No dia 3 de março, um espetáculo raro, dramático e bastante sinistro ocorreu no céu noturno. lua de sangueum eclipse lunar total que ocorre Terra diretamente através sol e lua. Para muitas culturas ao longo da história, a Lua de Sangue tem sido um presságio, muitas vezes de mau presságio.
Para os fãs de Zelda, eles também representam um mau presságio, mas também uma oportunidade. Luas de sangue reais e luas de sangue em videogames têm imagens e poder emocional incríveis. Mas de uma perspectiva científica e existencial, eles são distintos.
A Ciência da Lua de Sangue
Quando a Terra passa entre o Sol e a Lua durante um eclipse total, ela bloqueia completamente a luz solar direta de atingir a superfície da Lua. Em vez de desaparecer de vista, o satélite natural adquire uma impressionante cor vermelho-ferrugem. Este fenômeno da lua de sangue ocorre devido às propriedades de filtragem de luz da atmosfera terrestre.
Os comprimentos de onda azuis mais curtos da luz solar são espalhados – assim como a dispersão de Rayleigh torna o céu vermelho ao pôr do sol – enquanto os comprimentos de onda mais longos do laranja e do vermelho passam mais facilmente, apenas para serem dobrados ou refratados no disco da lua, tornando-o um vermelho suave e sangrento.
Isto equivale a cada nascer e pôr do sol na Terra sendo lançado na Lua, mas a sombra resultante depende das condições atmosféricas. Poeira, cinzas vulcânicas ou outras partículas na atmosfera podem causar uma cor vermelha mais profunda, enquanto o céu limpo pode produzir uma cor âmbar mais clara.
O mito do mundo real da lua de sangue
Não é de surpreender que, dados os tons ameaçadores das luas de sangue, uma riqueza de mitos e lendas tenha se acumulado em torno delas em diferentes culturas ao longo da história. Civilizações antigas na Mesopotâmia, China, Mesoamérica e Europa frequentemente viam os eclipses solares como avisos cósmicos. Em algumas tradições, acredita-se que uma fera celestial está devorando a lua.
Na China antiga, os eclipses lunares eram interpretados como dragões cósmicos ou cães tentando engolir a lua inteira. Durante um eclipse solar, as pessoas tocavam tambores, atiravam flechas ou faziam barulho para assustar os dragões, já que a lua vermelha era vista como um sinal de infortúnio iminente ou desequilíbrio celestial.
Para outros, a lua vermelha anuncia guerra iminente, fome ou a morte de um governante. Por exemplo, os antigos sumérios acreditavam que um eclipse solar era o resultado de um demônio atacando ou comendo a lua, e temiam que isso anunciasse a morte ou queda de um rei. Para proteger o seu monarca, os sacerdotes nomeariam um rei substituto ou realizariam rituais para interceptar a maldição.
As Bíblias cristãs e os textos bíblicos também se referem à lua vermelha ou sangrenta em um tom ameaçador. Por exemplo, o Livro de Joel no Antigo Testamento/Bíblia Hebraica contém os seguintes versículos (retirados de Joel 2:30-31):
“O sol se transformará em trevas, e a lua em sangue, antes do grande e terrível dia do Senhor.”
Joel retorna com mais imagens da lua sangrenta no Novo Testamento, conforme citado por Pedro em Atos 2:19-20:
“O sol se transformará em trevas, e a lua em sangue, antes do grande e glorioso dia do Senhor.” Como seria de esperar, o Apocalipse também dá uma grande guinada, talvez a mais dramática da própria Bíblia, em 6:12:
“O sol tornou-se negro como saco e a lua cheia tornou-se como sangue.”
Psicologicamente falando, esta reação é compreensível. A lua é uma das características mais estáveis do céu noturno. Quando muda drasticamente, especialmente quando muda para uma cor que imita o sangue, destrói a sensação de permanência. Esta mudança fundamental requer explicação antes de poder ser explicada cientificamente.
Lua de Sangue de Hyrule
A Nintendo aproveitou essa premonição antiga e a transformou em uma arma no jogo.
Blood Moon aparece em The Legend of Zelda: Breath of the Wild e sua sequência Kingdom Tears no Nintendo Switch. Superficialmente, isso é um reflexo do tom sinistro que cerca os eclipses lunares totais na mitologia do mundo real; o céu fica vermelho sinistro e uma luz não natural cobre a terra, dando a sensação de que algo está muito errado.
Quando a Lua de Sangue surge, o mesmo acontece com os inimigos caídos. Este evento irá reaparecer todos os inimigos mortos em Hyrule, e também irá reaparecer todas as armas e itens destruídos ou recolhidos pelo jogador (pelo menos aqueles fora dos baús).
