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Equipes de Battlefield 6 enfrentam demissões apesar do “maior lançamento na história da franquia”

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Mesmo o lançamento recorde não parece salvar os desenvolvedores de demissões. de acordo com Relatório de IGNas diferentes equipes por trás Campo de Batalha 6 Tiveram um número indeterminado de demissões; A equipe dos estúdios da EA inclui Criterion, Dice, Ripple Effect e Motive, todos os quais contribuíram para o jogo.

Numa declaração a BordaA EA confirmou a notícia, mas não esclareceu o número de desenvolvedores afetados. “Fizemos mudanças selecionadas em nossa organização Battlefield para alinhar melhor nossas equipes em torno do que é mais importante para nossa comunidade”, disse Justin Higgs, vice-presidente de comunicações corporativas da EA. “Battlefield continua sendo uma de nossas maiores prioridades e continuamos investindo na franquia, guiados pelo feedback dos jogadores e pelas ideias do Battlefield Labs.”

Campo de Batalha 6 Foi lançado em outubro passado com grandes expectativas e parecia atender a essas expectativas, pelo menos inicialmente. A EA descreveu o jogo como “o maior lançamento da história da franquia”, citando sete milhões de cópias vendidas em apenas três dias. Foi também uma tentativa particularmente ambiciosa de confrontar o rolo compressor Chamada à açãocom a criação da EA Uma equipe de quatro estúdios Para desenvolver o jogo. mas, Campo de Batalha 6 Parece ser mais uma vítima das enormes expectativas colocadas nos jogos de serviço ao vivo, à medida que os editores procuram receitas a longo prazo para jogos como quinze diasApesar da competição acirrada. No mês passado, outro estúdio da EA, Full Circle, foi o desenvolvedor por trás da reinicialização do serviço ao vivo de patinandoEle também foi sujeito a demissões.

Atualização, 9 de março:Declaração adicional da EA.

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