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A Valve acaba de construir o Xbox que a Microsoft sonhou

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A Valve criou um console de jogos para PC que fica embaixo da sua TV. A Steam Machine pega tudo o que há de bom no Steam Deck e adiciona potência bruta para competir com os mais recentes consoles PlayStation e Xbox. Isso também coloca muita pressão sobre a Microsoft para aperfeiçoar a combinação do Windows e do Xbox, já que a Steam Machine traz os jogos do Windows para a sala de estar da maneira que a Microsoft prevê para sua próxima geração de dispositivos.

A máquina Steam parece um Xbox Series O cubo de 6 polegadas roda jogos de PC com Windows por meio do SteamOS baseado em Linux da Valve e deve ter potência suficiente através de dois chips AMD para oferecer desempenho próximo ao de um Xbox Series X ou PS5. Por dentro, todos os componentes da Steam Machine foram compactados de forma semelhante à Série Xbox

Além do hardware, é o SteamOS que torna a Steam Machine um concorrente digno do Xbox e do PS5. A Valve não conseguiu tornar a Steam Machine uma realidade há uma década, principalmente porque os desenvolvedores tiveram que portar seus jogos para Linux para executá-los. A nova máquina Steam da Valve usa a excelente camada de compatibilidade Proton, que permite que a maioria dos jogos para PC com Windows rodem sem problemas no Steam Deck e muitas vezes melhor do que em dispositivos portáteis Windows equivalentes.

Mesmo que a Steam Machine seja um dispositivo único e a Valve não tenha anunciado nenhum plano de OEM no momento, ainda acho que é uma grande ameaça aos planos da próxima geração do Xbox da Microsoft – e potencialmente até mesmo aos jogos para PC com Windows.

Não é nenhum segredo que a Microsoft está trabalhando para combinar as melhores partes do Xbox e do Windows em seu console de próxima geração, e isso significa mais hardware e software semelhantes ao PC, como Steam Machines. O portátil Xbox Ally da Asus é um primeiro vislumbre da direção que a Microsoft está tomando para o console Xbox, com o Windows no centro e a interface do Xbox no topo.

A combinação de Windows e Xbox da Microsoft atualmente parece uma versão beta e vem em um dispositivo de US$ 1.000. A Microsoft efetivamente colocou o aplicativo Xbox PC no modo Big Picture do Steam e escondeu algumas das partes irritantes do Windows. Ainda é muito cedo para a visão da Microsoft aqui, e pessoalmente sinto que ela foi entregue muito cedo. As equipes do Windows e do Xbox têm muito trabalho pela frente para melhorar a experiência de tela inteira do Xbox e ocultar a complexidade do Windows. A Steam Machine da Valve agora está pressionando a Microsoft para executar sua visão perfeitamente.

Essa pressão só aumentará se a Valve conseguir convencer outros OEMs de PC a construir Steam Machines no futuro, assim como a Valve expandiu o SteamOS para dispositivos portáteis Windows. Enquanto a Microsoft está trabalhando no hardware Xbox de próxima geração, fontes me disseram que também querem que os OEMs construam hardware da marca Xbox no futuro, como a Asus está fazendo com o Xbox Ally. Isso coloca a Microsoft e a Valve no caminho de um conflito maior.

A Microsoft e a Valve estão tentando atrair públicos semelhantes, jogadores que estão interessados ​​em jogos para PC, mas desejam uma experiência simplificada de console, ou aqueles que já são jogadores de PC e desejam uma opção confiável de sala de estar que possa jogar todos os jogos que compraram.

O desafio para a Microsoft é que a Valve refinou o SteamOS em um sistema operacional amigável ao controle, com uma loja que domina os jogos para PC. Todas as peças estão prontas para o console Steam, enquanto a Microsoft está construindo o Xbox da próxima geração com uma combinação de Windows e Xbox e sem ficar preso a apenas uma loja. O próximo Xbox agora tentará abraçar lojas concorrentes como o Steam para atrair pessoas, mas a Microsoft ainda enfrenta um grande obstáculo para convencer as pessoas a realmente comprarem jogos em sua própria loja de PC, em vez de apenas comprá-los no Steam.

A Microsoft, sem dúvida, contará com o impressionante armazenamento em nuvem do Xbox e com o suporte do Xbox Play Anywhere como parte de sua força contra a Steam Machine da Valve, mas com o SteamOS agora disponível em consoles e dispositivos portáteis, isso reduz os esforços entre dispositivos da Microsoft. O PC Game Pass ainda é exclusivo do Windows, então o serviço de assinatura da Microsoft desempenhará um grande papel para ajudar a próxima geração de hardware a se destacar. A Microsoft também tem uma grande vantagem sobre jogos semelhantes Fortnite, Valor, Campo de Batalha 6e outros títulos multijogador funcionam perfeitamente no Xbox, mas não funcionam no SteamOS devido ao seu complicado sistema anti-cheat.

