Margens de lucro de 30% são significativamente superiores à média da indústria de videogames, dizem analistas Bloombergque geralmente varia entre 17 e 22 por cento. Para comparação, documentos vazados mostrou que o Xbox alcançou uma margem de 12 por cento durante os primeiros nove meses do ano fiscal de 2022, antes desta última meta.
A redução de custos é sempre uma motivação bastante óbvia para cortar empregos e aumentar os preços de produtos ou serviços, mas as elevadas metas de lucro da Microsoft explicariam por que sua divisão de jogos está sofrendo tanto. Durante uma ligação com investidores em julho, Hood disse que o lucro operacional da divisão Xbox aumentou 34 por cento. último trimestre já que “continua a priorizar oportunidades de margens mais altas”.



