A Sony mais uma vez agradeceu à Playstation e à sua unidade de imagens de câmaras pela melhoria do rendimento operacional do terceiro trimestre fiscal, com resultados suficientemente fortes para aumentar também as suas expectativas para o ano inteiro.
Mas o conglomerado japonês de entretenimento e tecnologia continua a ver a sua unidade Pictures, que inclui filmes e programas de televisão, sofrer reveses com receitas e lucros operacionais mais baixos.
No geral, a Sony registrou lucro operacional de 515 bilhões de ienes (3,28 bilhões de dólares), um aumento de 22% em relação ao ano anterior. A empresa também elevou sua previsão de lucro operacional para o ano inteiro em 8%, para 1,54 trilhão de ienes, ou US$ 95,6 bilhões.
A receita total da Sony no trimestre de dezembro aumentou 0,5%, para 3,7 trilhões de ienes (US$ 24 bilhões).
Os jogos continuam a ser o esteio da Sony, com o lucro operacional aumentando 19%, para US$ 897,9 milhões.
O envolvimento dos usuários do PlayStation aumentou 2% ano após ano, com um recorde de 132 milhões de contas, enquanto o tempo total de jogo aumentou 0,4% ano após ano. Apesar das condições de mercado de hardware de console mais desafiadoras do que o esperado, a base instalada da Sony para o PlayStation 5 ultrapassou 92 milhões de unidades cumulativamente. A receita de software da PlayStation Store atingiu um recorde no trimestre, impulsionada principalmente pelas contribuições de títulos de franquias de terceiros e pelo lançamento de novos sucessos.
Desde o seu lançamento em outubro, “Ghost of Yotei” ultrapassou “Ghost of Tshushima” em vendas durante o mesmo período e contribuiu significativamente para os resultados financeiros da unidade de jogos durante o trimestre, juntamente com os títulos de serviço ao vivo “Helldivers 2” e “MLB The Show”. Olhando para o futuro, a Bungie lançará “Marathon” em 5 de março e a Sony planeja lançar novos títulos como “Saros” e “Marvel’s Wolverine” no próximo ano fiscal.
Seu negócio de sensores de imagem, que alimenta as câmeras de muitos telefones populares, como o iPhone da Apple, viu o lucro operacional aumentar 35%. As vendas de sensores de imagem móveis aumentaram devido à recuperação gradual no mercado de smartphones, fortes remessas de novos produtos e sensores com tamanhos de matrizes maiores.
“No futuro, acreditamos que o impacto da situação no mercado de memória se tornará mais pronunciado, especialmente na forma de menos smartphones fabricados principalmente para o mercado de baixo custo. Como os sensores de imagem da Sony são voltados principalmente para o mercado de alto padrão, neste momento, acreditamos que o impacto será relativamente pequeno”, disse Lin, executivo da empresa Sony, aos analistas. “Continuaremos monitorando a situação enquanto mantemos contato próximo com nossos clientes.”
A unidade Sony Pictures Entertainment viu as vendas caírem 11% ano após ano e o lucro operacional caiu 9%, com o trimestre de dezembro sendo um período tranquilo para lançamentos nos cinemas em comparação com o período anterior do ano passado, que incluiu “Venom: A Última Dança” e receitas de licenciamento de outros filmes lançados nos cinemas.
O maior lançamento do período foi o filme de anime “Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc”, enquanto “Anaconda”, uma comédia estrelada por Jack Black e Paul Rudd, foi um contribuidor tardio com estreia no dia de Natal.
O próximo grande filme da empresa é a comédia de animação “Goat”, sobre uma cabra antropomórfica que sonha em jogar basquete em uma liga cheia de animais maiores, como girafas e rinocerontes. Conta com sua parceria com Stephen Curry e estreia em 13 de fevereiro, antes do NBA All-Star Weekend.
A música também apresentou resultados positivos, com o lucro operacional aumentando 9% em relação ao ano anterior e as vendas aumentando 13%, impulsionadas pelo aumento nas vendas de eventos ao vivo e streaming.
receita em gravações musicais.
Em dezembro, a Sony adquiriu uma participação de 39% na Peanuts Holdings LLC, dando-lhe o controle de 80% da propriedade intelectual, enquanto a família do criador de “Peanuts”, Charles M. Schulz, continuará a deter os 20% restantes. Espera-se que o acordo seja fechado no ano fiscal da Sony, sujeito à aprovação regulatória.
“Nosso objetivo é desenvolver ainda mais a escala dos negócios e aumentar o valor da marca no longo prazo, aproveitando os pontos fortes do Grupo Sony”, continuou Tao. “Em particular, pretendemos melhorar os negócios de música, vídeo e eventos da SMEJ, alavancando a propriedade intelectual Peanuts e colaborando com artistas e conteúdo da SMEJ. Além disso, ao alavancar as capacidades de produção e rede de distribuição da SPE, pretendemos tornar a propriedade intelectual Peanuts mais acessível a um público mais amplo e compartilhar seu charme com pessoas de todo o mundo”.
Em janeiro, a SPE também assinou um novo acordo de licenciamento pay-1 com a Netflix, que os executivos da Sony disseram que permitiria ao estúdio “ter uma base de receitas mais estável” durante a vigência do acordo.
“A assinatura deste acordo é uma prova da excelente capacidade de produção e da atraente força de propriedade intelectual da SPE”, disse Tao. “Como uma produtora independente, continuaremos a buscar outras oportunidades de licenciamento com vários parceiros de distribuição fora da janela Pay-1.”
Além disso, a Sony assinou um memorando de entendimento com a TCL Electronics Holdings em janeiro para uma joint venture que irá operar o negócio de entretenimento doméstico da Sony. As empresas estão negociando os detalhes com o objetivo de chegar a um acordo definitivo até o final de março.
“Ao aproveitar a marca Sony de tecnologia de alta definição e alta fidelidade
pontos fortes e capacidades de gerenciamento operacional enquanto aproveita o TCL
tecnologia avançada de exibição, competitividade de custos e fornecimento vertical
força da cadeia, esta joint venture visa fortalecer ainda mais
competitividade deste negócio e alcançar o crescimento sustentável”, disse Tao.
As ações da Sony Group Corporation caíram 2,9% após o anúncio dos lucros.



