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O jogo Pokémon dos meus sonhos está quase chegando. Por favor, faça isso com antecedência.

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Os jogos Pokémon são notoriamente conservadores em seu design. Sou fã da série, mas regularmente pulo gerações inteiras porque jogar os títulos em rápida sucessão destaca o quão semelhantes eles são. Mas na era Nintendo Switch, algo engraçado aconteceu com o amado RPG de captura de monstros à medida que a série fazia a transição de um dispositivo portátil para um console híbrido portátil. Pokémon finalmente evoluiu.

Infelizmente, esta evolução ainda está incompleta. Os jogos Pokémon modernos contêm alguns dos altos e baixos mais ambiciosos e embaraçosos da franquia. Mas as últimas entradas me mostraram que o sitiado desenvolvedor Game Freak sabe pelo menos quais inovações individuais são necessárias para criar o jogo Pokémon épico e envolvente com que sempre sonhei. Talvez a décima geração esteja chegando. Nintendo Switch 2Talvez para comemorar o 30º aniversário do Pokémon em 2026, tenha chegado a hora de reunir todas as inovações e finalmente colocá-las em ação.


sonhar

Ironicamente, o primeiro jogo Pokémon no Switch também foi o mais medíocre. Pokémon: Vamos Pikachu e Eevee Já é um remake bastante divertido dos títulos Pokémon originais da era Kanto que foram refeitos anteriormente, e agora também adicionou conexões com títulos Pokémon extremamente populares. Pokémon vai. Em retrospecto, o pequeno escopo permitiu alguns dos visuais mais polidos de um jogo Pokémon. Foi divertido, mas não prometia exatamente um futuro ousado.

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Mas a partir de 2019, começamos a vislumbrar esse futuro. Espada e Escudo Pokémon. Novamente, grande parte da jogabilidade era muito familiar, desta vez inspirada no estilo da geração anterior. Pokémon Sol e Lua. Mas uma das maiores mudanças (além dos próprios Pokémon crescerem para o tamanho de kaiju) foi uma provocação emocionante de como esses jogos poderiam subir de nível. Entre as batalhas no ginásio, Sword and Shield permite que você explore a Wild Area. pequeno mundo aberto Está cheio de criaturas fofas e perigosas que você pode encontrar livremente. Embora o jogo ainda esteja enraizado em seu design portátil, aqui estava uma experiência Pokémon que realmente pertencia a um console. Pela primeira vez, você poderia até mover a câmera.

Infelizmente, a Área Selvagem estava cheia de problemas. Parecia que o jogo estava apenas levemente comprometido com esta prova experimental de conceito. O desempenho foi ruim devido a pop-ins e texturas brutas. Parecia vazio, inacabado e barato. Mas ainda fiquei animado ao perceber que a Game Freak tinha uma visão do que Pokémon deveria ser. Mesmo que essa tentativa tenha sido malfeita. Era uma versão rudimentar da fantasia definitiva de Pokémon. Como treinador, você enfrenta os monstros de sua escolha na natureza selvagem. O DLC do jogo foi ainda mais longe, introduzindo uma nova campanha que ocorre em uma área selvagem totalmente nova, da qual me lembro com muito mais carinho do que simplesmente do jogo principal.

Com esta promessa, parecia que o sonho de um título Pokémon de mundo aberto de grande sucesso e intransigente finalmente se tornaria realidade. Tivemos que ser pacientes. Mas mesmo que estejamos cada vez mais próximos, ainda não chegamos lá e minha paciência está se esgotando.


Um passo à frente, dois passos para trás

no papel, Pokémon Scarlet e Violet Foi um salto ousado para o futuro. O próximo grande título Pokémon, lançado em 2022, não dá um salto em direção à liberdade, mas a abraça de todo o coração como um jogo de mundo aberto verdadeiramente expansivo. Você pode ir a qualquer lugar, capturar Pokémon e completar desafios na ordem que desejar. As batalhas em si ainda eram rigidamente baseadas em turnos, mas agora aconteciam bem diante dos seus olhos, como se realmente existissem no mundo Pokémon. Parecia um sonho.

Então enfrentamos a realidade. O Nintendo Switch não é o sistema mais poderoso do mundo, mas os visuais desatualizados e o desempenho técnico irregular de Scarlet e Violet não são páreo para outros títulos de mundo aberto no sistema. A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino. Apesar do enorme aumento de estabilidade com a atualização gratuita do Switch 2, ainda havia algo desagradável no estilo de arte vagamente inspirado em espanhol desta região de Paldea. Quanto à jogabilidade, o formato de mundo aberto era uma nova maneira de abordar tarefas Pokémon familiares, incluindo lidar com líderes de ginásio, lutar contra equipes malignas e caçar feras lendárias. Mas os mapas em si eram insossos e genéricos, como tantos outros exemplos deste gênero. Apesar desses problemas, milhões de jogadores ainda se divertem muito no Paldea. Até eu admirei a ambição. Isso nos aproximou do nosso sonho. Mas ainda não estávamos lá.



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O fracasso de Scarlet e Violet foi especialmente decepcionante porque no início daquele mesmo ano, a Game Freak havia lançado outros jogos Pokémon que fizeram mais para nos aproximar da experiência ideal. Lendas de Pokémon: Arceus Ele aproveitou seu status de pseudo-spinoff para revigorar o RPG Pokémon, incorporando mecânica de ação e exploração aprimorada. Não foi um verdadeiro jogo de mundo aberto. Com base nas áreas selvagens de Sword and Shield, as áreas abertas de Arceus estão mais próximas das arenas de um jogo Monster Hunter. Mas estava cheio de biomas distintos e de grande escala, adequados para a aventura.

