A comunidade Games Done Quick (GDQ) celebra regularmente a arte do speedrunning enquanto arrecada dinheiro para várias instituições de caridade. O evento “Awesome Games Done Quick” do ano passado em Pittsburgh, Pensilvânia, arrecadou aproximadamente US$ 2,5 milhões para a Prevent Cancer Foundation, tornando a organização uma das mais bem-sucedidas maior campanha global de arrecadação de fundos. Cada evento não é apenas uma prova das habilidades dos corredores, mas também destaca a generosidade deste segmento da comunidade de jogos.
No entanto, o GDQ não é conhecido apenas por seus impressionantes speedruns. É amplamente elogiado por sua diversidade. Fora de Jogos estranhosPara Preto em pouco tempoA instituição de caridade speedrunning cria regularmente espaços seguros para identidades marginalizadas. E este ano, no fim de semana de 29 a 30 de novembro, corredores com deficiência e neurodivergentes e membros da comunidade terão sua própria plataforma para aumentar a conscientização e arrecadar dinheiro Mulheres autistas e rede não bináriae mostre suas habilidades de speedrunning em jogos como Tetris, Tunic, Dark Souls 3 e Castlevania: Dawn of Sorrow.
Em conversa com o IGN, os líderes do evento especial de deficiência e neurodivergência do GDQ e os speedrunners Madeleine “SatanHerself” Callan e Jaida “Anarchyasf” George discutem a importância da representação da deficiência no cenário do speedrunning, bem como a logística do planejamento deste evento.
Incluir corrida rápida
Em março, Callan se juntou à equipe do GDQ. Ela observa que a organização incentiva ativamente a criação de diversas vitrines, às vezes focadas em jogos específicos e às vezes enraizadas em comunidades como pessoas com deficiência e neurodivergentes. Depois de vários meses de consulta com o GDQ e de formulação da ideia, ela achou apropriado sediar o primeiro evento beneficente de speedrunning para pessoas com deficiência. Dia Internacional das Pessoas com Deficiênciaque acontece no dia 3 de dezembro. E para ajudar a organizar e moderar a vitrine, Callan recrutou George, um speedrunner conhecido por destacar vozes marginalizadas.
“Quando Maddie me perguntou se eu queria me envolver, aproveitei a oportunidade”, diz George. “Meu show Hotfix (parte do programa GDQ regular) que comecei em novembro passado se chama Hidden Heroes, e meu objetivo é apresentar speedrunners marginalizados. Quando você olha para o espaço de speedrunning, às vezes pode parecer esmagadoramente um tipo de pessoa, e você não vê com frequência pessoas como eu ou pessoas como Maddie no grande palco.”
George explica que sua presença no cenário do speedrunning é diretamente atribuível aos speedrunners negros, proporcionando-lhe a oportunidade de atuar e competir. Com mais de uma década de experiência no hobby, ela foi recebida em espaços e eventos de propriedade de negros no GDQ. E para Callan, sua carreira de speedrunning no GDQ é uma homenagem a isso Quadro fatal Community, um grupo de speedrunning exclusivamente feminino e feminino. Esses grupos, que oferecem espaços seguros e acolhedores dentro do cenário mais amplo do speedrunning, foram catalisadores diretos para a criação do GDQ Especial para Deficiência e Neurodivergência. Para Callan e George, nutrir essa comunidade de speedrunners da forma como ela é bem-vinda é o aspecto mais importante da construção de uma nova vitrine.
“Muitas vezes sinto que não consigo dizer a palavra autismo num ambiente profissional”, diz Callan. “Isso deixa as pessoas desconfortáveis. Não posso dizer sobre quais tipos de (deficiência) falaremos durante o evento. Sinto que podemos falar sobre (deficiência) neste espaço que criamos para nós mesmos, e tantas pessoas estão ansiosas por isso.”
Callan explica que alguns corredores criaram suas apresentações para alertar e educar o público sobre suas deficiências específicas. “Se você fornecer um espaço seguro, as pessoas irão até você. Faça algo que o entusiasme. E se precisar de mais tempo, flutue pela sala e talvez você se sinta mais confortável.”