O preço também será um grande fator no Xbox + Windows vs. Steam Machine. A Valve não finalizou os preços, mas diz que “os preços das Steam Machines são comparáveis ​​aos de PCs com especificações semelhantes”. Isso parece mais caro do que um console subsidiado, num momento em que a Microsoft e a Sony estão aumentando os preços dos consoles acima do normal. A Microsoft também deu a entender que o Xbox de próxima geração será uma “experiência altamente premium e altamente selecionada”, então espere preços mais semelhantes aos do PC para o console também.

Quando a Steam Machine trouxe uma forma simplificada de jogos de PC para a sala de estar, ela também ameaçou destacar os problemas de desempenho do Windows e a direção que a Microsoft estava tomando com seu sistema operacional. O SteamOS superou o Windows em vários títulos, fazendo com que alguns jogadores de PC olhassem para o Linux pela primeira vez. Combinado com a aversão latente pela direção da Microsoft com o Windows por parte da comunidade de jogos para PC, o Steam Machine deve ser um alerta para a Microsoft se concentrar no desempenho e nos jogos, em vez de apertar o botão Copilot em todos os lugares.

A Steam Machine agora parece uma resposta oportuna aos problemas de jogos do Windows da Microsoft ao longo dos anos e aos esforços que estão em andamento há muito tempo. A Valve originalmente tentou colocar uma caixa na sala de todos com seu esforço “Steam Box” há mais de uma década. Ainda me lembro de encorajar meu colega TC Sottek a prosseguir Gabe Newell na CES em 2013. O CEO da Valve sentou-se conosco para uma entrevista rara e abrangente sobre o futuro do Steam e das Steam Machines. Muito do que a Valve tentou fazer com o Steam Box original pareceu uma reação ao Windows 8, e Newell até descreveu a decisão de lançar jogos da Valve no Linux como uma “estratégia de hedge” contra a Microsoft. Ele também descreveu o Windows 8 como uma “grande decepção” na época, sugerindo que a Valve estava frustrada com a direção da Microsoft com o Windows há mais de uma década.

A estratégia de hedge da Valve agora parece poder realizar o sonho do PC na sala de estar que a Microsoft vem perseguindo há décadas – do Windows Media Center ao grande avanço do Xbox One com o Windows por baixo. Exceto que o que está na sala não é Windows, mas Linux.

Você pensaria que isso dispararia o alarme na Microsoft. Em vez disso, o CEO da Microsoft Gaming Phil Spencer positivo em relação ao anúncio da Valve durante uma discussão com funcionários do Xbox ontem. Ele também postado em X para parabenizar a Valve.

“Expandir o acesso através de PC, console e portátil reflete um futuro baseado em escolhas, um valor fundamental que tem guiado a visão do Xbox desde o seu início”, disse Spencer. “Como um dos maiores editores do Steam, acolhemos novas opções para os jogadores acessarem os jogos em qualquer lugar.”

A Microsoft está confiante de que seu caminho para o próximo dispositivo Xbox é o certo, mas agora ela tem que competir com o Steam em sua sala de estar para tornar realidade um console de jogos semelhante ao PC. Vamos começar este jogo.

O que aconteceu com o programa Windows Insider?

Nas últimas semanas, as pessoas por trás do programa Windows Insider da Microsoft anunciaram que estão seguindo em frente. Brandon LeBlanc, Amanda LangowskiE Jason Howard todos foram transferidos para funções separadas na Microsoft e não está claro quem os substituirá.

A Microsoft me garantiu que “não há alterações no programa Windows Insider”, embora todos os três tenham mudado repentinamente de funções ao mesmo tempo. “Enquanto estivermos contratando para preencher essas funções, o Programa Insider será liderado por Alec Oot, Diretor do Grupo, Gerente de Produto, Manutenção e Entrega do Windows”, disse Chris Morrissey, diretor sênior de comunicações para manutenção e entrega do Windows. “Continuamos comprometidos em ouvir e aprender com nossos Insiders, continuando nossa cadência de postagens no blog à medida que desenvolvemos novas experiências a cada semana.”

As postagens do blog de criação de visualização do Windows são atualmente anônimas e me pergunto se todas elas serão escritas apenas por agentes de IA no futuro. Postagens de blog sobre novos recursos do Windows parecem alvos fáceis para o impulso interno de IA da Microsoft. Aconteça o que acontecer, espero que a Microsoft continue a ouvir os comentários do Windows através do seu programa Insider, especialmente desde que foi lançado no momento em que o Windows 10 corrigia os bugs do Windows 8.

Sempre quero ouvir o que os leitores pensam, então deixe um comentário aqui ou entre em contato comigo pelo e-mail notepad@theverge.com se quiser discutir outro assunto. Se você ouviu falar do projeto secreto da Microsoft, pode entrar em contato comigo por e-mail em notepad@theverge.com ou falar comigo confidencialmente no aplicativo de mensagens Signal, onde Eu sou Tom Warren.01. Também sou TomWarren no Telegram, se preferir bater um papo por lá.

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