Pokémon Legends: Arceus Review: O futuro do Pokémon?

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Pokémon Legends: Arceus Review: O futuro do Pokémon?

Enquanto isso, Arceus fez grandes avanços na reinvenção do sistema de jogo Pokémon para melhor. Para capturar uma criatura, aproxime-se furtivamente dela, mire e jogue a Pokébola manualmente e desvie-se antes que a criatura ataque. Esta jogabilidade mais direta e primitiva combinava com a história ambientada em um passado antigo, onde as pessoas temiam essas feras estranhas. Gostei da mecânica, e ver Scarlet e Violet removê-la e usar um sistema mais tradicional foi como um retrocesso para esse título. A fundação do Arceus é incrível. A única coisa que o impediu foi uma decepcionante falta de conteúdo em comparação com o lançamento principal.


Não é grau A

Finalmente, apresentamos nossos títulos mais recentes. Lendas de Pokémon: ZAClair Obscur: Um RPG de 2025 com o melhor tema francês e legendas estranhas desde a Expedição 33. Concordo com muitos pontos da análise. Uma enorme cidade de mundo aberto é uma ideia legal, quase parecida com a Yakuza, mas é muito repetitiva visualmente. O jogo precisa desesperadamente de um terreno baldio circundante ou de um sistema de esgoto maior para explorar. O aumento de desempenho do Nintendo Switch 2 é bom, mas ainda parece de baixo orçamento, com cenas rígidas e sem dublagem. Há mais a fazer do que Arceus e a história é mais forte, mas não parece ter toda a atenção dos jogos principais. Ainda não chegamos lá.

Escolhas do Editor

Mas estamos tão perto. Deixando de lado as questões circundantes, a jogabilidade de ZA é o melhor Pokémon de todos os tempos, graças a uma mudança muito mais dramática na fórmula. Ele mantém a excelente mecânica de captura de Arceus, tornando as caçadas a novos monstros tensas e táticas. Mas também abandona o sistema de combate lento, abstrato e baseado em turnos para um combate emocionante em tempo real. É semelhante a jogos como. Xenoblade (ou Amigo Mundo), emite ativamente comandos que operam durante o tempo de espera e considera o ambiente ao tomar decisões. Fatores como distância e tempo são agora tão importantes quanto a eficiência dos elementos. Atire em seu oponente com um lança-chamas e voe alto para evitar contra-ataques.

Todos esses sistemas combinados tornaram meu tempo com Legends ZA o mais “real” que já senti em um jogo Pokémon. Como se eu fosse realmente um treinador Pokémon fazendo isso. filmes de desenhos animados japonesesNão se trata apenas de jogar videogame. Correr nos telhados de Paris, reagrupar-me num hotel chique mas acolhedor à noite e ver o torneio tomar conta da cidade fez-me lembrar da minha época nos Jogos Olímpicos de Paris em 2024. ZA não é tão exploratório quanto Arceus, mas possui Zonas Selvagens na forma de quarteirões demarcados como habitats de Pokémon selvagens, para desgosto de alguns residentes. É uma exploração maravilhosa da colisão entre os mundos industrial e natural, quase como um filme de Miyazaki. Apesar de tudo, Pokémon Legends: ZA é um dos meus jogos favoritos do ano. Pode e deve melhorar.

“Todos esses sistemas combinados fizeram do meu tempo com Legends: ZA o jogo Pokémon mais ‘real’ que já joguei, onde me senti como se fosse um treinador Pokémon.”


forma final

A evolução é algo divertido de observar nos videogames. O recente Mortal Kombat: Legacy Kollection revela as origens humildes do rolo compressor definitivo dos jogos de luta. Enquanto jogava Zombies: Replanted, ficou ainda mais estranho perceber que este jogo móvel de defesa de torre eventualmente evoluiu para um jogo de tiro baseado em classes. O sucesso indie Ball x Pit também atualiza a jogabilidade clássica do Breakout com novas mecânicas roguelike. O hardware também evolui. Um erro de hardware da Valve causou o Steam Deck.Criamos uma nova categoria de PCs portáteis para jogos. Todos nós podemos mudar para melhor, incluindo Pokémon.

Então, o que exatamente eu quero? Qual é o jogo Pokémon dos meus sonhos? Quero um RPG de ação de mundo aberto com a mecânica de captura e batalha de ZA, o senso de exploração de Arceus, o escopo completo dos jogos principais e a apresentação e qualidade gráfica digna de um dispositivo da classe PS4 como o Nintendo Switch 2. Não é pedir muito de uma equipe que já implementou muitas dessas ideias. Não sou um jogador competitivo e muitos deles provavelmente relutariam em fazer mudanças drásticas na fórmula principal. Mas o próximo Campeão Pokémon terá que acalmá-los. Não podemos permitir que essa preocupação ou outros argumentos tolos, como se apenas centenas de monstros passam, e não milhares, nos impeçam de sonhar.

Os Pokémon estão melhorando. Os designs estão cada vez maiores e mais ousados, com enormes cronogramas de produção. Pokémon Legends: ZA tem minha jogabilidade Pokémon favorita até agora. Mas tenho que qualificar esse elogio com tantos asteriscos, como fiz ao longo dos anos com esta série. Pokémon foi um enorme sucesso financeiro. Também pode ser um sucesso crítico incondicional. Se conseguirmos capturar todos eles, o Pokémon poderá fazer tudo.

Introdução de especialista



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