Tornando o speedrunning acessível
Criar um ambiente seguro e saudável para speedrunners com deficiência e neurodivergentes é apenas parte do desafio abrangente de criar um evento acessível. Embora a maioria dos jogos AAA e indie modernos incluam alguma forma de opções de acessibilidade ou designs inclusivos, eles ainda não levam totalmente em consideração a natureza individualista da experiência para deficientes. De acordo com Callan e George, isso ajudou a avançar a discussão sobre como garantir que os participantes possam correr no conforto de suas casas.
Esta é apenas uma das muitas decisões tomadas pela equipe para garantir que o evento seja acessível a todos. Outro exemplo é particularmente útil para deficiências cognitivas: “Pessoas com problemas de fala ou que têm medo de falar por um motivo ou outro podem conseguir amigos comentaristas”, revela Callan. “Juntamos pessoas com pessoas que irão ajudá-las com comentários, como se tivéssemos um sistema de apoio de amigos. Gostei de ver isso acontecendo e como as pessoas olham para suas limitações e dizem: ‘Ainda quero tentar descobrir o que posso fazer nesta área.'”
Ao mesmo tempo que fornece acessibilidade aos rodízios e às suas corridas específicas, o evento Disability and Neurodivergence também remove quaisquer restrições aos controlos e tipos de controlo. O GDQ tradicionalmente permite controladores e esquemas de controle exclusivos para completar execuções Derrote Undertale com uma bicicleta ou Os remos improvisados de Peanut Butter the Dog para derrotar Gyromite. Mas para corredores com deficiência que precisam de controles ou sistemas acessíveis, George deixa claro que o GDQ incentiva todos a usarem o que for necessário.
“Tudo o que você precisa fazer para concluir sua corrida, estamos encorajados”, diz ela. “Eu sei que há pessoas que jogam com estilos de controle alternativos. Conheço uma pessoa em particular que não se inscreveu no evento, mas usa um controle modificado de uma forma que é útil para eles seguirem o hobby que gostam. Seja o que for que as pessoas precisem usar, nós aceitamos totalmente.”
Callan explica que existe a possibilidade de as corridas serem negadas, não do ponto de vista da acessibilidade, mas devido a uma “limitação tecnológica no tipo de corrida que podemos fazer, e não no esquema de controle real”.
Ainda falta inclusão de pessoas com deficiência na indústria de jogos. Fora de Torneios oficiais de jogos de luta que restringem certos controles e configuraçõesCom empresas como a Microsoft banindo totalmente hardware de terceiros, é difícil para jogadores com deficiência participarem de eventos. Se combinarmos a falta de controles com a baixa representatividade nos grandes eventos, as pessoas com deficiência têm dificuldade de pertencer plenamente à cena. Em última análise, Callan e George pretendem corrigir esses erros com o GDQ Disability and Neurodivergence Special. E, como observa Callan, o mais importante é criar um espaço onde os corredores com deficiência possam ser bem-vindos e apoiados.
“Minha principal mensagem neste (evento) e geralmente como pessoa nesta área é ter orgulho de si mesmo”, diz ela. “Olhe para nossas posições na vida e diga: ‘Isso é uma merda, e o mundo não foi feito para nós, e é difícil quando o mundo não quer que tenhamos sucesso, mas isso não significa que não podemos nos unir e nos divertir e abrir um espaço para nós mesmos no mundo que queremos ver.’”
O Especial GDQ sobre Deficiência e Neurodivergência acontece neste fim de semana, de 29 a 30 de novembro, antes do Dia Internacional das Pessoas com Deficiência, em 3 de dezembro. Você pode acompanhar o evento na transmissão ao vivo Canal GamesDoneQuick Twitch diariamente a partir das 13h00. ET/10h00 PT. Você pode encontrar Você pode encontrar a programação aqui.
Grant Stoner é um jornalista com deficiência que cobre a acessibilidade e a perspectiva da deficiência em videogames. Quando não está escrevendo, geralmente está no Twitter gritando sobre Pokémon ou seu gato Goomba.



