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Metade dos desenvolvedores acredita que a inteligência artificial geral está prejudicando a indústria de jogos

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Embora a IA generativa esteja a ser adotada em diferentes níveis de desenvolvimento de jogos, um novo estudo sugere que os desenvolvedores acreditam cada vez mais que a tecnologia é prejudicial para a indústria. De acordo com a última pesquisa da Game Developers Conference, 52% dos entrevistados disseram que a AGI tem um impacto “negativo” na indústria de jogos, em comparação com apenas 7% que consideraram a tecnologia “positiva”. Talvez o mais surpreendente seja a forma como as expectativas negativas cresceram ao longo dos anos: em 2024, apenas 18% dos inquiridos viam a tecnologia como negativa, e esse número saltou para 30% em 2025. Agora é mais de metade.

A GDC entrevistou 2.300 “profissionais da indústria de jogos” para obter esses resultados, e a demografia era principalmente masculina (64%), branca (67%) e baseada nos EUA (54%). Os organizadores admitem que esta composição está “longe de ser verdadeiramente representativa da comunidade global e sabemos que é necessário mais trabalho”. (Você pode conferir Relatório completo aqui.)

No entanto, os resultados ainda fornecem excelentes insights sobre como os desenvolvedores reais se sentem em relação à IA, ao mesmo tempo em que os líderes de grandes editoras como EA e Krafton defendem suas virtudes (e como Larian teve que explicar como ele usa a tecnologia). Quanto à extensão da utilização real da geração de IA na indústria, 36% dos inquiridos afirmaram que a utilizam como parte dos seus empregos, enquanto 64% afirmaram que não. A maioria dos que usam AGI disse usar a tecnologia para pesquisa e brainstorming (81%), bem como para tarefas administrativas, como e-mail (47%). Mas alguns admitiram usar a IA para tarefas mais orientadas para o desenvolvimento, incluindo prototipagem (35%), testes ou depuração (22%) e geração de ativos (19%). Apenas 5% desse grupo disseram usar AGI em “recursos voltados para o jogador”.

Outro tópico importante que surgiu na pesquisa foram as contínuas demissões e fechamentos de estúdios que devastaram a indústria nos últimos anos. Na pesquisa de 2025, um em cada 10 desenvolvedores disse ter sido demitido de seus empregos no ano passado. Este ano, os números foram semelhantes, com 17% dos entrevistados afirmando que foram despedidos nos últimos 12 meses, enquanto 28% foram despedidos nos últimos dois anos. Naturalmente, isto criou uma aura de incerteza. 23% dos entrevistados disseram esperar mais demissões no próximo ano, enquanto 30% não têm certeza.

A pesquisa também questionou um pequeno número de trabalhadores da educação — mais de 100 professores e 50 estudantes, segundo a GDC — e, sem surpresa, as perspectivas não são muito positivas. 60 por cento dos entrevistados disseram esperar que o estado atual da indústria torne difícil para os novos estudantes conseguir emprego. “A maioria dos meus alunos nunca terá uma carreira no desenvolvimento de jogos”, disse um professor anônimo de Michigan.

O próprio GDC começa este ano, em 9 de março, em São Francisco, e essas duas questões provavelmente serão um tópico importante.

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