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Assassin’s Creed Shadows finalmente tem data e preço oficiais de lançamento para Nintendo Switch 2

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Após uma série de vazamentos, a Ubisoft finalmente tornou isso oficial: Assassin’s Creed Shadows chegará ao Nintendo Switch 2 em 2 de dezembro, ao preço de US$ 59,99/£ 49,99.

A versão Nintendo Switch 2 inclui todas as atualizações de conteúdo introduzidas desde o lançamento do jogo, bem como progressão cruzada em todas as plataformas e suporte para tela sensível ao toque, “tornando a navegação pelos menus, mapas e Hideout mais intuitiva do que nunca”.

A Ubisoft também confirmou que Assassin’s Creed Shadows é um jogo Game Key Card, o que significa que os jogadores do Switch 2 precisarão baixar o jogo antes de poder jogar. Os cartões-chave do jogo geraram um acalorado debate porque são essencialmente inúteis, a menos que seu console esteja conectado à Internet.

Em setembro, um desenvolvedor da Ubisoft trabalhou no porte da Nintendo Foras-da-lei de Star Wars defendeu o uso de cartões-chave do jogoA verdadeira razão pela qual a versão Switch 2 de Star Wars Outlaws usa um cartão-chave de jogo é devido à velocidade de dados do console e à rapidez com que o hardware pode ler informações de seus cartuchos personalizados, em comparação com jogos baixados para o armazenamento interno do console.

Mais tarde, em setembro, Naoki Hamaguchi, diretor da trilogia Final Fantasy VII Remake, sugeriu que os desenvolvedores estavam escolhendo os cartões Game Key não necessariamente por razões de custo, mas por razões de desempenho, já que o formato lhes permite trazer jogos com execução mais suave para o Switch 2. A Nintendo lançou recentemente uma pesquisa Projetado para pesquisar a base de usuários do Switch 2 sobre suas opiniões sobre jogos digitais e físicos.

Em Assassin’s Creed Shadows, você escolhe entre ser um shinobi ou um samurai e explorar o mundo aberto do Japão feudal, desde espetaculares cidades-castelo e portos movimentados até santuários pacíficos e paisagens idílicas. IGNs Crítica de Assassin’s Creed Shadows retornou um 8/10. Dissemos: “Ao aprimorar os limites de seus sistemas existentes, Assassin’s Creed Shadows cria uma das melhores versões do estilo de mundo aberto que aprimorou na última década.”

IGN informou sobre isso no início desta semana O chefe da franquia Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, deixou a Ubisoft depois de uma carreira de mais de 20 anos. Poucos dias depois, Côté deixou claro que sua saída surpresa da Ubisoft não foi uma decisão sua.

Em uma postagem no LinkedIn, Côté disse que “não guarda rancor”, mas queria deixar claro para ex-colegas e fãs que não deixou a franquia Assassin’s Creed por vontade própria após 15 anos. A notícia veio apenas duas semanas depois de Assassin’s Creed, a maior marca da Ubisoft, ser desenvolvido pela Vantage Studios unidade de negócios separada fundada pela Ubisoft com uma participação de 25% da gigante chinesa Tencent que agora também supervisionará todos os futuros jogos Far Cry e Rainbow Six.

Vikki Blake é repórter do IGN, além de crítica, colunista e consultora com mais de 15 anos de experiência trabalhando com alguns dos maiores sites e publicações de jogos do mundo. Ela também é uma Guardiã, uma Espartana, uma Silent Hilliana, uma lenda e sempre imersa no caos. Encontre-os em céu azul.