O lançamento do Crimson Desert não foi tranquilo para todos, especialmente para os usuários da GPU Intel Arc. O jogo foi um lançamento AAA com um nível refrescante de sofisticação, mas não suportava gráficos Intel Arc.
Se você encontrou o FAQ enquanto procurava mais detalhes, a Pearl Abyss simplesmente lhe disse para solicitar um reembolso.
E como esperado, isso não foi muito bem recebido pela comunidade de jogadores. Agora o estúdio está mudando de rumo e confirmou que o suporte Intel Arc está oficialmente a caminho, marcando uma grande mudança em sua postura.
A reação claramente teve um efeito
A polêmica se espalhou rapidamente logo após o lançamento, com jogadores apontando a falta de apoio. Isso foi ainda mais surpreendente, já que a Intel supostamente colaborou com o estúdio durante o desenvolvimento e até forneceu drivers e suporte de engenharia para suporte à GPU Arc.
No entanto, após reação imediata, os desenvolvedores pediram desculpas.
O que deu errado em primeiro lugar?
No lançamento, o Crimson Desert não rodava em GPUs Intel Arc, resultando em um erro de “hardware não suportado”. Não foi um pequeno bug ou problema de desempenho. O que surpreende é a total falta de compatibilidade. Isso afetou as placas Arc discretas e os gráficos integrados da Intel.
Considerando o quão amplamente os iGPUs Intel são usados em laptops e PCs, essa decisão chamou minha atenção quase imediatamente. A boa notícia é que a Pearl Abyss já se comprometeu a resolver este problema. Embora tenha confirmado o desenvolvimento ativo para atualizações de compatibilidade da GPU Arc, otimizações de desempenho e uma “experiência de jogo suave e estável”, ainda não há um cronograma claro para quando esse suporte será realmente implementado.



