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Os exclusivos do Xbox estão de volta e mais sofisticados do que nunca

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Há dois anos, quando a Microsoft revelou pela primeira vez que traria quatro jogos exclusivos do Xbox para PS5 e Nintendo Switch, tornou o anúncio mais complicado do que o necessário. É improvável que isso melhore tão cedo. Na verdade, as coisas agora parecem mais confusas do que nunca, à medida que a empresa tenta apaziguar os fãs e os resultados financeiros.

Dando um passo experimental para longe dos exclusivos em 2024, a Microsoft inicialmente se recusou a nomear os jogos – Oi Fi Rush, Pagamento, Mar de Ladrõese De castigo – Atravessando a plataforma, mas ele ficou feliz em abafar os rumores sobre isso Campo estelar e Indiana Jones Chegando ao PS5. Alguns fãs do Xbox pensaram que o anúncio significava “apenas quatro jogos”, enquanto outros expressaram preocupação de que seria mais do que isso, preparando o terreno para dois anos de confusão sobre quais outros jogos seriam ou não lançados em plataformas concorrentes. recentemente, Campo estelar e Indiana Jones Ambos chegaram ao PS5, aumentando a incerteza.

Com um novo CEO do Xbox assumindo, os fãs mais dedicados aumentaram a pressão sobre a Microsoft para trazer de volta os jogos exclusivos do Xbox, e a empresa finalmente cedeu durante o Xbox Games Showcase no domingo. os dois Gears of War: Dia Eletrônico e A revolução da hora Agora são títulos exclusivos do console Xbox, o que significa que não serão lançados em consoles concorrentes. Fontes do Xbox me contaram sobre a decisão de não comparecer Gears of War: Dia Eletrônico Para o PS5 foi lançado recentemente, depois de a Microsoft já ter feito a maior parte do trabalho para portar o jogo para o console da Sony.

A Microsoft descreveu a decisão como um “retorno à exclusividade”. Observando que Esses dois jogos “não são exclusivos por tempo determinado”, então, em teoria, eles nunca aparecerão no PS5 ou no Nintendo Switch 2. Mas e quanto a outros jogos do Xbox no futuro? “Os jogos já anunciados para lançamento multiplataforma irão aderir a este plano – estamos comprometidos em investir e desenvolver o Xbox no console e além”, afirma a Microsoft.

Matt Botti, diretor de conteúdo do Xbox, revelou mais sobre a decisão em um artigo Entrevista com a Rádio Gamertag. “Queremos que as pessoas tenham um motivo para aderir ao Xbox, queremos que tenham um motivo para comprar o Xbox e um motivo para serem fãs do Xbox”, diz Botti. “Ao mesmo tempo, queremos premiar todos os nossos jogadores que estão connosco há muito tempo. Sabemos que as ofertas exclusivas são importantes, por isso conseguimos Engrenagens Chegando em 2026 e Imagine Em 2027. Também queremos deixar claro que nossos grandes jogos multijogador, nossos jogos de serviço ao vivo, serão multiplataforma. Se já prometermos algo aos jogadores, cumpriremos essa promessa.

Isso ajuda a explicar por que mitoque foi anunciado para o PS5 no início deste ano, ainda está chegando ao console da Sony, e por que Gears of War: Dia Eletrônico não é assim. A Microsoft não anunciou anteriormente plataformas para Dia eletrônico.

Mas e os novos jogos do Xbox que a Microsoft anunciou em sua exposição? Sinuáestabelecido em Lâmina Infernal Universo, chegando ao PS5, e Spyro: Além do real Também está sendo lançado no PS5 e no Switch 2. Você poderia argumentar que ambas as franquias têm uma base de fãs no PlayStation graças aos seus lançamentos anteriores, mas também poderia argumentar que a Microsoft tem tentado construir uma semelhante. Engrenagens da guerra base de fãs lançando uma remasterização do original Engrenagens No PlayStation no ano passado. Fãs de PlayStation que gostaram Recarregar Você terá que comprar um PC ou Xbox para jogar Dia eletrônico.

“Nosso princípio é que quando anunciamos uma data queremos anunciar as plataformas”, afirma Botti. “Então vai ser caso a caso, mas vamos deixar claro que quando for feita uma consulta tem uma plataforma e você saberá qual é a escolha.”

No entanto, isso não torna as escolhas da Microsoft mais claras. Estado de decadência 3 Também está sendo lançado no PS5, embora as versões anteriores só estivessem disponíveis no Xbox e PC. Tem um sandbox de sobrevivência em mundo aberto com modo cooperativo para até quatro jogadores, então talvez faça parte da linha de “Live Service Games” da Microsoft, ou talvez seja apenas uma decisão “caso a caso”. quem sabe.

O retorno da Microsoft aos exclusivos do Xbox também criou uma situação estranha com três das grandes franquias “Four Horsemen” do Xbox chegando ao PS5. Hala: A campanha evoluiu, Forza Horizonte 6e mito Está sendo lançado no PS5, no entanto Gears of War: Dia Eletrônico não é assim. Não está claro se Dia eletrônico É um título grande o suficiente para vender mais consoles Xbox, mas certamente parece uma resposta aos pedidos de exclusividade do Xbox de alguns fãs.

Não estou surpreso que a Microsoft esteja nesta posição complicada e confusa, especialmente porque está aqui há mais de dois anos. É complicado porque o CEO da Microsoft, Satya Nadella, e a CFO Amy Hood estabeleceram metas abrangentes de margens de lucro de 30% para o Xbox no outono de 2023, e a empresa respondeu tentando desesperadamente obter receita de plataformas concorrentes.

O CEO do Xbox, Asha Sharma, que assumiu o cargo em fevereiro, agora tem mais espaço para fazer mudanças e Gears of War: Dia Eletrônico Obviamente, estrear como exclusivo do console Xbox faz parte disso. “Meu mandato não é margens de responsabilidade de 30 por cento, nem margens de software empresarial, mas ser a empresa número um em jogos e entretenimento, e é isso que faremos”, disse Sharma em entrevista coletiva. Entrevista com Bloomberg Semana passada.

Na mesma entrevista, Sharma também falou sobre exclusividade e revelou porque é difícil tomar decisões como… Dia eletrônico um. “Somos a segunda editora do mundo e, para ser uma grande editora, seus jogos precisam atingir um grande público para jogá-los”, disse Sharma. “Ao mesmo tempo, estamos cada vez mais nos tornando uma plataforma. Para ser uma plataforma, é preciso ter conteúdos e serviços exclusivos. Acho que temos que ser muito atenciosos com cada título e como queremos pensá-lo e aprender com casos semelhantes na indústria.”

Os comentários de Sharma falam da tensão entre ser um grande editor de jogos e proprietário de uma plataforma. É difícil fazer as duas coisas e manter todos felizes, especialmente em uma época em que o desenvolvimento de jogos é caro e a base instalada de consoles não está crescendo tanto quanto antes. A Sony também está retornando aos títulos exclusivos do PlayStation depois de se aventurar no espaço do PC. Mas a Microsoft fez um esforço maior para se tornar uma editora multiplataforma, e é por isso que não espero muita clareza sobre sua estratégia de exclusividades tão cedo. A Microsoft continuará a testar diferentes abordagens em busca de seu vago objetivo de “o Xbox está de volta”, ao mesmo tempo em que deixa os jogadores especularem sobre onde os jogos do Xbox poderão aparecer a seguir. Talvez esta ambiguidade faça parte da estratégia.

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