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Perfect Tides: Station to Station Review: uma história interativa sobre a maioridade

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Há muita coisa acontecendo por aí Marés ideais: estação a estaçãoMara que considero relevante. Como eu, ela recentemente se mudou do nada para um lugar chamado simplesmente “A Cidade” e, como eu, ela é uma escritora ávida. Mas estes detalhes biográficos não são o importante; É a maneira como a escrita incrivelmente nítida do jogo é desenhada que estou começando a me sentir desconfortável ao ver. Existem muitos personagens na mídia que parecem estranhos ou socialmente ansiosos, mas poucos são desenhados com uma especificidade tão perspicaz.

O jogo apontar e clicar é simples em sua mecânica. O jogo consiste principalmente em conversas, divididas em alguns quebra-cabeças, interações de objetos e minijogos. Isso não é reclamação: o jogo brilha em conversar com as pessoas, pois é assim que vemos a maior parte de Mara. É um retrato validador e ressonante de alguém que me descobri internalizando What We Were Different como um mecanismo de enfrentamento contra o gasto de dinheiro todos Introspecção do tempo. Tenho orgulho de mim mesma, por exemplo, porque nunca tive um namorado ruim. Nisso, certamente, posso encontrar alguma superioridade reconfortante sobre esse personagem durão de videogame.

A dinâmica do relacionamento de Mara com seu parceiro controlador, mais velho e de longa distância é desenhada com pensamento narrativo e mecânica. Em uma conversa, uma barra de saúde aparece de repente, e você deve navegar por uma conversa particularmente difícil sem perder todos os seus corações, alguns dos quais você só ganha se gastar tempo cultivando outras conexões. É uma das muitas metáforas excelentes e, combinada com uma escrita inteligente momento a momento, leva a um momento particularmente notável, que arrancou “Oh, inferno” da minha boca na vida real.

Até então eu teria comprado imediatamente De estação em estação . Eu pensei que tinha uma forma disso. Querida Mara e seus relacionamentos complicados posso manter como uma barreira simplificadora entre nós. Mas o jogo não se contenta com a simplicidade.

Além da conversação, o outro mecanismo importante são os escritos de Mara. Isso se manifesta em tarefas escolares, postagens de blogs de convidados e em um momento particularmente infeliz para Mara, uma postagem de fórum excessivamente envolvente, e ela precisará costurar tópicos para completar a peça em questão. Esses tópicos incluem cidade, música e sexo, e aumentam de nível à medida que você conversa com as pessoas e vivencia o mundo. É uma representação muito simples, mas eficaz, de como a escrita funciona: você aprende coisas ao longo da vida e depois combina as ideias, esperançosamente, em algo novo e expressivo.

Existe uma peça que funciona de maneira diferente. Mara escreve uma história que é claramente uma alegoria velada para sua própria vida, e a professora lhe faz alguns comentários relativamente duros. Durante o resto do jogo, a história paira em sua mente. Você não pode consertar isso simplesmente combinando uma ideia que seu amigo teve sobre filmes com suas próprias reflexões sobre a morte causada por sua avó doente. Mas cada um deles pode ajudar um pouco à medida que você se livra deles aos poucos. Basta dizer, sem me aprofundar em minhas recentes experiências de escrita De estação em estação Ele me ofendeu novamente. Pedi a Mara que trabalhasse nisso sempre que possível, lembrando-a sempre da deterioração do meu projeto e da confiança necessária para esperar e ir devagar.

Neste ponto do jogo, fica claro que esse parceiro não é o único problema de Mara. Na verdade, a maioria de suas interações com outros personagens são distorcidas de uma forma ou de outra. Pessoalmente, não vou me envolver com essas pessoas! Mas, novamente, o jogo resiste à simplicidade. Embora sempre apresente dinâmicas interpessoais prejudiciais com honestidade e sem desculpar os maus comportamentos, ele rejeita completamente a ideia de se fechar para evitá-los. Porque você sentirá muita falta. Tanta alegria, tanta conexão, tanto potencial.

Foto de : ThreeBiz

Em uma das únicas conversas do jogo que parecem completamente descomplicadas e produtivas, um personagem diz a Mara: “Você só terá que arriscar com alguém e ver”. De estação em estação Ele argumenta, repetidas vezes, que vale a pena abrir-se aos outros, apesar do risco de constrangimento e de não ser bem tratado. Mara é ingênua e não é muito boa em saber o que quer, muito menos em pedir. E ela está machucada. Mas ela também vive uma vida muito melhor quando não está fechada a experiências e pessoas. Ela lida com as consequências e, com isso, aprende, cresce e prospera. Minha percebida superioridade em ser evitativo é de repente a fenda através da qual De estação em estação Ela afundou suas garras em mim. Vou pensar nisso por muito tempo.

Há muito sobre o que eu poderia falar, como os vários interlúdios musicais excelentes ou a animação extremamente exagerada que parece genuinamente expressiva e ao mesmo tempo consistentemente cômica. Eu poderia até reclamar amargamente de alguns dos quebra-cabeças ambientais ocasionais e da maneira como eles pararam bruscamente a história se você perdesse pelo menos um pequeno ponto de interação. Mas o que me fez pensar no jogo muito depois de os créditos rolarem foi a honestidade emocional e a sinceridade que ele exigia de mim enquanto o jogava.

Depois de jogar, continuei cozinhando por alguns dias, pensando em Mara, em mim e em um karaokê inesquecível. Então me dei conta: nunca terminei de reescrever Mara. Por mais importante que fosse naquele momento, acabou sendo muito menos importante do que Mara e eu nos abrirmos e aceitarmos as consequências, tanto boas quanto ruins.

Marés ideais: estação a estação Agora disponível no PC.

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