Início ESPECIAIS Este controlador de jogo possui um volante central com feedback de força.

Este controlador de jogo possui um volante central com feedback de força.

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Nem todo mundo se lembra do controlador único que nunca decolou. À medida que fabricantes de periféricos terceirizados tentam oferecer aos jogadores algo diferente, como o DualSense e o Joy-Con, eles muitas vezes precisam seguir direções diferentes. O Swift Drive da GameSir (obviamente um nome de produto funcional) é apenas isso. E se você se lembra de 1998 O PS1 definitivamente tem algum DNA compartilhado.

No centro de um design típico de controlador está um volante compacto. Ele também possui feedback de força, uma tecnologia comumente encontrada em controladores de volante (de tamanho real!). GameSir afirma que possui um codificador de efeito Hall de “alta precisão” integrado para direção “ultraprecisa”.

Mat Smith do Engadget

Você pode ajustar a faixa de direção de 30 a 1080 graus, mas pode querer mantê-la alta. Este é o coração deste controlador. GameSir adiciona sensores de efeito Hall a joysticks e botões mais convencionais, e cada gatilho tem seu próprio motor háptico que simula deslizamento e frenagem das rodas. Várias luzes RGB na parte superior do controlador tentam replicar os RPMs do jogo, o que é um toque fofo.

No salão da CES, dirigi o grande equipamento em uma área de demonstração reduzida a rampas de arame e superfícies curvas. O feedback de força foi forte e girar o volante com os dois polegares no volante proporcionou uma experiência de direção surpreendentemente satisfatória. O volante também pode ser personalizado com uma variedade de placas. Parecia um controlador de volante miniaturizado e travaria se eu escapasse ou parasse. Você pode estar preocupado com a duração da bateria, mas o controlador deve durar de 20 a 30 horas com uma única carga.

Um porta-voz da GameSir disse que o controlador deverá estar à venda ainda este ano, mas o preço ainda não foi confirmado.

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