Os preços das ações de várias grandes empresas de videogame, incluindo Take-Two Interactive, Roblox e Unity, sofreram quedas significativas na sexta-feira, apenas um dia depois que o Google anunciou a ferramenta Project Genie que permite aos usuários solicitar à IA que gere experiências interativas. Reuters relatório. O preço das ações da Take-Two fechou em US$ 220,30 (queda de 7,93% em relação a ontem), Roblox fechou em US$ 65,76 (queda de 13,17%) e Unity fechou em US$ 29,10 (queda de 24,22%).
Outras ferramentas de IA receberam resistência significativa de artistas e criadores devido a acusações de roubo de seu trabalho para treinar os modelos de IA subjacentes, o uso de água e eletricidade pela IA e o impacto que isso tem na produção criativa. Diego Rivas do Google DeepMind conta Borda que o Genie 3, o modelo mundial de IA que alimenta o Projeto Genie, “foi treinado principalmente em dados disponíveis publicamente na web” e um papel branco do Google DeepMind, os pesquisadores do primeiro modelo Genie dizem que o modelo foi treinado a partir de “um grande conjunto de dados contendo mais de 200.000 horas de videogames na Internet disponíveis publicamente”.
Muitos desenvolvedores de jogos já são altamente céticos em relação à IA generativa e às suas aparentes ações de copiar o trabalho existente para permitir que as pessoas criem IA suja. Que Super Mário E A Lenda de ZeldaOs mundos como aqueles que consegui criar com base nas instruções do Project Genie eram um tanto semelhantes aos jogos reais da Nintendo, mas faltava à experiência a diversão ou a jogabilidade dos originais. Para uma indústria que já enfrenta onda após onda de demissões, até mesmo a forma atual do Project Genie representa uma tentativa de substituir empregos como testes e criação de conceitos.
A versão do Project Genie que o Google apresentou esta semana só é capaz de criar experiências interativas de 60 segundos. Eles não têm pontuações, gols ou mesmo votos. Eles podem ter erros estranhos e inconsistências, como pistas de corrida que de repente se transformam em grama. Quando terminar uma experiência, você pode simplesmente baixar o vídeo ou criar um novo; Você não pode pegar o que você cria no Project Genie e colocá-lo em ferramentas tradicionais de desenvolvimento de jogos, como Unreal Engine ou Unity.
Mas o impulso de investidores e executivos em direção a ferramentas de criação de jogos de IA já está começando a aparecer. O CEO da xAI, Elon Musk, prometido “Desempenhos em tempo real e de alta qualidade e videogames em escala, adaptados ao indivíduo, no próximo ano.” CEO da Epic Games, Tim Sweeney disse sexta-feira “Veremos saltos constantes entre a IA centrada na máquina e a IA centrada no modelo mundial até que as duas se unam para alcançar o efeito máximo.” O CEO da Meta, Mark Zuckerberg, falou longamente na teleconferência de resultados da empresa esta semana sobre como a IA ajudará os jogos a se sentirem “mais imersivos e interativos”, fazendo seus comentários poucas semanas após encerrar o estúdio e projeto de jogos VR.



