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A LVL Zero Incubator recebe mais de 240 inscrições para seu primeiro grupo, refletindo o aumento nas primeiras startups de jogos da Índia – APN News

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LVL Zero, a primeira incubadora de jogos do tipo na Índia, apoiada pela MIXI Global Investments, Nazara Technologies e Chimera VC, anunciou hoje que recebeu mais de 240 inscrições para seu primeiro grupo, fornecendo uma visão geral única do ecossistema emergente de startups de jogos em estágio inicial da Índia.

As aplicações abrangem uma ampla gama de estúdios de jogos e startups de ecossistemas de jogos, refletindo uma nova onda de criação de microestúdios, crescentes ambições de plataforma e uma mudança em direção a um pensamento de produto globalmente competitivo entre os fundadores indianos. O grupo, que abriu inscrições em 26 de janeiro, atraiu equipes que construíam produtos de infraestrutura para dispositivos móveis, PC, consoles e jogos.

Uma tendência significativa emergente do grupo de candidatos é a criação de pequenos estúdios em fase inicial, com quase 46,9% dos candidatos fundados em 2025 e 66,8% fundados em 2024 ou mais tarde, destacando o recente aumento de novas equipas a entrar na indústria. A maioria dos candidatos são microequipes com um tamanho médio de três a quatro membros, indicando uma nova geração de fundadores que aproveitam ferramentas de desenvolvimento modernas, mecanismos e IA para construir produtos com equipes menores.

Do ponto de vista da fase de desenvolvimento, quase metade dos candidatos (46,9%) estão atualmente na fase de protótipo, enquanto 19,5% estão em alfa, 11,2% estão em beta e 11,6% já têm produtos ativos no mercado. Isso reflete um forte pipeline em estágio inicial, onde os fundadores estão experimentando ideias e começando a transformar protótipos em produtos escaláveis.

As ambições de PC e console estão aumentando

Os dados do aplicativo também destacam uma tendência clara em direção às ambições de plataformas premium entre os estúdios indianos. Cerca de 58,5% dos candidatos estão construindo para PC, enquanto 36,1% estão visando plataformas de console, indicando uma tendência crescente para títulos de maior valor de produção, juntamente com jogos para dispositivos móveis.

No entanto, os dados também revelam uma realidade prática: os estúdios que priorizam dispositivos móveis continuam a observar velocidades de envio mais altas, com aproximadamente 25% das equipes exclusivamente móveis já tendo produtos ativos, em comparação com taxas ao vivo significativamente mais baixas para equipes focadas em PC e console. Isso reflete os ciclos de iteração e caminhos de monetização mais rápidos disponíveis em plataformas móveis.

Serviço ativo e design baseado em dados tornam-se essenciais

Mesmo entre equipes em estágio inicial, os aplicativos mostram que os fundadores estão cada vez mais projetando jogos tendo em mente estruturas de retenção, análise e operações ao vivo. Mais de 30% dos candidatos fizeram referência a sistemas de operações ao vivo, métricas de retenção ou estratégias de aquisição de usuários, indicando uma mudança na forma como os fundadores indianos abordam a arquitetura do produto desde os estágios iniciais.

Em vez de desenvolver um jogo primeiro e otimizá-lo depois, muitas startups integram monetização, ciclos de interação e análises de jogadores no próprio processo de design do produto.

A integração de IA está se tornando uma prática padrão

O conjunto de candidatos também mostra a adoção precoce e generalizada de tecnologias de IA em pipelines de desenvolvimento de jogos. Aproximadamente 22,8% dos candidatos mencionaram IA, aprendizado de máquina ou sistemas generativos em seus produtos ou pilhas de infraestrutura.

Especificamente, entre as startups de infraestrutura de jogos, cerca de metade referenciou soluções baseadas em IA, com foco em áreas como análise de jogadores, personalização, automação de crescimento e modelagem de retenção. Isto sugere que muitos jovens fundadores indianos estão a olhar para a IA como uma vantagem competitiva no desenvolvimento de produtos de jogos escaláveis.

A propriedade intelectual cultural está se tornando uma oportunidade global

Outra tendência notável é o surgimento de jogos inspirados na mitologia, folclore e narrativas culturais indianas. Cerca de 36% das candidaturas estavam relacionadas com temas indianos ou narrativas culturais, sendo a maioria destes projetos direcionados para plataformas de PC e consolas, em vez de dispositivos móveis.

Isto sugere uma ambição crescente entre os desenvolvedores de criar experiências premium, baseadas em narrativas, enraizadas na cultura indiana e destinadas a um público global, em vez de mercados puramente locais.

Centros emergentes de startups de jogos em toda a Índia

As aplicações também destacam a distribuição geográfica do ecossistema indiano de startups de jogos. As principais cidades candidatas incluem Bengaluru, Hyderabad, Mumbai, Pune, Chennai e Delhi NCR, que juntas representam quase metade do grupo de candidatos.

Entre os produtos ao vivo, a maior concentração de equipes vem de Bengaluru, Mumbai e Hyderabad, refletindo a presença de conjuntos de talentos de jogos estabelecidos e infraestrutura da indústria nessas regiões.

Comentando sobre as tendências de aplicação, Sagar Nair, chefe de incubação da LVL Zero, disse: “O grupo de candidatos mostra claramente que o ecossistema de jogos da Índia está entrando em uma nova fase de desenvolvimento. Estamos vendo uma onda de estúdios pequenos e ambiciosos construindo em múltiplas plataformas, experimentando novas tecnologias e pensando em um público global desde o primeiro dia. O desafio agora não é mais de criatividade ou ambição, mas de execução. A próxima geração de estúdios indianos será definida pela eficácia com que constroem protótipos fortes em conversão escalável. produtos.” Esta é exatamente a lacuna que o LVL Zero pretende preencher.”

O primeiro grupo da LVL Zero selecionará 10 startups, cada uma das quais receberá uma doação de US$ 10.000 sem capital e acesso a um sprint de execução inicial de 100 dias projetado para acelerar o desenvolvimento de produtos, validação e tempo de colocação no mercado. Através de marcos estruturados, orientação e apoio ao ecossistema, o programa visa ajudar os fundadores a passar dos primeiros protótipos para produtos jogáveis ​​e prontos para o mercado, ao mesmo tempo que os prepara para parcerias de publicação, distribuição global e integração de investidores.

Nos próximos cinco anos, o LVL Zero pretende apoiar mais de 100 startups interativas e de jogos, fortalecendo a posição da Índia como um dos centros emergentes mais promissores para o desenvolvimento global de jogos.

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