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As notas do patch da atualização 1.00.02 do Crimson Desert revelam mudanças, correções e problemas conhecidos desde o primeiro dia

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Crimson Desert foi lançado em todas as plataformas e traz consigo uma atualização de primeiro dia que traz algumas melhorias significativas ao jogo, algumas mudanças de equilíbrio e várias correções. Pearl Abyss recomendou que os jogadores baixem o patch “para obter a melhor experiência”.

Nas notas de patch lançadas o site do Deserto CarmesimA desenvolvedora Pearl Abyss descreveu a atualização 1.00.02, que agora está disponível na íntegra via Steam no PC e estará disponível no Xbox, Epic Games Store e Mac App Store “em uma data posterior”.

Os jogadores de PlayStation receberão o patch em duas partes: Patch 1.00.01 e Patch 1.00.02. O patch 1.00.01 já está disponível para download.

Digno de nota é a adição de uma missão tutorial no início do Capítulo 3, a “usabilidade aprimorada” para certos sistemas e conteúdos, incluindo o Modo Residencial, e a capacidade de avançar rapidamente cenas assistidas recentemente. Em outros lugares, há mudanças de equilíbrio para certos chefes, bem como melhorias e correções em animações, movimentos, sincronização labial, recortes visuais, efeitos visuais e dublagem para NPCs e animais.

As notas completas do patch podem ser encontradas abaixo.

Atualização 1.00.02 do Dia 1 do Deserto Carmesim Notas de atualização:

missões

  • Uma missão tutorial foi adicionada no início do Capítulo 3 para ajudar os jogadores a aprender mais sobre Abyss Gears.
  • Corrigido um problema em que certas missões não progrediam corretamente.

Conteúdo

  • Usabilidade aprimorada para determinados sistemas e conteúdos, incluindo o modo Habitação.
  • Corrigidos problemas em que determinados conteúdos não funcionavam conforme pretendido ou funcionavam incorretamente.
  • Ajustada a dificuldade de captura do inimigo QTE para aumentar gradualmente com base no número de capturas.
  • O dano de morte instantânea do urso foi removido e seu dano geral foi ajustado.
  • Corrigimos um problema em que o número de Palicoes Greymane podia aparecer menor que o número real, ou alguns Palicoes às vezes não apareciam na lista.
  • As cenas visualizadas recentemente agora podem ser avançadas rapidamente. *

habilidades

  • A usabilidade do recurso de aprendizagem de habilidades Assistir e Aprender foi aprimorada.
  • O menu de habilidades foi aprimorado para que os nomes e descrições das habilidades sejam separados por tipo de arma. As descrições e vídeos de habilidades específicas foram atualizados.
  • Um golpe final foi adicionado ao Flurry de Kliff.
  • Uma habilidade de acompanhamento foi adicionada ao golpe de espada larga e ao gancho de Damiane.
  • Adicionado um ataque de acompanhamento ao Tackle Sting de Oongka.

Lutas contra chefes

  • A luta contra Tenebrum no Capítulo 4 foi melhorada para que a seção do quebra-cabeça não precise mais ser repetida após morrer durante a luta. *
  • Ajustou o equilíbrio de combate de certos chefes, incluindo Reed Devil.
  • Corrigido um problema em que chefes podiam atacar o jogador enquanto ele estava em processo de renascimento.
  • Corrigidos problemas incomuns de movimento e progressão de combate para certos chefes.
  • O comportamento de combate e a animação dos monstros do tipo Walker foram melhorados.

Diálogo NPC e NPC

  • Várias melhorias e correções foram feitas em animações, movimentos, sincronização labial, trechos visuais, efeitos visuais e dublagem para NPCs e animais.
  • O diálogo, a voz e as reações de alguns NPCs foram melhorados para que se sintam mais naturais e mais apropriados à sua situação.
  • Corrigido um problema em que o diálogo de voz e as legendas não correspondiam ao cumprimentar NPCs.
  • Corrigidos problemas relacionados a interações anormais com alguns NPCs e animais.

Localização

  • Vários bugs de localização foram corrigidos e a qualidade da localização foi melhorada em todos os idiomas.

interface do usuário

  • Problemas de interface do usuário corrigidos, incluindo problemas de exibição de texto, funcionalidade, efeitos sonoros, etc.

Desempenho

  • Várias otimizações de desempenho e estabilidade para PC e console, bem como problemas de travamento, foram feitas.

* Esses problemas serão resolvidos para jogadores de PlayStation na versão 1.00.02 do patch.

Pearl Abyss também publicou edições conhecidas. “Estamos empenhados em fornecer aos nossos jogadores uma experiência de jogo mais estável e agradável e agradecemos sinceramente pela sua paciência e compreensão enquanto trabalhamos para resolver estes problemas.” Pérola Abismo disse.

Problemas conhecidos:

  • Em certas situações, o Abismo pode ser visto do mundo abaixo, causando leves quedas na taxa de quadros.
  • Durante a missão Avanço Atrasado, tentar novamente ou abandonar o combate com a arma definitiva fará com que a saúde do Blackstar não se recupere totalmente quando a saúde do Blackstar estiver esgotada.
  • Tentar roubar frutas do fundo de uma barraca fará com que o personagem pare de responder aos controles.
  • Se o personagem sofrer dano enquanto segura uma árvore, ele pode ficar preso nela.
  • Durante a luta contra o chefe de Gregor, a Alabarda da Carnificina, se os objetos na área forem destruídos enquanto o personagem morre ao mesmo tempo, o personagem não pode ser revivido e não pode progredir.
  • Sob certas condições, as configurações aplicadas não são salvas após a restauração das configurações.
  • Ao completar algumas missões, o próximo objetivo não é rastreado automaticamente.
  • Ao usar o upscaling FSR4, ocorre um problema em ambientes chuvosos onde a chuva desaparece ou a tela fica embaçada ou distorcida.

Dê uma olhada enquanto espera para jogar Análise anterior do Crimson Desert da IGNE nossa entrevista de abertura com Will Powers. Também temos um teste de desempenho do Crimson Desert PC.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou confidencialmente em wyp100@proton.me.

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