Início ANDROID RGB é a próxima grande novidade em monitores de jogos OLED

RGB é a próxima grande novidade em monitores de jogos OLED

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Os novos monitores de jogos OLED de empresas conhecidas lançados este ano terão uma aparência mais clara e nítida. LG Display e Samsung Display, que normalmente fornecem os painéis reais usados ​​em monitores de jogos, estão finalmente alinhando suas cores de subpixel em faixas RGB verticais – lembra quando nos preocupávamos com os monitores Pentile OLED? — o que significa, entre outras melhorias, que os painéis deverão ter textos mais legíveis.

Você pode ver por si mesmo como a Asus e a MSI estão promovendo mudanças em seus próximos monitores com tecnologia Stripe RGB – para a Asus, com o ROG Swift OLED PG27UCWM, ROG Swift OLED PG34WCDN e ROG Strix OLED XG34WCDMS, e para a MSI, com o MEG X e MPG 341CQR QD-OLED X36:

Tanto o LG Display quanto o Samsung Display visam melhorar os problemas de clareza do texto que afetam particularmente os painéis OLED ultralargos. A Samsung Display anunciou no início deste mês que iniciou a produção em massa do “primeiro painel QD-OLED de 360 ​​Hz de 34 polegadas do mundo” com o que chama de estrutura de pixels RGB “V-Stripe”. A letra V é um tanto enganosa ao explicar como a estrutura é formada; isso indica que os subpixels estão na orientação vertical, não em V. A estrutura “melhora a clareza das bordas do texto, tornando-a ideal para usuários envolvidos em tarefas com uso intensivo de texto, como edição de documentos, codificação ou criação de conteúdo”, Tela Samsung disse.

A Samsung Display “forneceu painéis para sete fabricantes globais de monitores, incluindo ASUS, MSI e Gigabyte, desde dezembro de 2025”.

Quanto à tela LG, foi anunciado no mês passado a empresa lançará “o primeiro painel OLED 4K de 27 polegadas do mundo para monitores com estrutura de faixa RGB e taxa de atualização de 240 Hz” na CES em Las Vegas. Embora o LG Display fosse anteriormente conhecido como “WOLED”, onde TVs e monitores de jogos normalmente tinham subpixels brancos extras ou pixels RGB orientados em um padrão triangular, a empresa afirma que seus painéis de linha RGB são “otimizados para sistemas operacionais como Windows e para mecanismos de renderização de fontes, garantindo excelente legibilidade de texto e alta precisão de cores”, bem como para fornecer “desempenho ideal” em jogos FPS.

Por mais confuso que seja, “faixa RGB” não é a única nova tecnologia de display RGB da LG Display na CES. Também está divulgando “Primary RGB Tandem 2.0”, que chama de “uma versão avançada da tecnologia Primary RGB Tandem da LG Display, que produz luz empilhando as três cores primárias de luz (vermelho, verde e azul) em camadas independentes”.

Como discutimos no ano passado, o Tandem OLED (e especificamente o Tandem OLED RGB Primary) planeja aumentar significativamente o brilho dos painéis OLED, o que é um de seus poucos pontos fracos em comparação com as tecnologias de exibição concorrentes. Os painéis QD-OLED do Samsung Display usam pontos quânticos para aumentar o brilho de seus painéis, enquanto o LG Display agora depende desses pontos. A Asus diz que seu PG27UCWM é um painel RGB e um painel Tandem OLED, embora não esteja claro se ele usa a versão 2.0.

Para monitores de jogos, a LG Display promete que o Primary RGB Tandem 2.0 permitirá “monitores que atingem brilho máximo de até 1.500 nits” e até 4.500 nits para TVs OLED que usam a tecnologia. Ficamos impressionados com o Tandem RGB Primer versão 1.0 na TV LG G5 e testaremos a versão 2.0 na CES.

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