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Os brinquedos estão se tornando responsivos graças à inteligência artificial, mas será que eles são seguros perto de crianças?

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Bichos de pelúcia que falam novamente. Um tabuleiro de xadrez com peças que se movem sozinhas. Uma fada 3D conversando em uma bola de cristal.

Sua próxima compra de brinquedo pode ser alimentada por inteligência artificial e capaz de conversar com seus filhos.

Chatbots, assistentes alimentados por IA que podem responder perguntas rapidamente e gerar textos, tornaram-se mais populares após o advento do ChatGPT da OpenAI. À medida que a IA se torna mais interligada no nosso trabalho e na nossa vida pessoal, também tem impacto no nosso tempo de lazer.

As startups já lançaram seus brinquedos de IA bem a tempo para as férias. Mais deles estão programados para chegar às lojas para crianças e adultos no ano novo.

Alguns pais estão ansiosos para testar os brinquedos, esperando que as interações dos robôs tagarelas eduquem e entretenham seus filhos. Outros não querem a tecnologia aparentemente senciente perto de seus entes queridos até que ela tenha mais proteções e seja submetida a mais testes.

Pesquisadores do PIRG Education Fund dos EUA dizem que já encontraram problemas em alguns dos jogos que testaram. Entre os assuntos: um ursinho de pelúcia com inteligência artificial que pode ser levado a discutir homossexualidade e perversões, segundo o grupo.

Os fabricantes de brinquedos dizem que a inteligência artificial pode tornar a brincadeira mais interativa e que levam a segurança e a privacidade a sério. Alguns colocaram mais restrições sobre a qualidade de alguns desses produtos. Eles dizem que estão demorando para descobrir como usar a IA com segurança com crianças.

A Mattel, sediada em El Segundo, fabricante das bonecas Barbie e Hot Wheels, anunciou no início deste ano que se uniu à OpenAI para criar mais brinquedos alimentados por IA. O plano inicial era lançar o primeiro produto conjunto este ano, mas o anúncio foi adiado para 2026.

Aqui está o que você precisa saber sobre jogos de IA:

O que é inteligência artificial em jogos?

Os jogos apresentam a tecnologia mais recente há décadas.

Introduzido na década de 1980, Teddy Ruxpin contava histórias em voz alta quando uma fita cassete era inserida nas costas do urso animatrônico. Furbys – criaturas peludas que piscam com olhos grandes e falam – surgiram na década de 1990, quando os animais de estimação digitais, Tamagotchi, também eram populares.

A Mattel lançou uma boneca Barbie em 2015 que podia falar e contar piadas. A fabricante de brinquedos também comercializou em 2016 uma casa dos sonhos que responde a comandos de voz.

À medida que a tecnologia avança, os jogos também se tornam mais inteligentes. Agora, os criadores de jogos usam grandes modelos de linguagem treinados para compreender e gerar a linguagem que alimenta produtos como o ChatGPT da OpenAI. A Mattel vende um jogo chamado Pictionary vs. AI, onde os jogadores fazem desenhos e a IA adivinha quais são essas imagens.

Os brinquedos de IA, equipados com microfones e conectados a WiFi, são mais caros que os brinquedos tradicionais, são comercializados como companheiros ou produtos educacionais e podem custar US$ 100 ou até o dobro disso.

Por que as pessoas estão preocupadas com eles?

De conteúdo impróprio a preocupações com privacidade, as preocupações com jogos de IA têm aumentado nesta temporada de festas.

Pesquisadores do PIRG Education Fund dos EUA testaram vários jogos. Um desses experimentos que falhou foi o Kuma, um ursinho de pelúcia falante movido por IA que dizia aos pesquisadores onde encontrar objetos perigosos, como facas e pílulas, e falava sobre conteúdo sexual explícito. O urso estava rodando em OpenAI.

Alguns jogos também usam táticas para manter as crianças ocupadas, fazendo com que os pais se preocupem com a possibilidade de as interações levarem ao vício. Existem também preocupações com a privacidade dos dados recolhidos de crianças. Alguns se preocupam sobre como esses brinquedos afetam o desenvolvimento do cérebro das crianças.

“O que significa para as crianças terem companheiros de IA? Não sabemos realmente como isso afetará o seu desenvolvimento”, disse Rory Ehrlich, testador de jogos e autor do relatório AI Games do PIRG.

