A Nvidia e a indústria mais ampla de jogos para PC passaram anos buscando o hiper-realismo com fluidez visual de próxima geração. No entanto, os videogames em geral podem não ser os que mais se beneficiam com isso.
Os benefícios mais emocionantes dos mundos virtuais realistas podem ter menos a ver com jogos bonitos e mais a ver com a forma como as pessoas se sentem dentro da realidade virtual (VR), de acordo com uma nova pesquisa da Universidade Murdoch.
Como o hiperrealismo pode remodelar a RV
Novas pesquisas mostram que ambientes de realidade virtual hiper-realistas induzem estados emocionais positivos, como admiração, alegria e calma, abrindo potencial para uso na educação, saúde, psicoterapia, arquitetura e redução do estresse. Tom Goates, estudante de doutorado na Universidade Murdoch, disse que as primeiras pesquisas em RV muitas vezes se concentravam em emoções negativas, como medo e ansiedade, enquanto os efeitos emocionais positivos de ambientes de RV hiper-realistas baseados na natureza raramente eram explorados.
Ele acrescentou ainda: “Agora sabemos que a RV tem o potencial de provocar estados emocionais positivos, incluindo admiração, alegria e calma. Essas emoções são cada vez mais reconhecidas por seu valor psicológico e terapêutico. A iluminação dinâmica pode contribuir significativamente para a calma, a geometria em grande escala, como montanhas e árvores, pode evocar sentimentos de admiração, e as manipulações geométricas podem apoiar a calma, aumentando o conforto perceptivo e a coerência visual”.
Por que isso é importante além dos jogos

De acordo com o relatório de Murdoch, as emoções na RV não são apenas cosméticas. Como isto tem impacto no envolvimento, na retenção de memória e na tomada de decisões, os investigadores acreditam que um melhor design visual em espaços virtuais pode levar a uma aprendizagem imersiva, a intervenções terapêuticas, a experiências de simulação e a um melhor bem-estar geral.
Isso não significa que jogos realistas de repente não sejam importantes. Só porque o jogo pode não ser o único objetivo final. Embora empresas como a Nvidia continuem a construir as suas pilhas de hardware e software para uma renderização mais realista, esta investigação sugere que as melhorias tecnológicas podem ter um impacto mais amplo e significativo a longo prazo nos espaços virtuais.



