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Predator: Badlands lembra que filmes de ação devem ser divertidos

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Foi a era de ouro dos filmes de ação de Hollywood. Os 16 anos entre O Retorno dos Jedi e o retorno de George Lucas a uma galáxia muito, muito distante com A Ameaça Fantasma foram dominados por explosões, caras musculosos em coletes e uma enorme contagem de corpos.

Naquela época, os super-heróis e super-heróis ainda não haviam se tornado a espécie dominante nos multiplexes, e os heróis – quase todos do sexo masculino, com exceção do seminal Ripley em Alien – salvaram o mundo confiando apenas em sua inteligência, músculos descomunais e vastos arsenais de armas automáticas para protegê-los.

Mas as melhores entradas do gênero oferecem mais do que saltos em câmera lenta de edifícios em chamas e balas apontadas com precisão. Com raras exceções, os verdadeiros filmes de ação clássicos também são divertidos, plenamente conscientes do absurdo de suas situações, à medida que satisfazem a tendência do bandido para monólogos, ou os talentosos Arnold Schwarzenegger, Bruce Willis e, mais tarde, Nicolas Cage, do tipo de piadas enérgicas que o resto de nós inventaria horas depois.

(Crédito da imagem: Disney/20th Century Studios)

Na verdade, Die Hard, Robocop, Total Recall, Terminator 2: Judgment Day, Speed, The Rock, Con Air, Face e, claro, o Predator original foram todos citados por suas acrobacias. Mesmo quando a ação fica intensa, eles raramente esquecem que – assim como as montanhas-russas – esse gênero foi criado principalmente para entreter. É um mantra incrivelmente divertido – e às vezes bobo, e Predator: Wasteland leva isso a sério como a maioria dos outros jogos. Filme predador Não.

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