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O Galaxy XR da Samsung não oferece muita esperança para o Android XR.

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Então a Samsung criou o ‘Vision Pro Lite’. Foi isso que senti imediatamente após o lançamento do Galaxy XR, o primeiro dispositivo Android XR do mercado, esta semana. A Samsung merece crédito por oferecer algo próximo ao Vision Pro por quase metade do preço, mas o fone de ouvido de US$ 1.800 ainda não atrai os consumidores convencionais a sair correndo para experimentar as maravilhas da realidade mista. E dada a quantidade limitada de conteúdo no Android XR no momento, o Galaxy XR está na mesma posição que o Vision Pro. É apenas um kit de desenvolvedor sofisticado.

A única razão lógica para comprar um Galaxy XR é testar aplicativos para Android XR. Se você quiser experimentar VR e um pouco de realidade aumentada, é melhor gastar esse dinheiro em um laptop para jogos e no excelente Meta Quest 3. de US $ 500. (O Meta Quest Pro, o primeiro dispositivo de realidade mista de última geração da empresa, foi lançado por US $ 1.500 e depois saiu educadamente.)

No entanto, mesmo do ponto de vista do desenvolvedor, o Galaxy XR parece deficiente. visão. A Samsung fez um trabalho incrível ao copiar quase todos os aspectos do Vision Pro, incluindo seu design elegante de óculos de esqui, display micro OLED duplo e interação por gestos manuais alimentada por inúmeras câmeras e sensores. Mas enquanto a Apple está posicionando o Vision Pro como sua primeira tentativa de computação espacial, uma nova plataforma interessante para o uso de aplicativos interativos em espaços virtuais, a Samsung e o Google estão fazendo de tudo para basicamente colocar o Android na sua cara.

Não existem muitos aplicativos XR personalizados fora dos serviços que o Google oferece, como Mapas e Fotos. (Isso é um lembrete da falta de aplicativos reais para tablets no Android.) E a capacidade de assistir a vídeos em 360 graus no YouTube tem sido um elemento básico de todos os fones de ouvido VR na última década. Não é tão perceptível em um produto de US$ 1.800. Samsung e Google também não disseram muito sobre como planejam aprimorar o conteúdo XR. Pelo menos a Apple está tentando impulsionar a indústria com vídeo imersivo de 8K, que parece mais nítido e realista do que conteúdo de 360 ​​graus de resolução mais baixa.

Na maior parte, parece que o Google está tratando o Android XR apenas como mais uma maneira de forçar o Gemini AI aos usuários. “Apresentamos uma nova categoria de dispositivos alimentados por IA projetados para oferecer experiências imersivas em um formato otimizado para IA multimodal”, disse a Samsung em um comunicado à imprensa sobre o Galaxy XR.

… o que?

Além de ser um crime contra a língua inglesa, o que mais é uma empresa? na verdade O lançamento é muito simples. Tudo o que eles estão fazendo é lançar um fone de ouvido que pode acessar recursos de IA por meio de câmeras e entrada de voz.

Talvez o Gemini possa melhorar ainda mais o desempenho dos dispositivos Android XR. Mas, por enquanto, tudo o que vemos no Galaxy XR é mais um dispositivo Samsung que imita descaradamente a Apple, desde seus avatares virtuais até seus gestos específicos de pinça. E a história do Google em VR e conteúdo interativo não inspira muita esperança para o Android XR. Não se esqueça de como abandonou completamente o Google Cardboard, seu projeto Daydream de curta duração e seu tão elogiado serviço de nuvem Stadia. A morte do Stadia foi especialmente dolorosa. Isso porque o Google inicialmente lançou o Stadia como uma forma de revolucionar o mundo dos jogos.

Não há dúvida de que Samsung, Apple e Meta têm muito trabalho pela frente no mundo do XR. A Samsung está pelo menos mais perto de oferecer um produto por menos de US$ 1.000, e a Meta também lançou recentemente um display Ray-Ban de US$ 800. Mas o preço é apenas uma parte do problema. propósito Essa é outra questão completamente. Tendo convivido com o Vision Pro desde sua estreia, posso ver que a Apple está pelo menos pensando mais profundamente sobre como é usar um computador no rosto. Dê uma olhada nas atualizações em torno do espelhamento ultralargo do Mac ou como Spatial Personas faz parecer que você está trabalhando com outras pessoas. Com o Android XR, o Google parece estar tornando o Vision Pro mais aberto.

Francamente, não temos certeza de que tipo de fone de ouvido XR o usuário médio gostaria de usar regularmente, por mais acessível que seja. A experiência na criação desses fones de ouvido pode ajudar Google, Apple e Meta a desenvolver futuros óculos AR ou óculos que ofereçam algum tipo de experiência XR (a Samsung já está trabalhando com Warby Parker e Gentle Monster). Mas embora a Apple e a Meta tenham sido pioneiras em novos territórios no XR, o Google e a Samsung parecem estar seguindo seus passos.

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