O grupo de defesa da criança Fairplay alertou os pais contra a compra de brinquedos de inteligência artificial para crianças, descrevendo-os como “inseguros”.

O grupo identificou vários motivos, incluindo o fato de os brinquedos de IA serem movidos pela mesma tecnologia que já prejudicou crianças. Pais que perderam filhos por suicídio processaram empresas como OpenAI e Personalidade.AIAlegando que não colocaram grades de proteção suficientes para proteger a saúde mental dos jovens.

Esses jogos estão sendo comercializados como uma forma de educar e entreter crianças online para milhões de pessoas, disse Rachel Franz, diretora do programa Thrive Offline para crianças da Fairplay.

“Na verdade, as crianças pequenas não têm mente ou capacidade socioemocional para evitar os danos potenciais desses brinquedos de IA”, disse ela. “Mas o marketing é muito forte.”

Como os fabricantes de jogos e as empresas de IA responderam a essas preocupações?

Larry Wang, fundador e CEO da FoloToy, a startup de Singapura por trás do Kumma, disse por e-mail que a empresa está ciente dos problemas encontrados pelos pesquisadores no jogo.

“Os comportamentos indicados foram identificados e abordados através de atualizações na nossa seleção de modelos e sistemas de segurança infantil, juntamente com testes e monitorização adicionais”, disse ele. “Desde o início, a nossa abordagem foi guiada pelo princípio de que os sistemas de IA devem ser concebidos por defeito com salvaguardas adequadas à idade.”

Ele disse que a empresa acolhe com satisfação o escrutínio e o diálogo contínuos sobre segurança, transparência e design apropriado, observando que é “uma oportunidade para todo o setor amadurecer”.

A OpenAI disse que suspendeu o aplicativo FoloToy por violar suas políticas.

“Os menores merecem proteções fortes e temos políticas rígidas que os desenvolvedores devem aderir. Tomamos medidas coercivas contra os desenvolvedores quando determinamos que eles violaram nossas políticas, que proíbem qualquer uso de nossos serviços para explorar, colocar em risco ou sexualizar qualquer pessoa com menos de 18 anos”, disse um porta-voz da empresa em um comunicado.

Quais jogos de IA são criados por startups da Califórnia?

Curio, uma startup de Redwood City, vende bichos de pelúcia, incluindo um boneco-foguete falante chamado Grok, dublado por Grimes, que tem filhos com o bilionário Elon Musk. Bondo, fabricante de brinquedos de inteligência artificial com sede em São Francisco, criou um dinossauro de pelúcia falante que pode conversar com crianças, responder perguntas e encenar.

Skyrocket, fabricante de brinquedos com sede em Los Angeles, vende Poe, o urso de contos de fadas movido por IA. O urso, desenvolvido pelo LLM da OpenAI, vem com um aplicativo onde os usuários escolhem personagens como uma princesa ou um robô para uma história. O urso de olhos brilhantes, batizado em homenagem ao escritor Edgar Allan Poe, gera histórias baseadas nessa escolha e as conta em voz alta.

Mas as crianças não podem conversar com o ursinho de pelúcia como acontece com outros brinquedos de IA.

“Isso traz muita responsabilidade, porque aumenta muito a complexidade e o nível de salvaguardas que você precisa ter e como você controla o conteúdo, porque as possibilidades são muito maiores”, disse Nilo Lucic, cofundador e CEO da Skyrocket.

Algumas empresas, como a Olli em Huntington Beach, criaram uma plataforma usada por criadores de jogos de IA, incluindo os criadores do Imagix Crystal Ball. O jogo apresenta um companheiro de IA 3D que se assemelha a um dragão ou fada.

Hai Ta, fundador e CEO da Olli, disse que vê os jogos de IA como diferentes do tempo de tela e da conversa com assistentes virtuais porque o produto é centrado em um foco específico, como contar histórias.

“Há um elemento de jogo aí”, disse ele. “Não é apenas um bate-papo aberto e interminável.”

O que a Mattel está desenvolvendo com OpenAI?

A Mattel não revelou quais produtos lançará usando OpenAI, mas um porta-voz da empresa disse que se concentrará em famílias e clientes mais velhos, não em crianças.

A empresa também disse que vê a IA como uma forma de complementar, e não substituir, o jogo tradicional, e enfatiza a segurança, a privacidade, a criatividade e a inovação responsável na construção de novos produtos.

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