Início ESPECIAIS Octopath Traveller 0 Primeiras impressões: novos truques com um pouco menos de...

Octopath Traveller 0 Primeiras impressões: novos truques com um pouco menos de alma

16
0

Em julho passado, a Square Enix revelou o mais recente capítulo de sua série Octopath Traveler, um jogo de RPG criado no estilo sprite de pixel retro HD-2D da editora. Esta prequela, Viajante Octopata 0Ele adiciona recursos, mas no pouco tempo que joguei acho que perdeu um pouco do charme dos jogos anteriores da série, o que pode decepcionar os fãs.

Octopath Traveler 0 será lançado em dezembro e eu joguei a parte inicial dele. O que vi até agora é que ele tem o mesmo nível de jogabilidade e narrativa dos jogos anteriores da série, mas faltam os personagens interessantes que eram o núcleo de Octopath Traveller 1 e 2. Em seu lugar está uma mecânica de construção de vila que pode agradar a alguns jogadores que procuram um componente aconchegante para seu RPG, mas não compensa a falta de um enredo.

viajante de passe individual

Em vez de os jogadores escolherem um dos oito personagens únicos com diferentes classes e origens, como nos jogos anteriores, Octopath Traveller 0 fica com apenas um protagonista silencioso, o que é um começo infeliz. O principal apelo dos dois primeiros jogos Octopath Traveller foi escolher um herói e observar suas histórias se desenrolarem e se entrelaçarem. Portanto, mudar para o tropo do herói idiota visto em tantos outros jogos parece entediante. Octopath Traveler 0 começa da maneira mais amigável possível. O protagonista acorda de manhã antes de um festival na cidade grande que inevitavelmente termina em tragédia.

Anos se passaram desde que um incêndio destruiu a cidade natal do herói, que leva o previsivelmente trágico nome de Wishvale, e agora cabe a eles buscar vingança e reconstruir. Embora haja apenas um protagonista, você pode decidir qual dos três principais vilões responsáveis ​​pela destruição de Wishvale será perseguido primeiro.

Embora você não possa escolher um personagem pré-fabricado como em outros jogos Octopath, este herói é personalizável. Você pode escolher sua aparência e profissão: guerreiro, caçador, comerciante, farmacêutico, clérigo, estudioso, dançarino, ladrão, etc. Os alquimistas podem causar danos físicos e lançar feitiços de cura ou ofensivos, enquanto os dançarinos podem buffar aliados e debuffar inimigos. Após uma batalha, você escolhe um comerciante que lhe dá experiência extra, pontos de trabalho e dinheiro. Mais tarde, os jogadores podem mudar de classe se quiserem tentar algo novo.

Escolha uma das oito classes para o seu herói.

Square Enix

E enquanto você conhece outros personagens que se juntam ao seu grupo de aventuras, raramente é a mesma experiência que jogar através das múltiplas histórias desses indivíduos de diversas origens, cada um com suas próprias motivações, que convergem de maneiras dramáticas. Seu herói é o centro do jogo, e os únicos personagens que recebem qualquer desenvolvimento adicional do enredo são os vilões que praticam o mal em um castelo distante.

Das ruínas à glória

Outra grande novidade do Octopath Traveler 0 é a reconstrução de Wishvale. Esse aspecto me lembrou dos jogos Breath of Fire e Suikoden, onde você constrói sua própria comunidade. Agora uma cidade em ruínas, Wishvale pode ser reconstruída ao longo do jogo. Você precisará de materiais como madeira, pedra e tecido para reconstruir sua vila em ruínas, e poderá encontrá-los no mapa global enquanto viaja. Personagens que você encontrar ao longo do caminho podem se mudar e ajudar a cidade a crescer. Essa é uma boa ideia. Mas não estou realmente interessado na construção de cidades. Outros passarão horas criando a cidade de RPG dos seus sonhos.

Você decide como será sua cidade natal.

Square Enix

Junto com esses dois novos recursos, uma nova mecânica é a inclusão de oito jogadores na batalha. Tal como acontece com os jogos Octopath anteriores, o combate é baseado em turnos usando o sistema “Break and Boost” da série. Aqui, os inimigos têm um certo número de pontos de escudo e, quando esgotados, ficam “quebrados” e ficam atordoados. Os companheiros de equipe ganham pontos de reforço ganhos em cada rodada de combate, que podem ser usados ​​para desencadear ataques de múltiplos golpes em inimigos vulneráveis. Sempre fui um fã desse estilo de combate mais ativo baseado em turnos e, embora não tenha ido longe o suficiente para experimentar equipes de oito jogadores, adoro batalhas em grupo em grande escala em RPGs, por isso estou ansioso para quando isso acontecer.

Ainda há muito o que brincar antes de terminar Octopath Traveller 0, mas a falta de personagens memoráveis ​​que foram a alma dos jogos anteriores é decepcionante. Não encontrei nenhuma falha real até agora, mas parece apenas mais um RPG sólido e tradicional baseado em turnos, sem a novidade única de Octopath, onde múltiplas histórias se encontram para contar uma história maior. Talvez a história me pegue mais tarde, mas acho que teremos que esperar para ver.

Octopath Traveler 0 está programado para lançamento em 4 de dezembro por US$ 50 nos consoles PS4, PS5, PC, Nintendo Switch, Switch 2 e Xbox Series X e S.



Source link