Em um briefing antes da palestra Computex da Nvidia, vimos pela primeira vez o RTX Spark, o ambicioso novo superchip para laptop baseado em Arm da Nvidia. A NVIDIA está reexaminando ativamente o paradigma do PC ao lançar um sistema em um chip (SoC) tudo-em-um que combina poder de processamento de CPU premium, GPU para jogos e a arquitetura central de IA de nível empresarial da NVIDIA. Faísca DGX. Projetado desde o início para oferecer suporte a agentes de IA autônomos no dispositivo, esta é a maior mudança da Nvidia no mercado de laptops de consumo até o momento.
Quer o seu PC se torne um agente poderoso ou não, esses novos chips serão os laptops mais poderosos já fabricados. Fornecendo os petaflops de poder de processamento necessários para executar modelos de IA locais em grande escala, o RTX Spark foi desenvolvido para lidar com cargas de trabalho pesadas, muito exigentes para PCs tradicionais, combinadas com GPUs discretas padrão.
Ouviremos mais sobre isso na Computex, mas aqui está tudo o que sabemos até agora sobre o novo silício disruptivo da Nvidia.
A Nvidia inaugura uma nova era de computação de agentes.
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O surgimento da IA de agente na comunidade de desenvolvedores avançados foi revolucionário, levando a PCs de estação de trabalho de alto desempenho funcionando 24 horas por dia, 7 dias por semana, para escrever código, encontrar bugs de sistema e orquestrar fluxos de trabalho na nuvem.
Isto não se traduziu no mesmo nível de utilização nos sistemas de consumo, mas é apenas uma questão de tempo. A Nvidia acredita que o Agent AI se tornará a nova interface padrão para usuários de PC, com ações de conversação substituindo a interação tradicional de aplicativos por meio de teclado e tela. Com enormes benefícios, incluindo privacidade absoluta de dados, maior segurança e eliminação da necessidade de aprender as interfaces exclusivas de ferramentas de software individuais, a Nvidia está apostando tudo na IA localizada.
Isso fortalece essa mudança? RTX Spark da NVIDIA.
Por Dentro do Silício: Conheça o RTX Spark Superchip

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Se Spark parece familiar, é porque a Nvidia lançou no ano passado o DGX Spark, uma máquina Linux voltada para desenvolvedores baseada na arquitetura Grace Blackwell da Nvidia. O mesmo hardware agora está chegando aos consumidores do Windows com o RTX Spark, que é voltado para consumidores, jogadores e desenvolvedores mais convencionais, mas apresenta muito do mesmo hardware que vimos no desktop DGX.
Construído no mais recente processo de 3 nm, o RTX Spark combina uma CPU Grace de 20 núcleos e arquitetura Blackwell com 6.144 núcleos CUDA. Estritamente falando, não é a mesma GPU que as GPUs dedicadas nos laptops para jogos atuais, mas a Nvidia observa que a contagem de núcleos CUDA está no mesmo nível da GPU do laptop RTX 5070 e espera um desempenho de jogo semelhante. O chip suporta totalmente toda a pilha de tecnologia RTX, prometendo jogos suaves de 100fps a 1440p, renderização de cenas 3D e edição de vídeo de até 12K.
Diferentemente da arquitetura padrão de PC, o RTX Spark apresenta até 128 GB de memória coerente integrada LPDDR5X (as configurações OEM variam de 16 GB a 128 GB). Esse grande conjunto de memória compartilhada permite executar modelos de IA no dispositivo em uma escala que sufoca completamente os PCs tradicionais.
A Nvidia ainda não discutiu especificações detalhadas do chip ou números diretos de desempenho, mas afirma que o chip foi projetado para atender e superar tudo o que existe atualmente no mercado.
Este chip não é apenas poderoso, mas também eficiente, dimensionando dinamicamente desde uma potência de um dígito para navegação ociosa na web e tarefas de produtividade até 80 watts para jogos completos ou cargas de trabalho de compilação de IA local.
janela acima dos músculos do braço

