Cavalosum jogo narrativo de terror na perspectiva de primeira pessoa, foi banido da Epic Games Store poucas horas antes do lançamento programado para 2 de dezembro. Então, um dia após o lançamento, A Humble Store também o baniu (temporariamente). A decisão chocou os desenvolvedores do Santa Ragione, os criadores do criticamente respeitado Saturnáliajá que essas vitrines eram o lar de seu jogo dois anos antes de ele ser banido preventivamente do Steam.
Diga Valve e Epic Cavalos viola as diretrizes de conteúdo sexual. A Humble ainda não disse por que baniu o jogo. No entanto, Santa Ragione afirma que nem a Epic nem a Valve explicaram claramente o que exatamente é questionável no jogo e que essas decisões pesaram sobre o estúdio. em perigo de ser fechado. O vai e vem catapultou Cavalos De um título indie de prestígio pouco conhecido ao próximo campo de batalha na batalha entre lojas de jogos, desenvolvedores independentes, políticas de conteúdo e expressão criativa.
Embora toda a operação tenha começado no final do mês passado, CavalosA história começou oficialmente há dois anos. Em um longo FAQos desenvolvedores explicaram que em 2023 Cavalos foi rejeitado pelo Steam sem explicação durante o processo de revisão. “As políticas do Steam permitem ampla discrição para rejeitar títulos sem explicações detalhadas. No nosso caso, elas simplesmente declararam que não poderiam ser distribuídos legalmente Cavalos sem esclarecer o porquê”, diz o FAQ.
Em entrevista com IGNPietro Righi Riva, metade da equipe do Santa Ragione, disse que a proibição pode ter sido causada por uma cena em que um homem e sua filha visitam uma fazenda onde os “cavalos” titulares são pessoas usando máscaras de cavalo. A filha quer montar um dos cavalos, o que o jogador possibilita. “O que se seguiu foi uma sequência de diálogo interativo em que o jogador conduz uma mulher adulta nua com uma jovem nos ombros presa na coleira, como se fosse um cavalo”, disse Riva.
Ele disse que esta cena fazia parte de uma demonstração bruta enviada ao Steam para atender à demanda da plataforma por uma versão jogável. Cavalos poderia obter uma página “em breve”. Riva disse que o personagem foi finalmente alterado na versão final. “Desde então, mudamos a personagem da cena para uma mulher na casa dos vinte anos, tanto para evitar a justaposição e, mais importante, por causa do diálogo apresentado nesta cena, que trata da estrutura social no mundo Cavalosfunciona muito melhor quando interpretado por um personagem mais velho.”
“Nossos pedidos de revisão e apelação foram consistentemente negados.”
O estúdio enfatiza que o Steam nunca explicou explicitamente o porquê Cavalos foi bloqueado e não respondeu a novas objeções e comunicações de Santa Regione. “Durante dois anos pedimos esclarecimentos e um caminho para a conformidade, mas fomos encaminhados para as políticas gerais do Steam e nossos pedidos de revisão e apelação foram repetidamente negados”, diz o FAQ.
Em novembro, para Santa Ragione dividido Cavalos‘Data de lançamento e a razão pela qual não seria vendido no Steam, a Valve finalmente respondeu. UM Declaração para gamedeveloper.com ler:
“Depois que nossa equipe testou a versão e revisou o conteúdo, fornecemos feedback ao desenvolvedor sobre por que não pudemos lançar o jogo no Steam. nossas regras e diretrizes de integração. Pouco tempo depois, o desenvolvedor nos pediu para reconsiderar a revisão e nossa equipe interna de revisão de conteúdo discutiu isso em detalhes e comunicou ao desenvolvedor nossa decisão final de não lançar o jogo no Steam.”
