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O desenvolvedor Slay the Princess é o mais recente a expandir a publicação de jogos indie

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Black Tabby Games, o estúdio de dois homens por trás de jogos indie de sucesso Mate a princesa e Escarlate ocoEle entra no campo da publicação independente. O braço editorial, que foi revelado na quinta-feira, chama-se Black Tabby Publishing e já assinou acordos para os dois jogos: Prove que você é humanoo seguinte endereço de Resistência 1000x Desenvolvedor Sunset Visitor e um jogo ainda a ser anunciado da “dupla de animação” SmallBü.

“Honestamente, como nações independentes, não somos fãs do cenário editorial atual”, diz Tony Howard Arias, cofundador da Black Tabby Publishing. Borda. “Acho que os acordos são muito agressivos. Acho que os editores não fornecem suporte significativo aos estúdios. Mas ele e Abi Howard, outro cofundador da Black Tabby (dois pares), não decidiram começar a publicar até ouvirem do fundador do Sunset Visitor, Remy Seo, sobre como seria difícil promover seu próximo projeto. Arias e Howard “brincando” pediram a Seo para orientá-los no argumento de venda. “Foi um argumento de venda tão bom que o prejudicamos até que decidimos assiná-lo e formar uma empresa separada.”

O ramo editorial “não é uma solução para o estado da indústria. É uma abordagem específica adaptada à indústria em que operamos”, diz Howard Arias. A Black Tabby Publishing pôde aceitar Prove que você é humano porque “Resistência 1000x Foi feito, funcionou, foi entregue no prazo e ficou excelente. Isto coloca-nos numa posição muito específica onde podemos dar tanta confiança ao nosso parceiro.

A Black Tabby Publishing oferecerá “acordos em dólares de meados de seis dígitos para dar flexibilidade às pequenas equipes sem depender de sua sobrevivência no desempenho explosivo do lançamento”, de acordo com um comunicado à imprensa. Quando a Black Tabby Publishing financia um jogo, ela receberá 70% da receita total do jogo (depois que o Steam receber sua parte) antes de recuperar seus custos e os desenvolvedores receberão 30%. Depois de recuperados os custos, a situação inverte-se. Três anos após o lançamento do jogo, os direitos do jogo voltam ao desenvolvedor. (Em comparação, isso é mais curto do que os prazos de sete anos que eles oferecem.) Publicação Outersloth da Innersloth.) O contrato da Black Tabby Publishing também inclui uma cláusula que proíbe o uso de IA generativa, de acordo com Howard Arias.

“Acho que, no final das contas, a boa arte vende”, diz Howard Arias. “As pessoas querem bons jogos.” Com bandas menores como Sunset Visitor e SmallBü, “não custa US$ 50 ou US$ 100 milhões para fazer algo. Você não precisa vender um milhão de cópias apenas para recuperar seus custos”. “Você pode criar sua própria arte de nicho para um público de nicho”, acrescenta Howard.

A principal fonte de receita da Black Tabby Games continuará sendo seus próprios jogos. (Em fevereiro isso foi anunciado Mate a princesa Ele tem Vendeu mais de um milhão de cópias.) O estúdio vê seu braço editorial não como um negócio paralelo completamente autossuficiente, mas sim como “um mecanismo que podemos usar para ajudar a elevar outros para que possam ser autossuficientes”, diz Howard Arias. O sonho deles é que “qualquer pessoa com quem assinemos um jogo nunca venha até nós ou qualquer outra pessoa para um projeto futuro, porque eles só podem financiar seu próprio projeto”.

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