O controlador DualSense foi um dos principais pontos de venda da Sony para o PS5. Além de coisas como o novo design impressionante e os gatilhos adaptativos, o feedback tátil do controlador proporcionou novas experiências de jogo verdadeiramente excelentes. Os efeitos Rumble já existiam há décadas, mas o DualSense oferecia algo completamente diferente: ainda estou impressionado com a areia esmagada sob os pés de Astro no Team Asobi. Sala de jogos Astro Ou as futuras batidas de armas em Housemarque Retornando.
Mas houve alguns títulos desde o lançamento do PS5 que capturaram a mesma magia e mostraram o que tornou o console tão especial. Esta semana a Housemarque lançou seu próximo título, Sarose é sem dúvida o primeiro jogo em muito tempo que faz o DualSense parecer significativo.
Na maioria dos jogos, o ruído e o toque parecem um bônus adicional. Pode ajudar a enfatizar uma explosão ou tiroteio aqui e ali, mas se eu desligar o ruído em um jogo, geralmente não sinto falta. Mas com SarosA sensação ao toque do DualSense é uma parte importante do jogo.
Aqui estão alguns exemplos de como os toques funcionam. Ao atingir os inimigos com a espingarda, a pontuação de toque aumenta como um aviso de que a munição está acabando. Com um poderoso canhão de mão que dispara três balas por vez, o DualSense dispara três toques curtos em cada tiro. Quando um tiro de besta carregado está pronto, ele toca um ponto preciso da minha mão que me permite saber que posso atirar. Quando meu escudo está prestes a se desgastar porque estou com ele há muito tempo, o controlador vibra de uma forma que corresponde à forma como o escudo ondula na tela.
Além do combate, a sensação ao toque do DualSense também torna a exploração do mundo mais envolvente. Você sentirá pulsações curtas enquanto o protagonista Arjun percorre o mundo de Carcosa. Quando você usa o feixe de luta para atirar através de lacunas, o DualSense vibra conforme você se aproxima do ponto de luta. O console vibra de forma alarmante quando Arjun se aproxima do estranho par de mãos que desencadeia um eclipse que altera o mundo.
Até mesmo algumas das interações de Arjun com outros personagens usam o controlador. Em uma área no final do jogo, enquanto o zumbido de um personagem enchia meus ouvidos, fiquei surpreso ao sentir a sensação ao toque do meu DualSense zumbindo junto com ele. E adorei conversar com o Primary, o robô da empresa alojado na base Arjun, pela forma como o DualSense vibra em sincronia com o som alarmante do aparelho. Esses momentos acrescentam novas dimensões importantes ao jogo.
O toque não é apenas legal; Na verdade, eles melhoram a experiência de maneiras específicas. No meio de uma batalha frenética em que tento me esquivar de ondas de balas e hordas de inimigos, muitas vezes é mais fácil confiar nos indicadores táteis do DualSense do que tentar analisar algo em uma tela excessivamente confusa.
Mais de cinco anos no PS5, apenas alguns estúdios conseguiram descobrir o que fazer com o DualSense. O que antes era um dos maiores argumentos de venda do console foi amplamente esquecido. Saros Isso mostra que ainda há muito potencial inexplorado nos vários recursos do DualSense – esperemos que desperte um interesse renovado no controlador.



