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Exclusivos do console podem retornar

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O futuro próximo dos consoles de jogos pode se parecer muito com o passado. Os jogos exclusivos para console, que já foram uma marca registrada da indústria, têm sido, nos últimos anos, cada vez mais raros, à medida que empresas como Sony e Microsoft experimentam oferecer títulos em múltiplas plataformas. Caramba, quem sabe mais o que é um Xbox? Mas parece que as experiências não deram frutos. Os sinais apontam para um retorno das exclusividades, à medida que as empresas contam com outras formas de atrair novos públicos.

A ideia era que ao oferecer jogos como Deus da guerra e O último de nós Em outros lugares, especialmente os onipresentes como PC e dispositivos móveis, atrairá novos jogadores que – idealmente – comprarão um PS5. Mas isso nunca aconteceu, e Bloomberg Ele observa que as portas para PC não venderam bem e que alguns dentro da Sony temiam que esta estratégia estivesse enfraquecendo a marca PlayStation. Com isto em mente, faz sentido mudar de uma estratégia multiplataforma.

Mas há indícios de que a Microsoft também pode estar reduzindo aqui, embora seja muito menos claro do que com a Sony. Como parte de uma grande mudança de liderança, Asha Sharma, a nova CEO da Microsoft Gaming, disse que um de seus objetivos era focar em “nossos principais fãs e jogadores do Xbox”. Embora ela tenha notado que “os jogos agora estão disponíveis em vários dispositivos, e não dentro dos limites de qualquer peça de hardware”, ela enfatizou um “compromisso renovado com o Xbox, começando pelo console que moldou nossa identidade”. Talvez o mais revelador seja que, em resposta a um fã do X sobre a importância dos jogos exclusivos, Sharma simplesmente respondeu: “Estou ouvindo”.

O que essas duas mudanças indicam é que os lançamentos multiplataforma não conseguiram fazer com que os jogadores comprassem consoles tanto quanto essas empresas esperavam. Basta olhar para a Nintendo para ver um exemplo mais claro disso em ação. A empresa nunca lançou jogos em consoles concorrentes, mas causou grande impacto no mundo móvel com Execute o Super Máriocom o objetivo claro de apresentar seus jogos a novos públicos. “Sinto que foi Mario quem apresentou os videogames e o entretenimento interativo a milhões de pessoas, e acredito que Mario continuará a cumprir esse papel.” Super Mário “E acho que sim”, disse-me o criador Shigeru Miyamoto em 2016 Execute o Super Mário “Isso é exatamente o que vai acontecer.”

É uma estratégia que tanto a Sony como a Microsoft parecem estar a seguir. Ambos obtiveram sucesso através da adaptação da HBO de O último de nós E um Ele cai Será lançado no Prime Video e há muitos outros projetos a caminho. Quando essas ofertas são bem-sucedidas, elas realizam o trabalho pretendido de jogos multiplataforma – apresentando essas franquias a novos públicos – sem canibalizar as vendas ou diluir a imagem do console. Aliada a grandes exclusividades, a estratégia dá a esse novo público um motivo para investir no console. Isto é especialmente importante agora, à medida que os consoles personalizados estão se tornando mais difíceis de vender, com mais concorrência e preços em constante aumento.

Por um tempo, parecia que o futuro dos jogos seria multiplataforma. Mas com os maiores fabricantes de consoles voltando a se concentrar em exclusividades, parte desse futuro pode, na verdade, estar fora dos jogos.

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