2025 foi o ano em que a Inteligência Artificial marcou presença na indústria dos videojogos. Foi descoberto que ele estava sendo usado em alguns dos jogos mais populares do ano, e CEOs de alguns dos maiores estúdios de jogos afirmam que ele está sendo implementado em toda a indústria, incluindo em suas próprias operações de desenvolvimento. Enquanto isso, os principais desenvolvedores, especialmente no espaço de jogos independentes, estão resistindo à sua invasão e encontrando maneiras de sinalizar que seus jogos são livres de IA.
A IA generativa substituiu amplamente os NFTs à medida que os editores perseguem a tendência movimentada. Os seus proponentes afirmam que a tecnologia será uma grande força democratizadora no desenvolvimento de videojogos, uma vez que a capacidade da IA de combinar imagens, texto, áudio e vídeo poderá reduzir os tempos de desenvolvimento e diminuir os orçamentos – aliviando dois grandes problemas que assolam a indústria actualmente. A serviço dessa ideia, muitos estúdios de videogames anunciaram parcerias com empresas que atuam na área de inteligência artificial.
Ubisoft tem a tecnologia O que pode gerar pequenos trechos de diálogo É chamado de latidos e contém NPCs com tecnologia de IA com os quais os jogadores podem conversar. A EA fez parceria com a Stability AI e a Microsoft usa IA para analisar e criar jogabilidade. Fora das parcerias oficiais, as grandes empresas de jogos adoram NixonCrafton e Square Enix Eles abraçam ruidosamente a Geração AI.
Como resultado, a IA de nova geração está começando a aparecer em grande escala nos jogos. Até este ponto, a AGI em jogos tem sido limitada principalmente a casos marginais – sejam protótipos ou Brinquedos pequenos e de baixa qualidade Que geralmente se perde em dezenas de milhares de endereços Foi lançado no Steam todos os anos. Mas agora, a nova geração de inteligência artificial apareceu nos maiores lançamentos do ano. Invasores do ARC, Um dos melhores jogos de tiro multijogador do anousa inteligência artificial geral para o diálogo dos personagens. Call of Duty: Black Ops 7 Gen Images usa IA. Até o jogo TGA de 2025 deste ano, Claro-escuro: Expedição 33, Imagens distintas de inteligência artificial Antes de ser silenciosamente removido.
A reação a essa invasão por parte de jogadores e desenvolvedores foi mista. Geralmente parece que os jogadores não gostam da aparência do AGI nos jogos. Quando as origens da inteligência artificial geral foram descobertas em Ano 117: Pax Romana“A desenvolvedora do jogo, Ubisoft, reivindicou os ativos.”Ele se arrastou“e mais tarde foi substituído. Quando as origens da inteligência artificial geral foram encontradas em Operações secretas 7Porém, a Activision reconheceu o problema, mas manteve as imagens no jogo. A resposta crítica também foi desequilibrada. Invasores do ARC Ele tirou notas baixas Com os revisores citando especificamente o uso de inteligência artificial geral como o motivo. Iluminação e iluminaçãoDe qualquer forma, foi Foi quase universalmente elogiado Nenhuma menção foi feita ao seu uso para geração de IA, por mais temporária que seja.
Os desenvolvedores parecem ser sensíveis à aversão do público ao AGI, mas não estão dispostos a se comprometer a não usá-lo. Depois de descobrir as origens da inteligência artificial geral em Operações secretas 7A Activision disse que usa essa tecnologia Para “capacitar” seus desenvolvedores, não substituí-los. Quando questionado sobre o surgimento da inteligência artificial geral em Campo de Batalha 6A vice-presidente da EA, Rebecka Coutaz, descreveu a tecnologia como tentadora, mas confirmou-a Não aparecerá no produto final. Swain Finke, CEO Portão de Baldur 3 Desenvolvedor Larian, Ele disse que a inteligência artificial geral está sendo usada no próximo jogo do estúdio Divindade Mas apenas para gerar conceitos e ideias. Ele afirmou que tudo no jogo final seria criado por humanos. Ele também sugeriu por que os fabricantes de jogos insistem em usar a tecnologia, apesar da reação que os desenvolvedores normalmente recebem quando ela é encontrada.
