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Jogar Esoteric Ebb é como jogar os dados com um ótimo Mestre

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Demorei um pouco para entrar O declínio do esoterismoum novo CRPG do desenvolvedor Christoffer Bodegård. O argumento de venda do elevador é basicamente Disco ElísioMas de uma forma imaginativa Masmorras e Dragões: Você joga como um clérigo vagando por uma pequena cidade e tentando descobrir, entre outras coisas, o mistério de por que um café explodiu na cidade e, ao mesmo tempo, você conversa com diferentes traços de caráter em sua cabeça. Ele ama Disco Elísiovocê vê o mundo de uma perspectiva isométrica de cima para baixo. Gosto também Disco Elísio, O declínio do esoterismo Requer um bastante Ler, pesar as opiniões de vozes concorrentes e fazer algumas jogadas de dados ousadas que nem sempre funcionam. Nos primeiros dias em que joguei, senti como se estivesse jogando devagar e sem rumo. Mas no final, me vi absorto no jogo e rindo alto mais do que qualquer outro jogo na memória recente.

Quando você começa O declínio do esoterismo-Você pode construir seu clérigo atribuindo diferentes valores de habilidade – tradicional D&D Coisas como força, sabedoria e carisma – e foco no histórico para dar um pouco de história ao seu personagem. Existem também alguns personagens pré-fabricados, se você não quiser perder muito tempo mexendo, e eu escolhi o personagem com a estatística de Carisma mais alta, “Clérigo Instável”, porque gosto de ter conversas envolventes neste tipo de jogo. (Esta opção também possui um alto grau de destreza, o que é ótimo para roubar coisas das pessoas.) Depois de selecionar meu personagem, a introdução do jogo diz que sou “o clérigo mais estúpido que se possa imaginar”. Você pode obter outras descrições do seu clérigo dependendo de suas estatísticas iniciais, mas no meu caso, o enquadramento foi muito útil; Em vez de sempre tentar obter os “melhores” resultados, que é o que muitas vezes presumo nos RPGs, segui meus instintos mais ridículos apenas para ver o que aconteceria.

Ao longo da aventura, isso leva a todos os tipos de momentos bobos. Como parte de um esquema eleitoral em curso, encorajei todos a votarem em mim, prometendo-lhes que eu governaria como Rei Bruxo. (Os cidadãos geralmente desconfiavam da minha proposta.) Certa vez, enquanto pescava com um tritão que também era o proprietário, escolhi a opção de diálogo de morder a língua em vez de comentar sobre o fato de que meu interlocutor era uma sereia, e o jogo descreveu como meu personagem literalmente mordeu a língua, de modo que o sangue se acumulou em torno de seu sapato, o que o tritão aparentemente ignorou.

De vez em quando, você entrará em um cenário de combate. Embora eles ainda se envolvam principalmente em conversas de texto, você terá algumas jogadas de dados tensas que podem afetar o resultado do combate. Eu morria com bastante frequência, mas como normalmente salvo vidas antes de encontros significativos, isso não era um grande problema. Você pode lançar feitiços para influenciar situações, melhorar suas jogadas de dados ou abrir novas oportunidades de conversar com personagens de todos os tipos no jogo. Até conversei com um caracol gigante.

Olhando para trás, acho que minha experiência inicial sem foco foi na verdade a experiência pretendida O declínio do esoterismo. Como qualquer grande romance de fantasia, demora um pouco para se estabelecer no mundo do jogo e, com o tempo, percebo que seus personagens estão interconectados de maneiras que lentamente se revelam. Depois de morder a língua na frente do clérigo, por exemplo, ele me contou um fato surpreendente sobre o passado do clérigo.

O declínio do esoterismoA introdução já foi assinada por Bodegård, e ele diz “tocaremos” por “cerca de 5 a 8 sessões”. Ele dá o tom que coloca você nas mãos de um Dungeon Master competente que trabalhou duro para criar uma campanha divertida, mas também trabalhará com seus instintos selvagens para criar uma jornada interessante. Bodegård consegue de todo o coração. À medida que me aproximava do final do jogo, eu estava tão imerso na história – e procurando por todas as situações ridículas que pude – que corri para ver o jogo até o fim. De alguma forma, os fios narrativos acabaram se unindo, fazendo com que minha viagem de 16 horas valesse a pena. Aprendi que até um clérigo desajeitado pode se tornar um herói.

O declínio do esoterismo Disponível agora no Steam.

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