Desenvolvedor de RPG de mundo aberto deserto carmesim Um pedido oficial de desculpas foi emitido depois que os jogadores descobriram várias instâncias de arte gerada por IA no jogo. Abismo Pérola X postou que lançou o jogo usando alguns acessórios visuais 2D criados com uma “ferramenta experimental de geração de IA” e se esqueceu de substituí-los antes do lançamento.
Apenas um dia após o lançamento do Crimson Desert, os jogadores mídia social Publique relatórios sobre usos potenciais de IA generativa. “Após relatos da comunidade, confirmamos que alguns desses ativos foram incluídos involuntariamente na versão final”, disse Pearl Abyss sobre X. A página Steam do jogo agora tem uma revelação de conteúdo gerado por IA, com uma substituição posterior, afirmando que “a tecnologia Generation AI será usada como um recurso suplementar ao gerar alguns ativos de suporte 2D”.
Pearl Abyss disse que daqui para frente “realizará uma auditoria abrangente de todos os ativos do jogo e tomará medidas para substituir qualquer conteúdo afetado”. O desenvolvedor disse que esses ativos atualizados serão lançados em um patch futuro, e a equipe revisará internamente como se comunica com sua base de jogadores para fornecer mais “transparência e consistência”.
Pearl Abyss não é o único desenvolvedor que não divulgou o uso de ativos gerados por IA em seus jogos. No final do ano passado, a Sandfall Interactive perdeu os prêmios de Jogo do Ano e Jogo de Estreia no Indie Games Awards por usar IA generativa. Claro-escuro: Expedição 33 Para texturas de espaço reservado deixadas acidentalmente no jogo. Tal como acontece com Pearl Abyss, a Embark Studios, desenvolvedora de Arc Raiders, está novamente substituindo o material gerado por IA no jogo após reação da base de jogadores.