“Esta é uma indústria movida pela tecnologia, então você tem que tentar coisas.” Ele disse Bloomberg Repórter Jason Schreier em entrevista. “Você não pode se dar ao luxo de não tentar as coisas porque se alguém encontrar o ovo de ouro e você não usá-lo, você estará morto.”
Comentários de outros CEOs reforçam o argumento de Finke. Junghoon Lee, CEO Cavaleiro da ArcaA controladora Nexon, em uma entrevista, disse: “É importante assumir que todas as empresas de jogos estão agora usando IA.”
Mas o problema é que a nova geração de inteligência artificial ainda não parece ser o ovo de ouro em que os seus proponentes querem que as pessoas acreditem. No ano passado, a Keywords Studios, uma empresa de serviços de desenvolvimento de jogos, publicou um relatório sobre a criação de um videogame 2D usando apenas ferramentas AGI. A empresa alegou que as ferramentas gerais de IA poderiam simplificar alguns processos de desenvolvimento, mas eventualmente Não pode substituir o trabalho do talento humano. Descubra a Geração AI em Chamada à ação e Pax Romana Isso foi possível justamente pela baixa qualidade das imagens encontradas. Com os NPCs de IA interativos da Ubisoft, o diálogo que eles lançam parece artificial e artificial. Jogadores do MMORPG de artes marciais chinesas 2025 Onde os ventos se encontram Eles manipulam NPCs para chatbots de IA Para quebrar o jogoassim como quinze dias Os jogadores foram capazes de fazer Darth Vader com tecnologia de IA jurar.
Apesar de todas as promessas da nova geração de inteligência artificial, os seus resultados atuais não correspondem às expectativas. Então, por que está em todo lugar?
Uma razão é a vantagem competitiva que a IA pode ter, mas não pode fornecer atualmente, à qual Swen Finke aludiu em sua entrevista com Bloomberg. Outro motivo também é o mais simples: é a economia, estúpido. Apesar da inflação, da fraca confiança e dos gastos dos consumidores e das elevadas taxas de desemprego, O mercado de ações ainda está crescendoapoiado por bilhões e bilhões de dólares injetados em tecnologia de inteligência artificial. Os fabricantes de jogos que buscam capital para manter os negócios e os lucros querem isso. Anunciar iniciativas de IA e promover a utilização de ferramentas de IA — mesmo que essas ferramentas tenham um impacto relativamente pequeno no produto final — pode ser uma forma de sinalizar aos investidores entusiastas da IA que uma empresa de jogos vale o seu dinheiro.
Isto pode explicar por que a maioria dos apoiadores da geração de IA em jogos vem do alto escalão dos estúdios AAA e não dos grupos independentes menores que condenam quase universalmente a tecnologia. A cara da Índia As mesmas pressões económicas Como estúdios são maiores, mas têm muito menos recursos para lidar com essas pressões. Superficialmente, os desenvolvedores independentes são os que mais se beneficiam da tecnologia, mas são de longe seus maiores oponentes. Eles resistem à afirmação de que a AGI está em toda parte e é usada por todos, com alguns marcando seus jogos com slogans anti-IA, alegando que seus jogos são inteiramente feitos por humanos.
Para alguns desenvolvedores independentes, usar AGI anula completamente o propósito de fazer jogos. O desafio de apresentar ideias e soluções para problemas de desenvolvimento – as coisas que a IA deveria automatizar – é uma grande parte do apelo da indústria de jogos para eles. Existem também implicações éticas e ambientais às quais os promotores independentes parecem particularmente sensíveis. Os resultados da Gen-AI são compilados a partir de conjuntos de trabalhos existentes que são frequentemente utilizados sem aprovação ou compensação. Os data centers de IA são conhecidos por consumir energia e poluir as áreas circundantes, que estão cada vez mais concentradas em comunidades de baixa renda e minorias.
Com suas promessas não cumpridas e resultados de má qualidade até agora, é fácil pensar na IA da próxima geração como o próximo jogo instantâneo, como eram os NFTs. Mas com as maiores empresas de jogos relatando cada vez mais seu uso, o AGI continuará sendo um pára-raios no desenvolvimento de jogos – até que a tecnologia melhore ou, como acontece com os NFTs, a bolha estoure.



