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A nova zona de ataque automatizada da MLB tem um recurso oculto que pode ajudar os árbitros a serem mais precisos do que nunca

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Antes da temporada regular de 2026, a Liga Principal de Beisebol incorporou um sistema automatizado de bolas e rebatidas. Projetado para evitar chamadas perdidas extremas que afetam os jogos, que são muito frequentes, geralmente funciona conforme o esperado.

Há um novo elemento de estratégia para explorar seus dois desafios. Já vimos os resultados do jogo mudarem em decisões anuladas, seja porque os rebatedores tiveram outra chance ou porque os arremessadores saíram do inning com um desafio na hora certa. Também criou alguns resultados inesperados, especialmente com preços de caminhada. Além do sistema de desafio, a MLB redefiniu a zona de strike antes de 2026 com base na altura do rebatedor.

Mikel Garcia, do Kansas City Royals, sinaliza para um desafio ABS contra o árbitro da home plate Alex Tosi durante a quinta entrada contra o Minnesota Twins no Kauffman Stadium em 30 de março de 2026 em Kansas City, Missouri. (Fotos de Mikayla Schlosser/MLB via Getty Images)

Os árbitros, mais cautelosos com a anulação de suas ordens e mais conscientes da nova zona de strike, convocaram menos strikes. Os rebatedores, aparentemente conscientes dessa tendência, tornaram-se mais pacientes. E isso levou a um ritmo recorde de caminhadas pela liga.

A nova zona de ataque automatizada da MLB cria enormes consequências indesejadas para rebatedores e arremessadores

Junto com essas mudanças, os árbitros também se tornaram mais precisos do que nunca. E acontece que o novo sistema ABS também tornou isso possível.

O árbitro da home plate, Dexter Kelly, faz uma pausa para um desafio ABS durante a quinta entrada do jogo entre o Seattle Mariners e o Minnesota Twins no Target Field em 29 de abril de 2026 em Minneapolis. (Stephen Maturen/Getty Images)

Acompanhado por Jeff Passan da ESPN “O Show do Rico Eisen” Recentemente, a MLB explicou que deu aos árbitros a capacidade de obter feedback em tempo real sobre a zona de strike e suas decisões.

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“Acho que a MLB fez um bom trabalho ao dar aos árbitros a capacidade de obter feedback no jogo”, disse Passan. “Não sei se você sabe disso, mas os árbitros têm um microfone bidirecional e podem falar com o operador do ABS e dizer: ‘Ei, você está dando alguns golpes na base, traga alguns.’”

“Esse feedback em tempo real ajudou e foi ótimo”, continuou ele. “Eu entendo que os rebatedores querem uma zona consistente, mas acho que mais do que tudo, eles só querem as decisões certas. Eles também têm ideias sobre o que é um golpe, e quanto mais perto os árbitros puderem chegar de replicar isso, melhor será o jogo, eu acho.

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É uma mudança interessante na arbitragem que não foi muito divulgada, mas faz muito sentido. Os árbitros têm um trabalho difícil e não devem tomar muitas decisões erradas, tornar-se fonte de piadas nas redes sociais ou ter suas avaliações influenciadas por inconsistências e erros. Dar a eles a opção de obter feedback em tempo real apenas os ajudará a se tornarem mais precisos com a zona uniforme.

Um placar exibe o desafio automatizado de rebatida de bola patrocinado pela T-Mobile durante um jogo de treinamento de primavera entre o Detroit Tigers e o Philadelphia Phillies em 16 de março de 2026, no Joker Merchant Stadium em Lakeland, Flórida, no Public Field. (Fotos de Mark Cunningham/MLB via Getty Images)

Não está claro quantos árbitros o utilizam, se é obrigatório ou opcional, e com que frequência recebem este feedback. Mas isso, junto com o sistema de desafio, reduzirá as discussões em campo sobre bolas e rebatidas, limitará o potencial para decisões muito ruins e, sem dúvida, melhorará o jogo. A MLB e o comissário Rob Manfred recebem muitas críticas pelas mudanças que fizeram, algumas das quais são merecidas, mas também muitas atualizações e melhorias incrementais. Este é um deles.

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