Início CINEMA E TV Halo: Campaign Evolved é o último prego no caixão do exclusivo Xbox...

Halo: Campaign Evolved é o último prego no caixão do exclusivo Xbox – mas na verdade, a versão PS5 não é nenhuma surpresa

38
0

Halo, que já foi o carro-chefe exclusivo do Xbox, o videogame que lançou o primeiro console da Microsoft, finalmente chegou ao mercado. A Microsoft anunciou Halo: Campaign Evolved – um remake da campanha do jogo original – e chegará ao PlayStation 5 no primeiro dia.

O remake do Unreal Engine 5 da campanha de 2001 desenvolvida pela Bungie está programado para aparecer em 2026 no PC, Xbox Series X e S e, mais importante, PS5. É o primeiro novo jogo Halo desde Halo Infinite de 2021 e o primeiro Halo lançado em um console PlayStation. IGN tem jogado Halo: Campaign Evolved e tem todos os detalhes aqui, incluindo informações iniciais sobre o novo arco de história prequela de três missões. E sim, caso você esteja se perguntando, há jogo cruzado, o que significa que proprietários de Xbox, PC e PlayStation podem jogar Halo juntos em modo cooperativo pela primeira vez.

Então Halo: Campaign Evolved é o último prego no caixão do exclusivo Xbox, embora o lançamento da série de tiro no PlayStation não seja realmente uma surpresa. A Xbox Game Studios já é uma das editoras mais prolíficas e bem-sucedidas do PlayStation, e ainda esta semana a presidente do Xbox, Sarah Bond, chamou a ideia de jogos exclusivos de “antiquada”, então a opinião da Microsoft sobre o assunto é cristalina.

Mas o que motivou o impulso multiplataforma da Microsoft? Um atual Bloomberg O relatório afirma que a Microsoft está pressionando os estúdios Xbox para obter uma margem de 30% – muito superior à média da indústria – e que uma forma de os estúdios ajudarem a ganhar mais dinheiro é lançando seus jogos em plataformas rivais como PlayStation e Nintendo Switch, bem como no PC.

Um crítico proeminente do exclusivo é o ex-presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment America Shawn Layden, que disse no ano passado que quando o custo de um videogame ultrapassa US$ 200 milhões, “a exclusividade é o seu calcanhar de Aquiles”.

“Isso reduz seu mercado endereçável”, disse Layden GamesBeatantes de mencionar o sucesso de Arrowhead Helldivers 2que foi lançado para PlayStation 5 e PC com um sucesso explosivo. “Especialmente se você estiver no mundo dos jogos de serviço ao vivo ou free-to-play. Outra plataforma é apenas outra maneira de abrir o funil e atrair mais pessoas. Em um mundo free-to-play, como sabemos, 95% dessas pessoas nunca gastarão um centavo. Os negócios têm tudo a ver com conversão. Você tem que melhorar suas chances quebrando o funil. Helldivers 2 tem isso para PlayStation mostrado, que aparece no PC ao mesmo tempo. Aqui também o funil se torna mais amplo. Você ganha mais pessoas em.”

De acordo com Layden, os jogos single player têm um público semelhante aos jogos multiplayer, embora não exatamente iguais. “Os jogos para um jogador não têm os mesmos requisitos”, disse ele. “Mas se você está gastando US$ 250 milhões, você quer poder vendê-lo para o maior número de pessoas possível, mesmo que custe apenas 10% a mais.”

Os comentários de Layden ecoam os do ex-chefe do Xbox Peter Moore, que em uma entrevista recente com IGN sugeriu que a Microsoft discutiria internamente se lançaria o principal jogo do Xbox, Halo, no PlayStation.

“Se a Microsoft disser, espere, estamos ganhando US$ 250 milhões em nossas próprias plataformas, mas se considerarmos o Halo como, digamos, um terceiro, poderíamos ganhar um bilhão… Isso é algo que você tem que pensar muito, certo?” disse Moore. “Quero dizer, você só precisa ir, sim, deveria ser mantido? É uma propriedade intelectual. É maior do que apenas um jogo. E como você usa isso? Essas são as conversas que sempre acontecem. Como você usa isso em qualquer coisa que faríamos?”

A posição da Microsoft em relação aos exclusivos tornou-se um dos maiores pontos de discussão na comunidade Xbox, e essa discussão só está ficando mais alta agora que sabemos que Halo deu o salto para o PlayStation. A abordagem da Microsoft contrasta fortemente com a da Nintendo e da Sony. A Nintendo tem a política mais rígida em relação aos seus jogos e só os lança em seus consoles. A Sony suavizou sua abordagem nos últimos anos, lançando seus jogos multiplayer ao vivo no PC ao mesmo tempo que o PlayStation (e, no caso de Helldivers 2, eventualmente no Xbox). Mas a Sony ainda se recusa a lançar seus principais jogos single-player em qualquer dia que não seja o primeiro dia do PlayStation (o exemplo mais recente disso é Ghost of Yotei, da Sucker Punch).

Com Campaign Evolved confirmado para PS5, não há como voltar atrás para Halo. Na verdade, deste dia em diante, Halo parece ser um jogo de PlayStation e um jogo de Xbox. O diretor da comunidade Halo, Brian Jarrard, provocou durante um painel de discussão no Halo World Championships 2025 esta noite: “É realmente uma nova era. Halo estará disponível no PlayStation no futuro, começando com Halo: Campaign Evolved.”

Não deixe de conferir tudo o que foi anunciado no painel Halo: Campaign Evolved da Halo Studios para saber mais.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou confidencialmente em wyp100@proton.me.