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A equipe por trás do 1000xResist está criando um jogo para convencer uma IA de que ela não é humana

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Enquanto o estúdio independente Sunset Visitor finalizava seu primeiro jogo aclamado pela crítica, Resistência 1000xNão demorou muito para que eles começassem a pensar no que fazer a seguir. Segundo o diretor criativo Remy Siu, o objetivo do estúdio é sempre encontrar formas de refletir o mundo ao seu redor. Assim, quando analisaram o panorama cultural em 2024, havia um tema que não podiam evitar: a inteligência artificial. “Foi quando realmente queríamos mergulhar no que consideramos uma longa tradição de escrever ficção científica e pensar sobre inteligência artificial”, explica. “Então achamos que era um momento muito interessante para lidar com isso em uma obra de arte.”

Hoje Sunset Visitor está anunciando seu segundo jogo, uma aventura narrativa chamada Prove que você é humano. Ele chegará ao Steam no lançamento, embora a data de lançamento ainda não tenha sido definida. Você joga como um personagem chamado Santana, que foi contratado por uma empresa de tecnologia prestes a alcançar inteligência artificial geral. Seu trabalho é convencer a inteligência artificial da empresa, chamada Misa, de que ela não é realmente humana. Prove que você é humano Está definido em cortar-Como o universo onde a consciência de Santana foi dividida. Half vive no mundo digital onde você interage com o Mesa, enquanto seu corpo físico está no mundo real, criando CAPTCHAs para o seu ambiente. No jogo, esses diferentes eus são visualmente distintos; O mundo digital é apresentado em gráficos 3D, enquanto as atualizações do mundo “real” vêm na forma de vídeo ao vivo.

“Existe a armadilha de ser muito específico.”

Nenhuma ferramenta de inteligência artificial foi usada no desenvolvimento Prove que você é humanoSeo diz que a pesquisa foi conduzida combinando a exibição de vídeos no YouTube de pessoas usando ferramentas de IA e a consulta de literatura clássica de ficção científica sobre os perigos da IA. Dada a rapidez com que a tecnologia de IA evoluiu ao longo do tempo desde o início do desenvolvimento, ele diz que a equipe narrativa teve que mudar e atualizar as coisas ao longo do caminho para refletir o que está acontecendo na realidade. No entanto, ele ressalta: “Existe a armadilha de ser muito específico, e essa não é a nossa intenção. Estamos sempre fundamentados no que pode ser verdade do ponto de vista emocional, mesmo enquanto atravessamos o resto desta década, e além, suponho.”

Foto de : Sunset Visitor

Como é o caso Resistência 1000x, Prove que você é humano Está sendo construído por uma equipe relativamente pequena, com grande foco na narrativa. Isso inclui três escritores, um diretor trabalhando nas filmagens de ação ao vivo, três programadores, artistas e um papel de produtor liderado por Nhee Do, a atriz que dublou o Observador no filme. Resistência 1000x. A novidade desta vez é que Sunset está trabalhando com ele Mate a princesa Desenvolvedor Black Tabby Games, que servirá como Prove que você é humanoPublicado como parte de um novo projeto. A Black Tabby está envolvida desde os estágios iniciais do jogo, e Siu diz que a empresa formada por duas pessoas forneceu informações valiosas para a equipe de desenvolvimento.

“Parece que[os fundadores do Black Tabby, Abby Howard e Tony Howard-Arias]vieram para dramatizar o jogo organicamente, no sentido de que eles estão fora das operações diárias de criação do jogo – eles não estão na sala dos roteiristas – mas quando chegamos à vida e temos problemas difíceis para resolver do ponto de vista da história, conversamos com eles sobre isso e trocamos ideias com eles”, explica Siu. “Isso é algo que tem sido muito divertido e coloca muita energia no processo.”

“As histórias de IA existem na ficção científica e na fantasia desde o início do gênero.”

Por sua vez, a equipe do Black Tabby diz que foi Prove que você é humano Isso ajudou a inspirá-los a começar a publicar agora, algo que já haviam considerado fazer mais tarde em suas carreiras. “Ouvimos a proposta do SEO e foi então que decidimos administrar nossa própria editora”, diz Abby Howard. “Parece o lugar certo na hora certa.”

Sempre que ele sai, Prove que você é humano Você participará de uma rica história de histórias de inteligência artificial, que está se tornando mais perspicaz e importante à medida que a tecnologia continua a evoluir no mundo real. A equipe buscou inspiração em vários romances de IA. Siu cita o thriller distópico sobre local de trabalho da AMC panteão Como exemplo moderno, juntamente com clássicos que datam de Frankenstein e Pinóquio. A ideia é construir sobre esta história uma narrativa que pareça particularmente relevante agora.

“O que sabíamos na sala dos roteiristas era o fato de que as histórias de IA existem na ficção científica e na fantasia desde o início do gênero”, diz a escritora Natalie Chico. “Queremos abordar esta história no contexto do que significa fazer um jogo sobre IA – não LLM, mas IA em 2026.”

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