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Impedimento semiautomático: a tecnologia Lusail

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O futebol de elite não é jogado apenas com a bola, mas também com chips e algoritmos de última geração. No impressionante Estádio Lusailo FIFA implantará um sistema para impedimento semiautomático (SAOT) concebido para reduzir ao mínimo a margem de erro e, sobretudo, para acelerar decisões que normalmente abrandam o ritmo de quadra de basquete.

O cérebro do sistema: câmeras e sensores

A estrutura do estádio 12 câmeras especializadas instalado sob o telhado, pode rastrear 29 pontos corporais por cada jogador. Esses dados são processados 50 vezes por segundoo que nos permite conhecer a posição exata das extremidades que podem afetar uma violação regulatória.

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Por outro lado bola conectada Essa é a outra peça do quebra-cabeça. Contém um sensor (IMU) em seu interior que envia dados para a sala de vídeo 500 vezes por segundoidentificar o momento exato em que um companheiro bate no couro para fazer o passe.

Decisões em tempo real para a equipe de arbitragem

Quando um jogador recebe a bola em posição proibida, o sistema envia um alarme automático para VAR. Os árbitros de vídeo não precisam mais traçar linhas manualmente, apenas validar a proposta com inteligência artificial, reduzindo o tempo de espera de minutos para meros segundos.

Uma vez confirmada a decisão, um Animação 3D que é projetado nos telões gigantes do estádio. Dessa forma, os torcedores e o público em seu país podem entender claramente por que a violação foi acusada, fornecendo informações sobre uma das regras mais rígidas do esporte.

Ficha técnica de tecnologia

  • Sistema: SAOT (Tecnologia Offside Semiautomática).

  • Hardware: 12 câmeras de rastreamento e sensor interno na bola.

  • Precisão: 29 pontos de dados por jogador/500 lançamentos de bola por segundo.

  • Estádio: Lusail, local de destaque para eventos da FIFA.



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