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Crítica de Diora: The Playdate ganha Monument Valley

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Dior Pode ser o jogo mais ambicioso que joguei no Playdate. É tudo uma questão de perspectiva: você pode operar a manivela portátil para girar sua visão de pequenas paisagens 3D, permitindo que você espie pelos cantos para encontrar soluções para vários quebra-cabeças. Em um dispositivo com tela preto e branco de 1 bit, os mundos em miniatura parecem milagrosos, como pequenos dioramas que você pode girar nas mãos. Mas a parte mais impressionante são os quebra-cabeças que farão você torcer o cérebro tanto quanto gira a manivela.

em Dior Você joga como um técnico de rede que viaja para vários locais da cidade, consertando máquinas após um acidente estranho. Consertar as coisas é fácil; Tudo o que você precisa fazer é acessar o computador no final de cada nível. Chegar lá é a parte difícil.

Dior Começa relativamente simples. Você pode pressionar interruptores para abrir portais ou empurrar plataformas para criar caminhos. Mas o que torna esses quebra-cabeças familiares interessantes é como eles funcionam Dior Brinca com seu ponto de vista. Você tem que se mover constantemente para onde procura para encontrar o caminho certo a seguir. Isso pode transformar desafios aparentemente simples em verdadeiros quebra-cabeças. Cada nível também aumenta constantemente em intensidade. A maioria deles permite que você explore estruturas de vários níveis, onde os primeiros andares apresentam um conceito antes de chegar a algo mais complexo.

Isso nos lembra Vale do Monumento ou Fezno entanto Dior Ele difere em alguns aspectos importantes. Primeiro, a arquitetura (em sua maioria) não está cheia de impossibilidades inspiradas em MC Escher, mas sim edifícios e estruturas enraizadas na realidade. E enquanto Vale do Monumento É uma experiência quase serena, Dior pode obtê-lo verdadeiramente difícil. Fiquei preso em mais de uma ocasião, pois muitas das soluções envolvem a tomada de decisões em uma ordem muito precisa. Não há nenhum sistema de dicas para ajudá-lo, o que pode ser frustrante. Dior Pelo menos tem um sistema de checkpoint, o que significa que você não repetirá grandes partes do jogo depois de cometer um erro.

Este jogo também é um bom sinal de que apenas alguns anos após seu lançamento, os desenvolvedores já estão ultrapassando os limites do que o Playdate pode alcançar. Não existem muitos títulos 3D no celular e Dior Tem o tipo de coragem que combina com a estética do Playdate e dá ao jogo uma vibração pós-apocalíptica surpreendentemente fria. Dior Ele ainda possui um editor de níveis integrado para que você possa criar seus próprios quebra-cabeças.

Não faz muito tempo, escrevi que um dos pontos fortes do Playdate é sua crescente biblioteca de jogos de quebra-cabeça. É um ajuste perfeito para o dispositivo: experiências que você pode jogar em breves momentos em movimento, mas também se perder enquanto viaja ou perde tempo. Dior Está quase no topo da minha lista de jogos que recomendo; É tecnicamente impressionante, mas o mais importante é que é um jogo de quebra-cabeça que força seu cérebro a ver as coisas de maneiras diferentes.

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