Primeiro, medimos o desempenho da estação de trabalho usando SPECviewperf 2020 (versão 3.1), que renderiza, gira, dimensiona e dimensiona modelos sólidos e wireframe com resolução de 1080p. Os três subtestes representam a plataforma Creo CAD da PTC, o software de modelagem e simulação Maya da Autodesk para filmes, televisão e jogos e o pacote de renderização 3D SolidWorks da Dassault Systemes.
O próximo é o Blender, um conjunto de criação de conteúdo 3D de código aberto para modelagem, animação, simulação e composição. Para medir o desempenho de renderização de CPU e GPU, registramos o tempo que o Blender 4.2 leva para renderizar três cenas diferentes.
Por fim, usamos o PugetBench para criadores testarem o desempenho do editor de vídeo DaVinci Resolve Studio 18 em um sistema adequado para aplicativos exigentes. Essas tarefas e recursos automatizados aproveitam a CPU e a GPU para medir as velocidades reais de criação de mídia.
O Pro Max pousou logo atrás do poderoso Talon em todo o SPECviewperf. O Velocity Micro também manteve seu ritmo, exceto para o Creo, onde os drivers especiais de GPU do Pro Max e do Talon lhes deram uma clara vantagem.
O teste de CPU do Blender é dimensionado para todos os núcleos e threads disponíveis, permitindo que o Falcon e o ThinkStation funcionem e saiam bem à frente do Pro Max. Porém, no departamento de GPU (não mostrado no gráfico aqui) o Pro Max estava empatado com o Falcon, pois usava a mesma GPU RTX Pro 6000.
O Pro Max conquistou o coração do público ao obter uma pontuação esmagadora no benchmark DaVinci Resolve, incomparável a qualquer outro sistema.



