A Microsoft anunciou uma grande reformulação nos jogos na sexta-feira, com o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, e a presidente do Xbox, Sarah Bond, deixando a empresa.
Spencer será substituído pelo ex-executivo da Instacart e Meta, Asha Sharma. Com Sharma atuando recentemente como presidente de produtos Microsoft CoreAI, a mudança sugere que a Microsoft pode estar redobrando seus esforços para levar IA aos videogames.
A empresa já estava experimentando maneiras de combinar IA e jogos, incluindo o desenvolvimento de um companheiro de jogo de IA e o lançamento de níveis cheios de bugs gerados por IA em “Quake II”.
Na verdade, em um memorando interno: Publicado por The VergeSharma escreveu que a Microsoft irá “inventar novos modelos de negócios e novas formas de jogar” e que “a monetização e a IA” irão “avançar e influenciar este futuro”. Ao mesmo tempo, ela disse que a empresa “não buscará eficiências de curto prazo nem inundará nosso ecossistema com pistas de IA sem alma”.
“Os jogos são e continuarão a ser arte, criados por humanos e tornados possíveis pelas tecnologias mais inovadoras que temos para oferecer”, acrescentou Sharma.
Esta é apenas uma das três “promessas” que Sharma fez em seu memorando. Outros têm a ver com criar “ótimos jogos que os jogadores adoram” e priorizar o Xbox.



