cavalos Ele se tornou o rosto atual da luta contra a censura aos videogames e ao que se tornou arte. Depois de ser banido do Steam e da Epic Game Store, o jogo de terror narrativo se tornou um jogo mais vendido no GOG.com, reunindo jogadores de todos os matizes para apoiá-lo. Mas como um jogo, cavalos Não vale a pena – nem uma proibição nem, tendo jogado sozinho, todos os elogios entusiasmados.
cavalos É uma colaboração entre estúdios independentes Santa razão E a diretora italiana Andrea Loco Pollera. Bolera escreveu o jogo, atuou e dirigiu as cenas FMV intercaladas, enquanto os desenvolvedores da Santa Ragione trabalhavam nos aspectos técnicos. É uma experiência curta, que leva aproximadamente de três a quatro horas para ser concluída. Mas embora felizmente seja curto, no final eu estava desesperado para terminá-lo.
em cavalosvocê joga como Anselmo, um jovem de 20 anos enviado por seu pai para uma fazenda por duas semanas para aprender o valor do bom e velho trabalho duro. Sob a orientação do autoritário proprietário da fazenda, Anslemo recebe uma série de tarefas que você pode realizar com um simples clique do mouse. Regar o jardim, alimentar o cachorro e cuidar de uma manada de cavalos titulares – humanos nus usando máscaras de cavalo permanentemente presas ao rosto por uma coleira. Ao longo de 14 dias, Anselmo aprende sobre os cavalos, seu mestre, e quanto sofrimento eles – e por extensão, o jogador – podem suportar.
Em todas as conversas sobre este jogo, desde o impacto que as proibições do Steam e da Epic tiveram na arte e nos jogos, até cavalos‘Vale a pena uma experiência narrativa de terror, e não tenho visto muita conversa sobre como isso é engraçado. Depois de ler o extenso aviso de conteúdo e conhecer algumas das surpresas desagradáveis que a narrativa me reservava, minha primeira reação visceral ao jogo foi rir alto.
Um exame da tumba revelou a presença de cavalos mortos chamados Bojack e Artax. Depois do fazendeiro, o próximo personagem que você encontrará é um cachorro e, naturalmente, você pode tentar acariciá-lo. Achei muito engraçado que os desenvolvedores fizessem algo tão deprimente e perturbador cavalos Ainda estou em dívida com a regra não escrita de desenvolvimento de jogos que diz “se é um cachorro, deve ser um animal de estimação”. Embora esse cara rosne para você se você tentar, bem… também Um humano com uma máscara de animal.
Os primeiros sete dias passaram em uma atmosfera divertida reforçada por ação FMV, gráficos lofi, animações e interações, tudo isso achei encantador. Sempre que o fazendeiro fala, a brincadeira em seu rosto é ampliada enquanto seus lábios envolvem dentes imóveis. Quando Anselmo quiser expressar uma opinião ou fazer uma escolha, você deve escolher entre o botão de polegar para cima ou para baixo ou carinhas sorridentes que lembram… Os gráficos de dor que você vê nos hospitais Enquanto seu rosto sem piscar balança ou treme conforme sua escolha. Em Horse Race vs. Farmer, usar as teclas WASD para se mover criou um movimento diagonal como se o humano por baixo estivesse respondendo de forma realista ao peso de um homem adulto em seus ombros.
Até achei engraçadas as coisas explícitas. Devido a algumas escolhas de design de jogo, esses momentos não são nada gráficos. Sexo entre cavalos parece duas modelos jogando suas blusas de bolinhas uma contra a outra, sem fazer barulho. Quando você encontra o fazendeiro, tarde da noite, observando seu cachorro e seu cavalo atacá-lo, seus movimentos convulsivos indicam claramente que ele deveria estar se masturbando. Mas devido às limitações da animação (e à sua gaiola de castidade), suas mãos estão dramaticamente cruzadas sobre a barriga. Este é o jogo banido do Steam enquanto estiver disponível Estado sexual Apresentando close-ups sem censura de penetração total, gemidos e tudo mais.
Mas tão hilário quanto involuntário cavalos Isso me desarmou, minou brutalmente a mensagem do jogo. Os cavalos que a atacam aleatoriamente deveriam reforçar como a totalidade de sua desumanização a reduziu aos seus instintos mais básicos e animalescos. Mas usar animações e gráficos que eram revolucionários quando o Dreamcast era novo transforma esses momentos de terror em comédia. Isso não significa que nós, como humanos, não rimos com frequência quando deveríamos estar aterrorizados, ou que um design mais sério e realista seria melhor (nossa, não). Mas antecipar as coisas engraçadas criou uma distância irônica entre mim e as emoções mais apropriadas que o resto da experiência estava tentando evocar.
A cada dia que passava, momentos de brutalidade crescente começaram a aparecer como sustos. Em vez de me incomodar, senti como se estivesse assistindo a uma comédia usando a mesma peça no chão. Um dos dispositivos narrativos menos eficazes é o choque pelo choque e, embora eu tenha certeza de que não era essa a intenção, é assim que parece.
Fiquei entediado rapidamente. Isso pode ser exatamente o que o diretor pretendia, destacando que quando há tanta feiúra ao seu redor, você não pode deixar de transformá-la em ruído de fundo. Mas isso só acontece quando você não tem escolha (ou opta por não fazer nada) e este jogo foi projetado para dar pouca escolha ao jogador. Há momentos em que Anselmo diz que não, ele é obrigado a fazer alguma coisa de qualquer maneira. Como posso permanecer num estado de tensão desconfortável devido às minhas ações ou omissões, se a minha participação é predeterminada pelo código do jogo? Um jogo mais interessante teria me permitido tomar minhas próprias decisões e me forçar a arcar com as consequências. Mas do jeito que o jogo é, sou forçado a conviver com as consequências de jogá-lo.
Banimento do Steam cavalos, Embora tenha gerado toda essa atenção positiva, ainda é uma tragédia. Eventualmente, o interesse desaparecerá e a comunidade de jogos seguirá para uma nova causa e deixará cavalos Em plataformas com muito menos acesso que o Steam. Estou feliz por ter jogado. cavalos Vale a pena jogar – pelo menos para apreciar os jogos que fazem melhor cavalos Não foi possível fazer isso.
cavalos Disponível agora em GOG.com, Humble e itch.io.




