Embora um arquivo salvo concluído com mais de 100 horas possa variar, A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino É um jogo incompleto. Pense nisso como um churrasco coreano. Sem kimchi, arroz, couve ou molho, é apenas carne – carne deliciosa, claro, mas não um jantar completo (ou saudável). Guerreiros de Hyrule: Era da Prisão Ele é o banchan que falta nesta metáfora. Alguns são deliciosos, outros não, e embora não sejam fortes o suficiente para ficarem sozinhos, se você combiná-los com outros Lágrimas do reino Barriga de porco, você obtém uma refeição excelente e completa.
Idade de prisão É um jogo hack-and-slash (também conhecido como musou) que narra metade dos acontecimentos de Zelda Lágrimas do reinohistória. Os jogadores podem lutar contra vários personagens do passado antigo de Hyrule, como o Rei Rauru, sua irmã acadêmica Mineru, líderes lendários das várias raças de Hyrule e vários personagens misteriosos e importantes, incluindo a própria Princesa Zelda. As batalhas acontecem em mapas diferentes enquanto você e até dois outros personagens esmagam dezenas de inimigos fracos, chefes intermediários e mega-chefes, com cada derrota transformando lentamente o mapa de inimigo vermelho para aliado azul.
Os jogos Musou têm a reputação de esmagadores de botões estúpidos. mas Idade de prisão Reúna mecânicas básicas de combate que não seriam interessantes por si só para criar uma profundidade simples, mas divertida. Execute combos combinando ataques leves e pesados. Você pode aumentar ainda mais esses combos básicos com uma pitada de ataques elementais, habilidades especiais e poderosos Sync Strikes, que permitem que você se junte a um aliado para uma aparência elegante, derretendo a barra de saúde e eliminando o inimigo para um ataque final.
Em vez de apenas atacar lacaios e chefes, tenho que pensar em como luto. Se eu usar a flecha movida a luz de Zelda descuidadamente, ela não estará pronta a tempo quando eu precisar conter um ataque aéreo especial do inimigo. Se eu passasse muito tempo em uma batalha jogando Zelda, ignorando outros companheiros de equipe para quem eu poderia mudar a qualquer momento, eles não teriam construído seus próprios medidores o suficiente para um golpe de sincronização. Este certamente não é o caso Canto da Seda Níveis de complexidade (ou dificuldade), mas o suficiente para me manter agradavelmente envolvido.
Infelizmente, O mapa que eu odiei A era do desastre Ele está de volta, mais uma vez cheio de sinais brilhantes, todos piscando para chamar sua atenção. Há a história principal e as missões secundárias onde todas as lutas acontecem, e tudo bem. Mas cada pequeno desenvolvimento do personagem é indicado por seu próprio símbolo individual. Se você quiser melhorar a saúde de Zelda, há um ícone no mapa para isso, e o mesmo para expandir sua cadeia de combos. Expanda isso para incluir cada personagem individual (atualmente minha contagem é oito, mas há rumores de entre 14 e 16 personagens jogáveis) e você obterá um mapa:
- Parece que tem muito mais coisa acontecendo do que realmente
- Isso te deixa louco instantaneamente quando você olha para ele
Ele respira e lágrimas Eles também têm mapas muito movimentados, mas nesses jogos os ícones indicam que o que quer que esteja lá – um santuário que descobri ou uma loja – é um lugar valioso que posso visitar novamente se precisar. Neste jogo, além de uma série de necessidades como o Armeiro e o Centro de Treinamento, esses ícones representam “missões” que atendem à definição do termo. Não há nenhuma missão a fazer ou requisitos a cumprir – você pega os materiais, que muitas vezes já estão em seu inventário, e os entrega. É enlouquecedor e faz você sentir que metade do jogo está apenas marcando uma lista de compras.
