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A melhor parte de Mina the Hollower é o quão aleatória é a fórmula de Zelda

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Depois que os créditos rolarem Mina Al JoufFez algo incomum para mim e imediatamente começou a criar um novo arquivo. Normalmente não sou do tipo que repete as partidas logo depois de vencê-las. mas esmalteum novo título de ação e aventura da Cavaleiro de pá Yacht Club Games, os criadores, oferece algo que me fez voltar direto para uma aventura totalmente nova: um randomizador integrado.

Os randomizadores misturam coisas como itens e inimigos para que os jogadores possam experimentar jogos com os quais estão familiarizados de uma maneira totalmente nova. Imagine processar A Lenda de Zelda: Ocarina of Timemas Não encontrando a espada Kokiri Deveria estar na caixa. O randomizador força os jogadores a se adaptarem rapidamente, o que pode dar nova vida a jogos familiares – e pode ser muito divertido de assistir. Especialmente nas corridas. Sempre quis experimentar um, mas nunca o fiz porque geralmente são mods de jogos clássicos que exigem algumas modificações para serem configurados; Tendo um assado esmalte Poderia abri-lo para um público mais amplo.

“Eu me envolvi muito com randomizadores na comunidade de fãs nos últimos anos”, disse Sean Velasco, cofundador e CEO da Yacht Club Games. Mina Al JoufEle conta Bordacom menção à aleatoriedade para Super Metroide, Um link para o passadoe O que os mistura Como inspiração. No início do desenvolvimento, o Yacht Club achou que adicionar um randomizador seria divertido, mas também muito difícil – como fazer outro jogo inteiro, lembra Velasco. Porém, após a construção esmalteO sistema para salvar todos os elementos “Foi fácil rastrear a posição de cada elemento individual e isso significou que pudemos movê-los”, diz Velasco. Isso tornou possível colocar o randomizador em funcionamento.

Foto de : Yacht Club Games

Mina Al Jouf Mistura elementos retrô Zelda Aventuras como O despertar de Link Com jogos mais modernos como Anel Al-Dine coisas aleatórias em esmalteNosso mundo apresenta alguns desafios espinhosos desde o início. No jogo normal, sua primeira decisão é escolher entre três armas: um chicote, um martelo ou duas adagas. No entanto, com o randomizador, três armas aleatórias são dadas de um total de cinco no jogo, portanto, se você se tornar proficiente com o chicote na rodada inicial, talvez não consiga confiar nele no início da execução do aleatório.

Em uma jogada típica, você também receberá um frasco cheio de saúde logo após escolher sua arma. No entanto, em uma execução aleatória, você pode obter um tipo diferente de item naquele ponto, tornando o início do jogo mais difícil. Nos testes, a equipe teve que resolver “muitas dificuldades”, como garantir que você recebesse uma chave com antecedência para passar pelo bloco trancado que encontraria. Mas, para além desses tipos de potenciais barreiras ao progresso, “deixamos o progresso avançar”, diz Velasco.

Estou jogando um novo arquivo do jogo com os randomizadores para a localização dos itens e das armas secundárias ativados. Já tive situações como não conseguir um frasco naquele estágio inicial e pegar uma vara de pescar quase inútil como minha primeira arma. Também tenho uma bugiganga que aumenta a quantidade de “ossos” derrubados pelos inimigos – que você pode colocar em melhorias – mas os ossos saltam e muitas vezes caem em buracos, onde desaparecem.

Pode parecer um pesadelo, mas foi uma explosão. Posso colocar à prova tudo o que aprendi após as primeiras 20 horas de jogo de maneiras interessantes, incluindo a busca por todos os tesouros escondidos de que me lembro, na esperança de que seja algo bom.

O randomizador nem sempre recompensa essas capturas. Em mais de uma ocasião, abri um baú para obter um troféu de caça. Mas quando os deuses da randomização estão sorrindo para você, pode parecer que você está ganhando a sorte grande. Um exemplo: com meu amuleto acionando ossos saltitantes extras, eu sabia desde minha primeira jogada que combinaria bem com outro amuleto que puxasse ossos em sua direção. No fundo, eu esperava encontrá-lo durante minha corrida aleatória e, por pura sorte, encontrei-o fora da primeira masmorra que tentei.

Uma captura de tela de algumas taxas em Mina Al-Jawf.

Esta é uma pequena seleção das muitas tarifas disponíveis em Mina Al Jouf.
Foto de : Yacht Club Games

Obrigado por Mina Al JoufCom seu extenso sistema de modificadores, você pode modificar seu jogo, aleatoriamente ou não, de muitas outras maneiras também. Você pode alterar as estatísticas de Mina, como seus níveis básicos de ataque e defesa e seu HP. A qualquer momento, você pode acionar modificadores para aumentar ou diminuir a dificuldade do jogo, como dar saltos infinitos a Mina ou forçá-la a sofrer o triplo de dano. Existem até modificadores “estranhos” para coisas como inverter os controles do jogo e fazer a tela girar constantemente. (Esse último é nojento.) “Qualquer coisa que seja modificável, colocamos como um modificador que só pode ser corrigido”, diz Velasco. “A maior parte disso são coisas irregulares que nós, como desenvolvedores, podemos mudar de qualquer maneira.”

Para competir com amigos sob um conjunto específico de regras, você pode compartilhar um código inicial que permite que ambos assumam a mesma condição global e vejam quem é o melhor. E em um patch pós-lançamento, o Yacht Club planeja adicionar um modificador que mistura “warps” – coisas como portas e buracos que permitem passar de uma tela para outra – adicionando mais variedade. Eu me envolvi com o Warp Randomizer no patch beta, e é tão incompreensível quanto você poderia esperar.

Embora o iate clube tenha feito três campanhas adicionais para os principais Cavaleiro de pá jogo, eu Mina Al JoufExceto um patch pós-lançamento, o estúdio não planeja adicionar mais. “Está feito”, diz Velasco. “Não precisamos continuar acrescentando.” Isto significa que os jogadores que querem mais esmalte Eles terão que fazer esta experiência por si próprios. Graças ao randomizador e aos modificadores, haverá muitas maneiras de fazer isso.

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