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Outro detalhe que vai abalar a indústria de laptops é que os chips da Nvidia rodarão Windows on Arm em vez de x86. Assim como os atuais chips Qualcomm que rodam Windows com uma combinação de aplicativos nativos e emulados (via emulação Prism), o novo sistema RTX Spark também rodará em Arm.
A Nvidia tem trabalhado em estreita colaboração com a Microsoft para otimizar o WoA para os novos chips RTX Spark, mas afirma que alguns desses benefícios também se aplicarão aos sistemas Qualcomm. A Nvidia tem pressionado os fornecedores de software para otimizar aplicativos para aspectos não x86, fornecendo suporte nativo ao Arm, e está promovendo uma melhor emulação PRISM com Advanced Vector Extensions 2 (AVX2) dedicado e suporte anti-cheat para jogos.
A Nvidia não compartilhou muito sobre o software, mas o briefing incluiu informações sobre o redesenho de várias ferramentas de software importantes da Adobe para processamento 100% acelerado por GPU no RTX Spark.
Da codificação à produção: casos de uso reais

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Uma parte maior da conversa sobre software centrou-se em estruturas de código aberto para IA de agentes, incluindo suporte nativo para ferramentas como OpenClaw e Hermes Agent da Nous Research. O Windows está recebendo novo suporte em nível de kernel para ferramentas de agente. Espere ouvir mais no Microsoft Build esta semana.
Escolhas do Editor
Poderíamos discutir detalhadamente os agentes de IA no dispositivo, mas a Nvidia se concentrou em três casos de uso: trabalho criativo, trabalho de desenvolvedor e jogos e entretenimento.
A demonstração incluiu uma discussão sobre como usar IA para criação e animação de imagens e como usar fluxos de trabalho da Adobe e de IA para transformar painéis de humor simples e prompts de texto em imagens e vídeos de alta qualidade. Animações complexas utilizam ferramentas como DLSS e OptiX.
Os desenvolvedores podem configurar agentes para monitorar bugs do site e encontrar soluções proativamente, que os desenvolvedores podem optar por implementar. O monitoramento pode se estender a repositórios de código ou projetos da Web em tempo real, manipulando as correções propostas em um ambiente de controle de qualidade sandbox para evitar incidentes e excesso de agentes.
Por fim, a Nvidia discutiu como aplicar ferramentas avançadas, como geração de quadros DLSS, a vídeo e renderização 3D. Jogar com um agente no jogo pode ajudá-lo a otimizar as configurações de hardware, gerenciar operações de transmissão ao vivo e criar recursos para modos de jogo. O novo DLSS Ray Reconstruction está programado para ser lançado em agosto e o RTX Spark também irá apoiá-lo.
Fabricante, Disponibilidade e Preço

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Ainda não sabemos sobre o RTX Spark, mas sabemos quando será lançado. Espera-se que quase todos os fabricantes do setor de PCs lancem laptops RTX Spark e um punhado de mini PCs RTX Spark neste outono. Asus, Dell, HP, Lenovo, Microsoft e MSI foram todos verificados. Serão anunciados mais de 30 tipos de laptops premium e 10 tipos de desktops com diversas configurações e recursos. Uma série de revelações são esperadas na Computex esta semana.
A Nvidia não especificou o número exato de SKUs de chips, mas haverá famílias em camadas que variam de configurações convencionais a premium, diferenciadas principalmente pela contagem de núcleos Grace, contagem de núcleos Blackwell CUDA e capacidade de memória.
O preço é atualmente desconhecido. O chip RTX Spark é para o modelo de consumidor (nenhuma versão profissional ou empresarial foi anunciada), mas os modelos mais premium provavelmente serão voltados para jogos de ponta e hardware de estação de trabalho. O preço deve ser anunciado antes do lançamento no outono.
Introdução aos especialistas
Brian Westover
Escritor Sênior, Hardware
experiência
De laptops em sua mesa a satélites no espaço e IA que parece estar em toda parte, Garon cobre uma variedade de tópicos. Cobri PCs e produtos de tecnologia por mais de 15 anos para Garon e outras publicações, incluindo Tom’s Guide, Laptop Mag e TWICE. Como revisor de hardware, cobri dezenas de MacBooks, laptops 2 em 1, Chromebooks e os mais recentes PCs com IA. Como especialista residente da Starlink, conduzi anos de testes práticos de serviços de satélite. Também exploramos as maneiras mais valiosas de usar as ferramentas e recursos de IA mais recentes em nossa coluna Experimente IA.
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