Blood Moon também oferece uma vantagem útil para jogadores empreendedores: entre 23h30 e 12h15 em uma noite de Blood Moon, qualquer cozinha que você fizer será garantidamente um “cozinheiro exigente”. Os pratos ganharão atualizações úteis, como habilidades de cura adicionais ou prolongamento da duração de seus buffs de estatísticas.
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Nos bastidores, Blood Moon é uma ferramenta útil para os desenvolvedores evitarem sobrecarga de memória. Reiniciar o mundo evita travamentos, garantindo que os ambientes não se tornem muito confusos e complexos para caber na memória relativamente limitada do sistema do Switch.
Blood Moons geralmente ocorrem regularmente, ocorrendo a cada 168 minutos e 15 segundos no jogo da vida real, embora algumas ações do jogador possam causar um pequeno atraso. No entanto, se o jogo detectar uma sobrecarga de memória, ele irá desencadear uma “lua de sangue de pânico”, que pode ocorrer a qualquer hora do dia ou da noite (não apenas à meia-noite, como uma lua de sangue padrão). Eles geralmente são acionados se o jogador matar um grande número de inimigos em um curto período de tempo ou sobrecarregar a tela com física complexa (como centenas de itens ou explosões).
Em Tears of the Kingdom, você pode desencadear uma lua de sangue de pânico usando um arco de repetição para disparar uma saraivada de flechas de opala ou topázio em paredes de rocha quebradiças em tempo de bala. A explosão resultante de efeitos de partículas sobrecarregará o motor do jogo e desencadeará instantaneamente uma lua de sangue.
Lua Cadente da Máscara de Majora
Embora não seja uma lua de sangue, Majora’s Mask também explora uma rica veia de paranóia lunar através de sua lua sorridente de apocalipse. Tudo o que o jogador faz ocorre com um cronômetro, à medida que a órbita do bizarro satélite decai à medida que ele se aproxima da superfície da Terra. A cada três dias, ele colide com o planeta, destruindo-o e reiniciando a linha do tempo.
Não há realismo astronômico aqui. A órbita da Lua nunca teria decaído tão nitidamente, nem as forças das marés esperariam pelo impacto para causar danos massivos. Na verdade, um objeto do tamanho da Lua que se aproximasse tanto provocaria efeitos gravitacionais catastróficos muito antes da colisão.
Mas o realismo não é o ponto. A lua caindo na Máscara de Majora representa a inevitabilidade e o medo. É um contador regressivo visual, uma guilhotina cósmica suspensa no céu. Embora um eclipse solar real desencadeasse ansiedades antigas sobre a interrupção da normalidade, esta lua fictícia transforma a destruição no principal motor emocional do jogo.
Tema comum: Por que a lua vermelha nos deixa desconfortáveis
Apesar das diferenças óbvias entre a lua fictícia pairando sobre Hyrule e a Lua Vermelha do mundo real, ainda existem muitas semelhanças óbvias.
Ambos os fenômenos influenciam as reações instintivas dos humanos aos fenômenos celestes. Muitas vezes não percebemos o quão intimamente conectados e dependentes estamos dos orbes pendurados no céu até que eles mudem ou algo dê errado. Em todas as culturas e épocas, a lua simbolizou a constância, as marés, os ciclos reconfortantes dos meses, a fertilidade e a agricultura. Quando fica vermelho, essa estabilidade parece estar ameaçada.
Quer seja intencional ou não, os desenvolvedores da Nintendo entendem esse instinto. Há uma sensação imediata de perigo e desconforto quando o céu fica vermelho e a lua muda, mesmo que a mecânica de jogo associada não seja tão perigosa para os personagens (a menos que você esteja ao lado do Hinox que acabou de matar). Como um eclipse lunar real, isso causará apenas algumas sombras em movimento ou algum leve desconforto nos animais, Sentir Em Hyrule, os efeitos de uma lua de sangue são frequentemente mais graves do que suas consequências.
Olhe para o céu sem medo
esse 3 de março Lua de Sangue Oferece a oportunidade de apreciar ambos astronomia e contar histórias.
No céu real, você testemunha a atmosfera da Terra agindo como uma lente, desviando a luz do sol através do espaço. É um espetáculo vivo da mecânica orbital em movimento. No jogo, Red Moon serve a diferentes propósitos: reinicialização do sistema, tensão narrativa e terror emocional. Eles recorrem a medos antigos e os amplificam com efeitos dramáticos.
Isso nos lembra da confiabilidade da astrofísica. Outro lembrete de quão facilmente essa confiabilidade pode ser subvertida na ficção. Quando a lua ficar vermelha na terça-feira, 3 de março, você poderá admirar a ciência e talvez sentir um toque de admiração que inspirou mitos, profecias e alguns dos céus mais memoráveis dos jogos.
Só não espere que o monstro reapareça.



