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Roblox chama seus modelos globais de IA de “sonho em tempo real”

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Menos de uma semana depois que o Google exibiu o Project Genie, uma ferramenta alimentada por um modelo de mundo de IA que permite aos usuários criar experiências 3D interativas a partir de prompts, a Roblox está compartilhando algumas ideias iniciais sobre como deseja usar modelos de mundo de IA e prompts para permitir que os criadores criem e alterem experiências em tempo real – o que chama de “Sonhe em tempo real.”

Em um briefing virtual, o vice-presidente sênior de engenharia da Roblox, Anupam Singh, exibiu Borda Um exemplo de como seria um sonho em tempo real usando um vídeo pré-gravado. Na breve demonstração, o mundo dos Vikings gerado por IA respondeu em tempo real aos avisos, adicionando uma onda de tsunami e, em seguida, um barco para o personagem Viking embarcar. Você pode ver o que parece ser a mesma demonstração em que apareci Este vídeo Apresentando o CEO da Roblox, Dave Baszucki.

O sonho do Roblox em tempo real ainda está em “fase de pesquisa”, diz Karun Channa, gerente sênior de produto. BordaNão há cronograma para a disponibilização das ferramentas. Eu não fui capaz de vivenciar o sonho real sozinho, então não posso garantir até que ponto a experiência realmente funciona agora na prática. As experiências que tive com o Project Genie na semana passada não foram muito boas e, embora a demonstração do Roblox tenha mostrado mudanças em tempo real (o que o Project Genie não pode fazer), ainda estou cético de que a capacidade de mudar rapidamente as experiências usando prompts faria uma diferença significativa em quão divertidas elas são.

“A próxima fronteira para a criatividade na Roblox é a evolução contínua de nossa plataforma de criação, orientada por IA, que permitirá aos criadores criar ambientes imersivos, iterar, depurar e colaborar com suas equipes, tudo por meio de instruções em linguagem natural”, diz Singh em uma postagem no blog. “Se alguém pode sonhar, deve ser capaz de realizá-lo.”

Mas a Roblox não prevê que esses tipos de ferramentas de modelagem de IA de classe mundial substituam totalmente o desenvolvimento de jogos tradicionais. diz Singh Borda Fazer um jogo requer uma mentalidade criativa e “não vemos um modelo que substitua esta parte criativa”. (Um executivo da Take-Two disse algo semelhante ontem em uma teleconferência de resultados.)

Hoje, Roblox também está lançando ferramentas de “criação 4D” que os desenvolvedores podem integrar em seus jogos para que os jogadores possam solicitar à IA que crie objetos com os quais possam interagir. Anteriormente, essas ferramentas estavam em beta fechado, mas agora estarão em beta aberto e permitirão que você crie coisas que você dirige, voa ou atira.

Você pode ter uma ideia do que os desenvolvedores podem fazer com as ferramentas em um experimento chamado Eu desejo senhorque já foi implementado. Para usar as novas ferramentas 4D, você deve selecioná-las em um menu de seleção de modelos, como você encontraria em um chatbot de IA tradicional.

Depois de alguns minutos de criação, não achei a geração de objetos no experimento particularmente interessante. O mundo de Wish Master é basicamente um grande espaço aberto para as pessoas criarem coisas e passearem, então não havia muito o que fazer com as coisas depois que eu as fiz.

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