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Roblox endurece suas regras: exigirá verificação facial e bloqueará bate-papos entre adultos e menores a partir de janeiro

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As medidas respondem a anos de reclamações sobre cuidados pessoais e falta de controlo.

Roblox, um dos universos digitais favoritos de meninos e meninas em todo o mundo, está se preparando para uma mudança histórica em seu esquema de segurança. A partir de janeiro, a empresa passará a aplicar Verificação de idade usando reconhecimento facial S Proíbe qualquer bate-papo entre adultos e menores sem link prévioUma virada para tentar coibir episódios de assédio e exposição de conteúdos inapropriados na plataforma.

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O ajuste ocorre após anos de críticas e advertências de ONGs, especialistas em cuidados infantis e famílias Usuários adultos podem se comunicar facilmente com menoresMesmo quando o controle dos pais está ativado. O cenário gerou ações judiciais em estados como Texas, Kentucky e Louisiana, onde os promotores acusaram Roblox de não agir com o rigor exigido.

Reconhecimento facial: um requisito indispensável para conversar

Até agora, o sistema de idade baseava-se apenas na data de nascimento declarada pelo utilizador, o que a empresa considerou inadequado. Portanto, qualquer jogador que queira acessar chats privados ou conversas em jogos deverá preencher Um processo biométrico Da câmera do seu dispositivo.

Este sistema – que já é voluntário – orienta o usuário na inserção dos movimentos faciais e permite ao sistema determinar se a sua idade corresponde à declarada. Garantias Roblox As imagens são processadas por um provedor terceirizado e excluídas após verificaçãoSem armazenar dados biométricos permanentes.

É sobre A primeira plataforma massiva de videogame Adota esse tipo de controle. A implementação começará em dezembro em alguns países e se tornará obrigatória globalmente a partir de janeiro: Sem verificação facial, não há chat.

Os bate-papos são divididos por idade: um muro virtual contra o contato adulto-criança

Junto com a verificação, a Roblox reorganizará completamente seus canais de comunicação. Os jogadores são distribuídos Seis faixas etárias —de menores de 9 a menores de 21 anos— e só podem conversar com pessoas próximas à sua categoria. As exceções são limitadas a conexões marcadas como tal Contatos confiáveisIsso significa contatos na vida real.

O propósito é claro: Feche todas as vias que permitem que adultos desconhecidos cheguem ao menor. Além disso, menores de 13 anos ainda têm restrições adicionais, as mensagens privadas são desativadas até que um responsável as habilite.

Com estas regras, por exemplo, um jovem de 16 anos não poderia mais interagir com crianças de 9 a 12 anos, embora pudesse fazê-lo com usuários de 13 a 15 anos.

Uma resposta a anos de reclamações

As agências de bem-estar infantil há muito alertam que as restrições precoces não são suficientes. Grupos como Parents Together Action e UltraViolet encorajaram protestos virtuais na plataforma e apresentaram petições com milhares de assinaturas para exigir um sistema mais rígido contra o código de vestimenta.

Um caso de crescimento exponencial do Roblox, que será superado em 2024 80 milhões de usuários ativos diariamentePressão social reforçada: aprox. 40% dessa comunidade tem menos de 13 anos de idade.

Um possível modelo para a indústria

Para Roblox, as novas regras nos permitem construir um ambiente mais seguro e ideal para cada estágio de desenvolvimento. E prevêem desafios semelhantes nas redes sociais e nos videojogos, A autenticação facial pode se tornar a norma Nos próximos anos.

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