Nintendo é Aumentou o preço de seu console Switch 2 Globalmente, “à luz das mudanças nas condições de mercado”, espera agora que as vendas diminuam durante o próximo ano. A partir de 1º de setembro, o Switch 2 custará US$ 499,99 nos EUA, acima do preço atual de US$ 449,99.
Enquanto isso, os preços também aumentarão em US$ 50 no Canadá (US$ 679,99, acima dos US$ 629,99) e em € 40 na Europa, para € 499,99 (cerca de US$ 587). Os aumentos de preços no Japão entrarão em vigor em breve, no dia 25 de maio, e afetarão uma gama mais ampla de produtos Switch. O Switch 2 aumentará de 49.980 ienes (cerca de US$ 318) para 59.980 ienes (cerca de US$ 382), com aumentos semelhantes se aplicando aos modelos originais Switch, Switch OLED e Switch Lite.
Outros aumentos de preços também afetarão os clientes japoneses da Nintendo, com aumentos generalizados nas assinaturas do Nintendo Switch Online e preços não especificados para cartões de jogo também previstos para entrar em vigor em 25 de maio. Num anúncio divulgado juntamente com os seus ganhos financeiros, a Nintendo afirma que estas atualizações de preços estão a ser feitas porque “espera-se que o impacto de várias mudanças nas condições de mercado se estenda a médio e longo prazo”.
“Pedimos sinceras desculpas pelo impacto que estas revisões de preços podem ter sobre os nossos clientes e outras partes interessadas, e agradecemos imensamente a sua compreensão”, disse a Nintendo.
Em seu último balanço financeiro, a Nintendo disse que vendeu 19,86 milhões de unidades do Switch 2 no ano fiscal de 26, superando as vendas do Switch original (15,05 milhões de unidades) em seu primeiro ano fiscal completo. A Nintendo diz que as vendas do Switch 2 foram “mais concentradas no ano de lançamento” do que os sistemas de hardware anteriores da Nintendo, por isso espera vender menos unidades no segundo ano de venda do console.
A empresa agora espera vender 16,5 milhões de unidades do Switch 2 no ano fiscal de 27 e espera que sua receita atinja aproximadamente 100,0 bilhões de ienes no futuro. A Nintendo atribui isso aos “altos preços dos componentes, especialmente para memória, e procedimentos tarifários”.