O estúdio diz que a proibição do Steam colocou a empresa em risco financeiro, pois “destruiu completamente nossa capacidade de encontrar um editor ou parceiro externo de apoio para financiar o resto do jogo, já que ninguém na indústria considera viável um jogo independente que não pode ser publicado no Steam”. No entanto, os desenvolvedores puderam continuar trabalhando nisso Cavalos O investimento de amigos fará com que o estúdio feche, a menos que o jogo seja um sucesso.
Nos dois anos desde então CavalosApós a proibição do Steam, Santa Ragione encontrou vários novos lares para o jogo, incluindo Itch.io, GOG, Humble e a Epic Games Store. Em uma postagem no XA loja GOG sem DRM disse: “Estamos orgulhosos de dar aos Horses um lar no GOG e oferecer aos jogadores outra maneira de aproveitar o jogo. Sempre acreditamos que os jogadores deveriam ser capazes de escolher as experiências que mais lhes agradam.” No entanto, Humble baniu o jogo logo após o lançamento, embora ele tenha sido recolocado na lista. Santa Ragione disse IGN que Humble interrompeu temporariamente o jogo para reavaliá-lo após as manchetes recentes.
Nenhuma dessas lojas chega perto da participação de mercado do Steam, mas entre elas a Epic’s tem o maior reconhecimento – tornando a proibição de última hora um grande golpe.
Tal como acontece com o Steam, a Epic não explicou do que se trata Cavalos desencadeou o banimento, citando apenas a política de conteúdo impróprio e odioso/ofensivo e o fato de que jogos classificados como AO (somente para adultos) não podiam ser distribuídos no EGS. (A menos, é claro, que seja um jogo NFT/blockchain.)
“Apelamos imediatamente da decisão por meio de todos os canais sugeridos”, diz o FAQ dos desenvolvedores, acrescentando que quando Cavalos Submetido ao ESRB para avaliação, recebeu uma classificação madura (17+), que se encontra no momento da redação deste artigo ainda exibido com destaque na página EGS do jogo. A Epic não respondeu a um pedido para esclarecer a discrepância de classificação etária ou o momento do banimento, em vez disso apontou para declarações feitas por Santa Ragione em seu FAQ.
Santa Ragione é muito clara sobre a natureza do conteúdo Cavalos contém. O aviso de conteúdo longo no site do jogo lista “violência física, abuso psicológico, imagens sangrentas (mutilação, sangue), representações de escravidão, tortura física e psicológica, violência doméstica, agressão sexual, suicídio e misoginia”. Também faz sentido para o Steam banir a versão do jogo com a cena de pai e filha por precaução.
“A cena não tem nenhum caráter sexual, mas é possível que a justaposição tenha sido o gatilho para a bandeira”, disse Riva IGN. O que faz menos sentido, porém, é a recusa da plataforma em reavaliar o jogo ou pelo menos explicar a sua lógica. “Acreditamos que o Steam mantém intencionalmente suas políticas opacas para que não precise aderir a regras claras e possa adaptar as decisões para melhor servir a plataforma a qualquer momento”, diz o FAQ.
Segundo Santa Ragione, o banimento da Epic é ainda mais confuso. Ele disse que a EGS teve uma versão mais completa do jogo por dois meses, “com a versão final pronta para desempenho aprovada para lançamento 18 dias antes do lançamento”. A decisão da Epic de banir Cavalos parece que os tomadores de decisão estão ficando assustados com toda a atenção dada ao jogo.
Apesar de tudo, Cavalos ainda está disponível e o superficial de Avaliações foram em sua maioria positivos. Mas com as grandes lojas detendo um poder significativo sobre os jogos e estúdios, a recepção pode não ser suficiente para manter Santa Ragione à tona. O estúdio diz que a combinação da proibição do Steam e o dinheiro que deve aos investidores “nos deixa numa situação financeira completamente insustentável, a menos que o jogo consiga de alguma forma recuperar os seus custos de desenvolvimento”.
Atualização, 3 de dezembro: Acrescentou que desde então Humble re-listou o jogo.