Ele ama A era do desastre Antes disso, Idade de prisão Faz um ótimo trabalho trazendo itens de Lágrimas do reino Adaptado ao formato musou. Qualquer personagem pode usar dispositivos Zonai, como bombas ou mísseis, para causar algum dano, e personagens ainda mais exóticos e menos combativos, como um hidrante ou um ventilador, têm sua utilidade. Investigar objetos aparentemente fora do lugar revela Koroks, alguns personagens podem incorporar partes de monstros em suas armas para aumentar a força, e você pode usar comida e outros itens para aumentar temporariamente suas estatísticas. Jogos crossover como esse costumam sofrer porque são pouco mais do que um batom de franquia em um porco moso. mas Idade de prisão Funciona para convencê-lo de que esta fórmula hack-and-slash se encaixa em um mundo e gênero para o qual não foi originalmente projetada.
A história também é apropriada. Embora eu tenha gostado Lágrimas do reinoAlgo que derrubou o jogo foi o tratamento dispensado à Princesa Zelda. Os primeiros trailers, com ela lado a lado com Link, tocha na mão enquanto examina a relíquia, me convenceram de que ela apareceria com mais destaque do que em Respiração da natureza. Em vez disso, a Nintendo imediatamente o cortou, apenas para que ele aparecesse brevemente em cenas e, eventualmente, principalmente como um mecanismo de entrega de Master Sword. Eles transformaram Princesa de Hyrule na definição literal de vagina, derivada do latim, e tenho mantido silenciosamente uma rixa de sangue desde então.
em Idade de prisãoVemos Zelda embarcar na jornada que eu esperava vê-la Totak. Podemos vê-la lutar, falhar e aprender enquanto ela alcança seus poderes como Sacerdotisa do Tempo. Ela estava finalmente se tornando uma participante capaz na ação ao seu redor, em vez de participar da ação MacGuffin Mágico Quem dirige. Enquanto Link usava a habilidade do Ultrahand para juntar as peças das máquinas mortíferas Korok, Zelda estava, literalmente, estudando a lâmina.
E eu gosto disso, embora Zelda seja a personagem principal, seus aliados também recebem o que merecem. Eu gostei do Rei Rauru e sua esposa, a Rainha Sonya, eles eram tão fofos e usavam seus poderes para lutarem juntos enquanto chamavam um ao outro de “querido” e faziam olhos de coração no meio da batalha. Kalamu, o jovem aventureiro Korok, pode ser o melhor jogador do time, mas conforme a história continua, temo que seu companheiro, o misterioso Construct, venha a provar ser apenas um clone de Link.
Enquanto Link usava a habilidade do Ultrahand para juntar as Máquinas Mortais Korok, Zelda estava literalmente estudando a lâmina.
A natureza de Musou requer um grande elenco de personagens para brincar. Em vez de fazer com que todos, exceto Zelda e King Rauru, existissem como meros conjuntos de roupas, os desenvolvedores da Koei Tecmo usaram habilmente Idade de prisão Para contar histórias de outros personagens. Respiração da natureza e Lágrimas do reino Eles são amados como são por causa de seus mundos vastos e vibrantes. Parte do aprimoramento desse realismo e profundidade é destacar a vida de pessoas que não foram eleitas o Fabuloso Casal do Ano ’17 de Hyrule Plateau, e Idade de prisão Ele faz isso bem.
Eu sei que nem todo mundo pode gostar do formato hack and slash, mas Idade de prisão Vale a pena se você gosta desse sabor Lenda de Zelda série. O próximo grande lançamento provavelmente está muito longe e duvido que algum dia voltemos a essa versão de Hyrule. Mas em vez de deixar os fãs famintos, a Nintendo nos alimentou com o que é essencialmente uma sequência com menos de dois anos de lançamento, diferente o suficiente para ser interessante, familiar o suficiente para não parecer desanimador e com uma história tradicional que manterá felizes pessoas doentes como eu.
Guerreiros de Hyrule: Era da Prisão Ele será lançado em 6 de novembro no Nintendo Switch 2.




