O que aconteceu? artes eletrônicas Estou me unindo a IA de estabilidadea empresa por trás do modelo de imagem Stable Diffusion, co-desenvolve ferramentas generativas de IA e fluxos de trabalho para desenvolvimento de jogos. Isso ajudará artistas, designers e desenvolvedores de jogos a trabalhar com mais eficiência, dimensionar a criação de conteúdo e melhorar a fidelidade visual.
- Esta parceria terá impacto na forma como os desenvolvedores criam ativos, desde texturas até ambientes totalmente 3D, usando modelos generativos treinados especificamente para design de jogos.
- Esta colaboração se concentrará primeiro na criação de materiais de renderização baseada em física (PBR), que são texturas altamente detalhadas que fazem com que as superfícies do jogo pareçam realistas sob diferentes condições de iluminação.
- A EA e a Stability AI planejam experimentar um sistema que possa pré-visualizar um ambiente 3D inteiro a partir de um simples prompt de texto.
A EA afirma que isso não substitui o talento humano, mas sim “aumenta a criatividade e a velocidade”. A empresa enfatizou: “A IA pode esboçar, criar e analisar, mas não pode imaginar, ter empatia ou sonhar. Este é o trabalho dos nossos artistas e contadores de histórias.”
Isto é importante pelos seguintes motivos: Esta parceria demonstra como a IA está a transitar de uma ferramenta auxiliar para um motor criativo central no desenvolvimento de jogos, mudando fundamentalmente a forma como os jogos são criados nos próximos anos.
- Isso pode acelerar a iteração de ativos. Isso significa que equipes menores podem construir ambientes e texturas em menos tempo, alterando potencialmente os custos e cronogramas de desenvolvimento.
- Isso dá aos desenvolvedores de jogos mais liberdade e tempo para se concentrarem no design, na história e na jogabilidade, em vez da tediosa criação de ativos.
- Estúdios menores que usam ferramentas semelhantes podem eventualmente conseguir igualar a velocidade de produção de títulos AAA.
- A EA assume uma posição de liderança nas pesquisas mais recentes em IA de estabilidade. Isso significa que poderemos ver conteúdo assistido por IA em futuros jogos da EA mais cedo do que o esperado.
No entanto, nem todos na indústria estão torcendo. Até mesmo os desenvolvedores da EA já estão cautelosos com a IA generativa em seus fluxos de trabalho de produção. A preocupação não é apenas com a segurança do emprego, mas também com a instabilidade da IA no trabalho criativo.
- Os desenvolvedores dizem que a IA costuma ser “alucinante”, forçando-os a consertar ativos danificados e consumindo mais tempo do que economiza.
- Os desenvolvedores de EA temem que, ao ajudar as ferramentas de IA a realizar seu trabalho, estejam efetivamente treinando uma força de trabalho substituta.
- De acordo com Relatório interno de negóciosOs funcionários descrevem a IA como “uma ferramenta de produtividade que muitas vezes cria mais trabalho”.
O ceticismo está lançando uma sombra sobre o otimismo da EA. Embora as empresas prometam que a IA atuará como um facilitador criativo e não como uma ameaça criativa, a realidade parece ser mais complicada.
Por que eu deveria me importar? Se você é um jogador, suas franquias favoritas podem passar por ciclos de lançamento mais rápidos.
- Você pode esperar mundos ainda mais detalhados, dinâmicos e visualmente ricos em futuros títulos da EA.
- Mas para os desenvolvedores, é um ponto de viragem. A IA pode acelerar as coisas ou complicar os fluxos de trabalho, dependendo da evolução das ferramentas.
- Na indústria, o maior uso de ferramentas generativas de IA pode impactar os cargos, as estratégias de produção e as decisões criativas.
A EA pode estar investindo em IA para impulsionar o futuro do desenvolvimento de jogos, mas internamente a revolução já parece uma rebelião em câmera lenta.



