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A Games Workshop lançou o jogo Steam “FTL in a Warhammer 40,000 Skin” com uma remoção DMCA para “ombreiras convexas grandes com acabamento metálico”, diz o desenvolvedor

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Acontece que o “Mal Reynolds” que deu ao jogo Steam Void War uma remoção DMCA não era um troll que também era um grande fã de Firefly. Na verdade, foi a Games Workshop, proprietária do Warhammer 40.000, que criou a imagem de uma ombreira.

No mês passado, o IGN noticiou sobre Void War, um jogo de estratégia chamado “FTL in a Warhammer 40.000 skin”, depois de ter sido removido do Steam. Seu desenvolvedor, Tundra Interactive, suspeitou na época que poderia ter sido alvo de uma incômoda remoção de DMCA por um troll que afirmava ser a Games Workshop.

Void War é frequentemente comparado ao querido indie FTL e ao Warhammer 40.000, o jogo de guerra de mesa da Games Workshop ambientado na escuridão obscura de um futuro distante – e é fácil perceber porquê. A jogabilidade é incrivelmente semelhante à imensamente popular simulação de nave espacial roguelike de 2012 da Subset Games, e a estética lembra muito Warhammer 40.000. As naves espaciais ocas parecem navios da Marinha Imperial. Alguns dos personagens parecem fuzileiros navais espaciais. Existe um verdadeiro psyker chamado psyker. Existem “Mundos Santuários Imperiais”. Fala-se até de “autoridades imperiais de astrogação”.

Após a remoção, o IGN pediu comentários à Tundra Interactive e respondeu com algo bastante incomum. Ele disse que recebeu um aviso de remoção da Valve dizendo que a própria Games Workshop havia alegado violação de direitos autorais. Mas aqui está o que torna isso estranho: as informações da reivindicação vieram da caixa de entrada pública de infrações da Games Workshop e do nome “Mal Reynolds”.

Mal Reynolds é um nome que será imediatamente familiar aos fãs de Firefly/Serenity, pois é o nome do personagem principal, interpretado por Nathan Fillion, na popular mas de curta duração série de ficção científica. Na época, achava-se improvável que a Games Workshop tivesse alguém chamado Mal Reynolds em seus livros. No entanto, de acordo com a Tundra Interactive, descobriu-se que a Games Workshop estava na verdade por trás do desligamento.

A Tundra Interactive disse ao IGN que a Games Workshop finalmente respondeu ao desenvolvedor para confirmar que era a comunicação deles, e que as preocupações se limitavam a uma cena específica de um dos trailers na página da loja Steam que, segundo ele, poderia dar a impressão de que Void War era afiliado à Games Workshop. A empresa afirmou que o elemento em questão eram “as ombreiras convexas superdimensionadas com acabamento metálico”. E, bem, aquele trailer do Void War na verdade apresentava a imagem de uma figura que lembrava muito um fuzileiro naval espacial, completo com “ombreiras convexas grandes com acabamento metálico”.

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Este não é um Space Marine, é um personagem de Void War. Ou foi.

A Tundra Interactive disse ao IGN que discordava da avaliação da Games Workshop, mas para colocar o Void War de volta no Steam e evitar uma longa batalha DMCA, retirou o trailer. Pode ser recarregado no futuro após ajuste, mas sua prioridade é voltar a trabalhar no Void War, enfatizou o desenvolvedor. E para isso, Void War já está disponível novamente no Steam.

Aqui está a declaração completa da Tundra Interactive ao IGN:

Para recapitular, a primeira remoção foi desencadeada por um aviso DMCA atribuído à Games Workshop. No momento, não conseguimos verificar de forma independente o remetente além do nome e endereço de e-mail de contato da Valve. O e-mail de contato era a caixa de correio pública de violação de GW e o nome listado era “Mal Reynolds”, que também é um personagem fictício do programa de TV de ficção científica “Firefly”.

Depois de mais de uma semana sem resposta, a Games Workshop finalmente respondeu ao nosso e-mail e confirmou que a mensagem veio deles. Eles disseram que sua preocupação se limitava a uma cena específica de um dos trailers na página da loja, argumentando que certos elementos poderiam dar a falsa impressão de que Void War era afiliado à Games Workshop, particularmente o que eles descreveram como “as ombreiras convexas de grandes dimensões com acabamento metálico”.

Todas as obras de arte do trailer são trabalhos originais de nossos artistas. Embora não concordemos com a avaliação deles, a maneira mais fácil de fazer o jogo rodar novamente e evitar ficar preso no processo DMCA era remover o trailer e seguir em frente. Poderemos reenviar uma versão atualizada mais tarde, depois de encontrarmos tempo para ajustar esta gravação, mas por enquanto nossa prioridade é a entrega de conteúdo e a finalização do suporte a fontes multilíngues para que possamos finalmente entregar traduções precisas.

Obrigado pela sua paciência e obrigado pelo apoio esmagador. o7 comandantes.

Está tudo bem quando acaba bem? Talvez. Este caso certamente mostra que a Games Workshop e “Mal Reynolds”, que eu adoraria conhecer um dia, estão de olho nos personagens de videogame e em suas ombreiras. Talvez não deva ser uma surpresa, considerando que a Games Workshop tem um histórico de forte proteção de IP. Esteja avisado! A Inquisição está sempre nos observando.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou confidencialmente em wyp100@proton.me.

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