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Análise analógica 3D: o console definitivo para colecionadores N64

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Desenvolvi um sexto sentido para cartuchos de videogame antigos. Posso identificá-los em mercados de pulgas e brechós, e espioná-los escondidos atrás de pilhas em livrarias usadas. Foi depois que comprei o Analogue Pocket, que encontrar jogos novos e interessantes para Game Boy se tornou tão importante quanto jogá-los. Agora minha atenção se voltou para o Nintendo 64. O tão esperado lançamento do Analogue no console – chamado Analogue 3D – pode ser a maneira mais exclusiva de jogar jogos do N64, tornando-o perfeito para colecionadores.

Depois de jogar com Analogue 3D na semana passada, descobri uma nova apreciação pelo console frequentemente esquecido da Nintendo. Você jogou pela primeira vez e revisitou antigos favoritos, ao mesmo tempo em que aproveitava as conveniências modernas, como controles sem fio e recursos visuais em 4K.

$250

Bondade

  • Os jogos mais antigos parecem ótimos
  • Compatível com um grande número de jogos
  • Muitas opções de personalização

O ruim

  • Não há controlador na caixa
  • Os primeiros jogos 3D nem sempre envelhecem bem

O Analogue fez sucesso pela primeira vez em 2015 com o Analogue NT, uma recriação moderna do NES. Desde então, o mesmo aconteceu com plataformas como Sega Genesis e SNES, todas projetadas para reproduzir cartuchos antigos – que podem custar de alguns dólares a algumas centenas, dependendo do que você comprar – em TVs modernas. Os controladores usam tecnologia de matriz de portas programáveis ​​em campo, ou FPGA, para funcionar exatamente como o hardware original.

1/6Fotografia de Amelia Holowaty Kralis/The Verge

O Analogue 3D pega esse conceito e o aplica ao N64. Existem maneiras mais fáceis e baratas de jogar muitos desses jogos, como com uma assinatura do Nintendo Switch Online ou por meio de emuladores na App Store. Mas, assim como um toca-discos de última geração preserva o elemento físico de ouvir música, um controlador como o Analogue 3D oferece uma experiência diferente e mais tátil. Descobri que isso cria uma conexão mais profunda com o que estou tocando.

O controlador de US$ 249,99 parece um N64 ligeiramente simplificado – está disponível em preto e branco – completo com um slot de cartucho na parte superior e quatro portas de controle na frente, junto com botões “liga / desliga” e “reset”. Na parte traseira há um slot para cartão SD, duas portas USB-A e uma porta HDMI, permitindo reproduzir em uma TV moderna, ao contrário do hardware N64 original. Ele vem com cabo HDMI, cabo USB, fonte de alimentação e um cartão SD de 16 GB pré-instalado com o sistema operacional do console. Ele não vem com um controlador, mas suporta os gamepads N64 com fio originais se você tiver algumas das várias opções sem fio. Eu testei com uma opção Bluetooth de US$ 39,99 da 8bitdo, que comprime o controlador N64 de três pinos em algo parecido com um pad Xbox.

O console tem saída de até 4K, não tem região, o que significa que você pode jogar jogos originalmente lançados em qualquer região, e a empresa afirma que tem “100 por cento de compatibilidade” com todos os jogos N64. Obviamente não consegui testar isso, mas fiz algumas coisas estranhas com ele – como um jogo de futebol da J-League que comprei por apenas US$ 10 – e não tive nenhum problema. Na verdade, uma das melhores partes da interface básica do sistema é que ela reconhece quais cartuchos você insere, para que você possa criar um catálogo digital para sua biblioteca. Você pode então usar essa funcionalidade para personalizar aspectos como o resultado visual de cada jogo. Analogue diz que outros recursos virão em uma atualização futura, incluindo estados de salvamento rápido e capturas de tela.

Fotografia de Amelia Holowaty Kralis/The Verge

Mas são essas configurações visuais que realmente mostram o poder do Analogue 3D. Ao longo dos anos, o N64 provou ser um console difícil de emular; Até a Nintendo às vezes erra, com jogos que têm texturas feias ou faltam efeitos como neblina e poucas opções de customização. O 3D analógico vai na direção oposta com cinco modos de saída diferentes, e me vi alternando entre eles dependendo do tipo de jogo que estou jogando.

Por exemplo, um dos modos visuais se chama Clean, que é exatamente o que parece: o jogo original é renderizado em alta definição com cores vivas e bordas nítidas. Esta se tornou minha escolha favorita para brinquedos brilhantes e coloridos como Banjo-Kazooieque realmente ganhou vida na minha TV. Mas para outros jogos, esta saída mais limpa e nítida estraga a atmosfera. Títulos como Guerra nas Estrelas: Sombras Império e Turok: caçador de dinossaurosPor exemplo, use muitas cores e efeitos suaves, como neblina, para criar um tom mais escuro e temperamental. Essa energia é perdida com a opção “limpa”. Mas assim que mudei para o modo BVM – ou monitor de streaming de vídeo, que a Analogue chama de “grau de referência do N64” – tudo voltou ao normal. Lá estava eu, no sombrio ferro-velho Ord Mantell, caçando Boba Fett, assim como havia feito três décadas antes, tentando espionar drones voando através da névoa.

Fotografia de Amelia Holowaty Kralis/The Verge

Existem outros modos que você pode alternar rapidamente, incluindo um que imita a aparência de um monitor CRT, além de mais opções de personalização com nomes como “Gamma Shift” e “Beam Convergence”, que admito que estão um pouco além do meu controle. Não tive problemas para encontrar a melhor pontuação para cada jogo específico. Você tem mais controle aqui do que se estivesse jogando os mesmos jogos por meio de uma assinatura da Nintendo, que oferece um único filtro CRT.

A única ressalva que farei aqui tem pouco a ver com o hardware Analogue 3D e tem a ver com a plataforma à qual está associado. Todos os consoles anteriores da empresa focavam em jogos 2D, que normalmente eram muito mais antigos que os primeiros jogos 3D. Embora eu tenha jogado muitos desses jogos N64 quando eles foram lançados, ainda me vi lutando com alguns dos segmentos de plataforma 3D., E, cara, senti falta de não ter uma câmera grátis para me ajudar a olhar esses mundos 3D. Foi mais difícil para jogos que eram completamente novos para mim. Novamente, isso não é culpa do Analogue 3D, mas é algo a considerar se você pretende investir em uma biblioteca de cartuchos.

Mas, pelo menos para mim, também tornou a caça aos cartuchos mais satisfatória. Encontrar algo legal e surpreendente e depois passar um tempo aprendendo como jogá-lo me dá a chance de me envolver com esses jogos em um nível mais profundo. Ao contrário de quando escolho entre uma dúzia ou mais jogos em uma plataforma digital, onde posso mudar rapidamente para outra coisa se ficar entediado, um dispositivo como o Analogue 3D e os cartuchos que ele alimenta forçam um nível de foco que muitas vezes sinto que está faltando na minha vida, onde tantas coisas competem pela minha atenção.

Duvido que eu teria dado Jikkyo J. League: atacante perfeito Pensando bem no Nintendo Switch Online. Mas agora que tenho o cartucho, é um favorito multijogador nesta casa.

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