, utilizar adequadamente tudo à sua disposição – como usar propulsores para evitar ataques inimigos, atacá-los e depois destruí-los com uma variedade de armas – proporciona momentos catárticos exclusivos de Pragmata”, acrescentou. “Pessoalmente, gosto particularmente da elegante mecânica do propulsor para ‘movimento rápido’, que adiciona um efeito de câmera lenta se você se esquivar antes de um inimigo atacar.”
Cho explica que do ponto de vista do design, Hugh e Diana foram criados como uma unidade. No entanto, de uma perspectiva estritamente de jogo, os jogadores sentem como se estivessem controlando as habilidades de dois personagens completamente diferentes ao mesmo tempo.
“Através desses designs de personagens, queríamos provocar a pergunta: ‘O que significa ser humano?’”
Zhao Longxi, Diretor da Pragmata
“À primeira vista, Diana parece ser uma personagem coadjuvante, mas na verdade ela é uma das protagonistas e muito importante”, revelou. “Era, portanto, essencial dar-lhe uma cor brilhante, colorida e altamente marcante que a destacasse do fundo e do ambiente. Um foco importante era fazer de Diana uma personagem que não se sentisse um fardo – mesmo tendo a aparência de uma criança – mas sim torná-la uma personagem com quem você gostaria de ter por perto.
Além de parecer bacana, o design da dupla também traz algum simbolismo celestial. “As cores dos dois personagens, branco e azul, representam a lua e a terra respectivamente”, explicou Cao. “Diana é um robô nascido na lua, mas recebeu um esquema de cores azul, simbolizando a curiosidade e a esperança infantis. Portanto, Diana parece mais humana apesar de ser um robô, enquanto Hugh parece mais robótico, criando deliberadamente uma sensação de contraste. Através desses designs de personagens, queríamos provocar a pergunta: ‘O que significa ser humano?'”
Devido à sua idade, Cao admitiu que foi profundamente influenciado pelos filmes de Hollywood, quadrinhos japoneses e videogames das décadas de 1980 e 1990, e a trilha sonora do compositor Yasumasa Kitagawa também reflete a essência do romance e da vitalidade daquela época.
“Embora ‘Pragmata’ se passe no espaço, especificamente na Lua, ele dá menos ênfase à grande e épica ficção científica e mais ao drama criado através das relações entre os protagonistas”, ressalta Cao.
“Um dos elementos mais importantes do jogo foi a incorporação de vocais impressionantes. Achei que a melodia do piano era muito adequada para a solidão do espaço, por isso pedi-lhe que compusesse uma peça melancólica centrada no piano. Graças ao extraordinário sentimento e talento do Sr. Kitagawa, a música finalmente tomou a sua forma atual.
“Além do tema, a música de batalha que você ouve quando luta contra os robôs pretende contrastar com o relacionamento caloroso de Hugh e Diana. Ao usar uma música metálica, pesada e cheia de tensão, pretendemos criar uma atmosfera que reforce a determinação de Hugh e Diana em trabalhar juntos.
Pragmata já está disponível para PS5, Windows, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2



