Três modelos líderes de IA (GPT-5.2 da OpenAI, Claude Sonnet 4 da Anthropic e Gemini 3 Flash do Google) usaram armas nucleares táticas em 95% dos 21 jogos de guerra simulados conduzidos por pesquisadores do King’s College London.
Os modelos nunca optaram pela rendição ou pelo compromisso, intensificaram involuntariamente os conflitos em 86 por cento dos casos e produziram 780.000 palavras explicando a sua lógica estratégica em 329 turnos.
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